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LOTRO Legendarium: LOTRO devient-il gourmand avec sa mise à jour de contenu d'automne?

LOTRO Legendarium: LOTRO devient-il gourmand avec sa mise à jour de contenu d'automne?

Les sangliers. Betteraves. Battlestar Galactica. OK, parlons de l’une de ces choses, au moins de manière détournée, car il est impossible d’échapper au fait que Standing Stone Games a remué un nid de frelons la semaine dernière. L'annonce que Le Seigneur des Anneaux en ligne La mise à jour du contenu de l'automne est rebaptisée «mini-expansion», mais la façon dont le studio évalue la tarification est encore plus étrange. Nous devons emprunter sourcils pour gérer l'impact interrogateur de telles déclarations.

Je veux commencer notre discussion en disant que, jusqu'à présent, je ne pense pas que ce soit le plus gros faux pas ou la pire décision que j'ai jamais vue de la part de SSG. Je ne cherche pas à faire plus de drames là où cela n’est pas mérité. Mais je pense que nous pouvons tous convenir que c’est un mouvement très étrange qui est mal géré en termes de timing, de communication et des caprices désormais standard du studio.

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Commençons par un peu de contexte, car il est essentiel de comprendre pourquoi cela est si étrange et si controversé. Le Seigneur des Anneaux en ligne a connu une année folle de hauts et de bas extrêmes. Les sommets incluent une mise à jour bien accueillie de Great Wedding et la décision de SSG de donner tout un tas de contenu, en permanence, aux joueurs pendant la crise COVID. LOTRO s'est fait aimer de nombreux joueurs au printemps et au début de l'été à cause de cela.

Mais ensuite, nous avons également eu deux séries d'horribles problèmes de serveur (je dois les capitaliser) à la fin de l'été qui ont été si mal gérés. Même les ardents défenseurs du studio ont commencé à se lasser d'essayer de défendre une entreprise qui ne disait pas grand-chose pour se défendre ou pour consoler sa base de joueurs.

Ce que je dis, c’est que ce n’était pas le meilleur moment pour annoncer cette nouvelle abrupte selon laquelle la mise à jour de l’automne coûtait maintenant de l’argent et allait proposer des éditions de grande taille très chères. Pour aggraver les choses, SSG a décidé que le meilleur mode pour aborder le sujet était son livestream du vendredi – un flux que la plupart des joueurs ne regardent pas ou n'obtiennent pas leurs nouvelles. Le fait que votre gestionnaire de communauté fasse en passant une annonce aussi importante sur un flux sans publication significative sur le site Web lui-même a créé un manque de communication. Vous pouvez dire que cela a été mal géré par le fait qu'il devait y avoir plusieurs messages de suivi sur les forums (et ceux-ci ne remplissaient même pas tous les détails!).

Je sais que je bat un cheval mort d'un sujet ici pour souligner à quel point SSG gère mal ses communications, mais … Allons y gens. C'est ridicule. Les flux et les forums doivent être utilisés comme suivi d'un seul article complet publié sur le site Web à la vue de tous, et non l'inverse.

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OK, passons à l’annonce elle-même. La guerre des trois sommets est maintenant LOTRO première «mini-expansion», que je considère comme un terme marketing pour «mise à jour de contenu pour laquelle nous voulons que les gens nous paient». On ne sait pas du tout pourquoi SSG a décidé de le positionner de cette façon sans aucune indication préalable que ce serait le cas, mais je peux spéculer jusqu'à ce que ou à moins que le studio veuille réellement s'ouvrir et en parler.

Ma position est que tout est une question d’argent. SSG a besoin d'un riche afflux d'argent cette année et de sa prochaine expansion – Gundabad – n'arrivera pas avant 2021. C'est donc soit ceci, soit un tas de reskins pour chevaux amateurs qui arrivent au magasin. Cela signifie-t-il que SSG est désespéré? A-t-il vu une opportunité de gagner de l'argent sur le contenu en un an alors qu'il n'a vendu aucun autre nouveau contenu?

Il y a une autre possibilité: que Daybreak appelle vraiment les projecteurs ici. SSG est allergique à l'idée de dire à quel point son éditeur et son propriétaire probable contrôlent ses jeux et son activité, mais d'après toutes les preuves que j'ai vues ces dernières années, je suppose que c'est beaucoup. Les modèles de tarification sont exactement le même genre de chose que Daybreak fait pour ses EverQuest jeux, par exemple, et donc SSG pourrait être dans une position où il doit faire ce que son éditeur dit, mais est empêché de mentionner que tout cela vient d'un endroit plus élevé.

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Voici la chose: en fin de compte, je ne vois pas vraiment cela comme un gros problème. Il semble que ce sera une mise à jour de contenu charnue avec un nouveau système (missions), et cela vaut probablement 20 $, surtout dans une année où nous avons tant obtenu gratuitement. Les éditions les plus chères, quoi qu’elles contiennent (et je parie que les montures de sanglier seulement être trouvés dans ceux-ci), ne valent pas ma considération à moins qu'ils n'incluent un billet d'avion pour la Nouvelle-Zélande pour une visite de la Terre du Milieu, mais vous dépensez votre argent comme vous le souhaitez.

Je peux également vous dire que mon niveau d'excitation pour cette mise à jour est vraiment bas. La bande-annonce était fade, et le thème « Nains contre Orcs » n'est pas tout à fait un argument de vente, du moins pour moi. SSG a du pain sur la planche pour faire valoir que les joueurs devraient être présents dès le premier jour.

Le fait que SSG refuse aux joueurs la possibilité d'acheter la mise à jour avec des points LOTRO au début est le facteur le plus aggravant pour moi. Il s'agit d'une mesure punitive conçue pour tirer des dollars sur les abonnés et les membres à vie, point final. Ce n’est certainement pas nécessaire dans cette situation, et je ne vous en voudrais pas si vous décidiez d’abandonner ce projet jusqu’à ce que SSG autorise à contrecœur son achat avec LP.

Ce mouvement est-il gourmand? Oui et non. Son annonce aurait pu être gérée d'une bien meilleure manière qui ne donnerait pas à SSG un aspect aussi louche, mais malheureusement, c'est maintenant normal pour ce studio.

Toutes les deux semaines, le LOTRO Legendarium part à l'aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, enfin, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au LOTRO depuis son lancement en 2007! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.

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