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LOTRO Legendarium : Mes 11 zones préférées dans LOTRO

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Cette semaine, j'ai mis mon menton sur mes poings et j'ai réfléchi très attentivement à la question suivante : quelle chronique pourrais-je écrire qui serait à la fois moelleuse et controversé? La réponse m'est venue dans un accès d'inspiration extrêmement douce : j'allais donner une liste définitive de mes zones préférées personnelles dans Le Seigneur des Anneaux en ligne.

Compte tenu de l’ampleur de ce monde virtuel au cours des deux dernières décennies, je sais que ce n’est pas une tâche facile. Pourtant, j'ai retroussé mes manches, fait une petite sieste, fait des scones, parcouru Reddit pendant une bonne heure, reprogrammé mon rendez-vous chez le dentiste et finalement piraté quelque chose qui répondrait à mon espace de colonne requis pour la semaine. Je suis le héros que tu mérites.

Pays de Bree

Je vais commencer cette liste en disant que je sélectionne uniquement les zones qui me chantent – ​​celles qui se démarquent visuellement, thématiquement et… du point de vue du contenu. Et quel meilleur endroit pour commencer que le Pays de Bree ?

Le carrefour d’Eriador est littéralement l’une des zones les plus diverses et les plus intéressantes de tout le jeu. Il y a un centre urbain majeur, des marais, une forêt effrayante, des Barrow-downs encore plus effrayants, des collines ondulantes, quelques villages Hobbit, quelques villages d'hommes, le terrain du festival, un quartier d'habitation et la nouvelle section de Wildwood. Il y a tellement de choses à apprécier et à apprécier, même si le Pays de Bree est considéré par certains comme un pays fantastique médiéval générique.

Le comté

C'est un cadeau pour moi, mais pas pour tout le monde. Mais j'ai toujours aimé la sérénité pastorale de la Comté et de ses habitants excentriques. La densité des quêtes peut être intimidante, mais j'aime les aventures à faibles enjeux et l'humour. Il sert également de centre racial, de lieu de célébration et de point de départ du toujours incroyable Bingo Boffin.

Forochel

J'ai remarqué que Forochel est une zone de division – vous avez tendance soit à l'aimer vraiment, soit à l'éviter carrément. Je pense que c'est incroyable. C'est le plus au nord que vous puissiez aller dans le jeu et vous offre ce paysage de toundra avec une civilisation unique, des aurores dignes d'une capture d'écran, des igloos et une baie glacée très mortelle. C'est là que je me suis toujours senti le plus aventureux au cours des premières années du jeu, lorsque toute l'action se limitait à Eriador.

Forêt Noire du Sud

Bien que la Forêt Noire du Nord puisse apparaître à l'opposé de cette liste, je porte depuis longtemps le flambeau de son homologue du Sud. Cette zone maussade compte de nombreuses sous-zones intéressantes, et j'ai aimé voir comment l'influence du Nécromancien a corrompu cette région autrefois magnifique.

Enedwaith

Enedwaith ressemble beaucoup à Southern Mirkwood dans la mesure où il a été publié à l'époque où Turbine expérimentait diverses sous-régions dans des zones. Je pense que le studio a mieux réussi ici, car cette introduction à Dunland est tout simplement magnifique et couvre toute la gamme, des contreforts enneigés des montagnes à une vallée luxuriante en passant par une forêt légèrement interdite.

Le grand fleuve

Je ne pense pas que le Grand Fleuve reçoive suffisamment d'accessoires, mais il devrait vraiment le faire. Il s’agit peut-être (principalement) d’une mince bande de terre, mais elle présente de superbes visuels de lit de rivière, une ou deux surprises amusantes et cette colonie de la « frontière extérieure du Rohan » où les déshonorés sont envoyés pour servir.

Wildermore

La majeure partie du Rohan me convient généralement, mais les plaines sans fin ne me stimulent pas vraiment. Ce qui me motive, c'est la petite région de Wildermore, nichée dans les montagnes. C'est un grand répit des plaines du Rohan et une très belle zone hivernale — notamment sa forêt de l'ouest. J'aime aussi la série de quêtes globale impliquant ce géant de glace imparable qui continue de tuer avec des pouvoirs de glaçon.

Ithilien du Nord

Comme Rohan, je suis cool avec Gondor. C'est beaucoup de « c'est très bien » sans vraiment toucher une corde sensible en moi. Pour ce sentiment, je dois attendre d'en avoir presque fini avec la région et arriver en Ithilien du Nord. Cette région de jardins luxuriants à flanc de montagne regorge de certaines des meilleures flores du gibier, et c'est tellement agréable de s'imprégner de cette beauté avant de se diriger vers le Mordor proprement dit.

Les terres de Dale

Je pense que les Terres de Dale sont la zone la plus sous-estimée du jeu. C'est magnifique du début à la fin, avec un village de pêcheurs elfes, le caractère unique de Lake-town, la chaleureuse hospitalité de Dale et l'arrivée grandiose sur les marches d'Erebor. De plus, les levers et couchers de soleil sur le lac sont à couper le souffle.

Vallées d'Anduin

Hé, que puis-je dire : je suis un amateur de bonbons pour les yeux. Et les terrains de jeu de Grimbeorn en regorgent, des prairies pollinisées par les abeilles à la meilleure interprétation des Montagnes Brumeuses du jeu à ce jour. C'est une zone très complète avec beaucoup de mystère et de quêtes intéressantes. SSG a fait un excellent travail en remplissant la carte avec un emplacement utile.

Les îles du Bouclier

Je sais que je n'ai pas encore beaucoup parlé de la dernière extension (je suis toujours en train de parcourir Umbar), mais j'ai déjà ajouté les Îles du Bouclier à mes destinations préférées de la Terre du Milieu. Ces îles offrent des paysages tropicaux luxuriants que nous n'avions vus nulle part ailleurs dans le jeu jusqu'à présent, et j'ai adoré passer d'une île à l'autre.

Ce sont mes 11 régions préférées, mais j'ai hâte d'entendre parler de la vôtre dans les commentaires !