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LOTRO Legendarium : retour sur le 17e anniversaire du SdAO

LOTRO Legendarium : retour sur le 17e anniversaire du SdAO

Au début de La Communauté de l'Anneau, Bilbo Baggins célèbre son 111e anniversaire (aux côtés du 33e anniversaire de Frodon). Il revient sur une vie bien vécue, mais aussi sur une vie qui a développé un cas terminal de stagnation et d'agitation, en grande partie à cause des effets de l'Anneau Unique. Sa fête d'adieu est censée être l'occasion de revenir sur sa vie et, dans un sens beaucoup plus significatif, de marquer le début d'une nouvelle ère alors qu'il partirait pour une dernière aventure.

En comparaison avec les 111 ans de Bilbo, Le Seigneur des Anneaux en ligne n'a que 17 ans, mais il regarde lui aussi en arrière et en avant chaque mois d'avril lorsqu'il atteint sa saison anniversaire. Nous allumons des feux d'artifice, explorons avec impatience nos nouveaux cadeaux, secouant la tête et marmonnons quelque chose sur la progression du temps. Pourtant, derrière ces superficialités se cache une vérité plus profonde sur les réalisations de ce MMORPG qui a débuté il y a vingt ans et qui prévoit de se poursuivre dans un avenir indéfini.

Mode panique activé.

Regarder en arrière

j'ai couvert SdAO dans cette chronique ici et dans l'ancien Massively depuis 2010 – à l'époque où le jeu n'avait que trois ans et à peine traversait la Moria et pénétrait dans Mirkwood. Il est indéniable à quel point ce MMO s'est développé entre-temps, avec des dizaines de zones, des milliers de quêtes et de nombreuses extensions étoffant la Terre du Milieu.

Durant toutes ces 17 années, SdAO a ajouté, changé et grandi, mais il ne s'est pas réinventé comme certains MMO ont tendance à le faire. Je pense que si vous preniez un joueur de fin 2007 et que vous l'ameniez au jeu aujourd'hui, il lui serait assez familier dans sa conception et son apparence, même s'il est étendu.

Il y a une vraie continuité qui nous a porté à travers les années et qui nous a apporté un sentiment de stabilité. Pour ceux d'entre nous qui jouent depuis un moment, il s'agit d'une « maison » virtuelle à bien des égards. Peu importe notre âge et à quel point nos vies changent, nous pouvons toujours revisiter la Terre du Milieu et voir Odo se cacher au sommet du Bird and Baby Inn, Filbert chercher en vain son mouchoir à l'extérieur de Combe et Sara Oakheart maintenir un haut. vitesse d'un mile tous les deux jours. Il s'agit d'une couverture de sécurité confortable et douillette qu'offrent les jeux de longue durée, surtout s'ils peuvent conserver leur intégrité de la même manière. SdAO a.

Cela me semble toujours aussi bizarre que nous soyons arrivés à la fin de la Guerre de l'Anneau et à la destruction de Sauron. Après des années et des années de préparation, toute cette confrontation a semblé terminée en un instant chaud. Pourtant, malgré certaines craintes du contraire, ce n’était pas la fin du jeu. C’était une nouvelle ère, mais d’une manière saine et continue. Nous sommes maintenant dans la septième année de l’aventure post-Ring, vous en êtes-vous rendu compte ? Et SSG a fait un très bon travail en créant de nouvelles aventures et de nouvelles idées maintenant qu'une grande partie du livre est terminée.

Oui, il y a eu des erreurs et des incidents en cours de route. Nous pouvons débattre des mérites du passage au free-to-play, déplorer les problèmes de performances persistants, identifier les systèmes de jeu orphelins et nous demander quand les éléments de notre propre liste de souhaits seront un jour exaucés. Je ne les excuse pas, mais ils font partie intégrante de tout MMORPG en cours. Pour mon argent et mon temps, SdAO fait bien plus de bien que de mal au cours de sa vie.

Nous manquons de routes.

Regarder vers l'avant

Alors, qu'est-ce qui nous attend SdAO? Galadriel rapporte que son miroir de vision lointaine est un peu trouble à ce sujet en raison du fait que SSG est quelque peu méfiant dans ses prévisions. Bien sûr, nous savons que quelques choses nous attendent cette année (espérons-le) : une nouvelle extension liée à Umbar, une série de quêtes à déverrouillage temporel, une refonte de la parenté et un nouveau passe-temps. Peut-être aussi un nouveau serveur légendaire ?

Il existe d'autres ajouts futurs possibles, comme le Scouring of the Shire et d'autres contenus en annexe, qui retiendront probablement l'attention à un moment donné. Et je m'attends à de grandes choses quand SdAO fêtera son 20e anniversaire en 2027. Mais honnêtement, nous ne savons tout simplement pas ce qui nous attend.

Nous pouvons raisonnablement espérer un bel avenir, quel qu'il soit, grâce aux efforts inlassables de cette équipe de développement dévouée qui apporte tant de soin et d'attention. Tant que les serveurs restent allumés et que le studio dispose de suffisamment de fonds pour continuer à payer ses développeurs afin de créer plus de choses à expérimenter, nous serons heureux de continuer sur cette route toujours sinueuse.

Je n'ai pas besoin de savoir tout ce qui m'attend ; J'aime les surprises agréables et les expériences créatives. Je veux que les rebondissements amusants arrivent afin que je puisse écrire à leur sujet dans cet espace et en profiter aux côtés de vous tous.

Quoi qu’il en soit, tant que ce jeu perdure, nous serons en bonne compagnie avec l’une des meilleures communautés MMO du genre. Alors oui, lancez la 17e année et faites-en un succès retentissant qui nous donnera une raison de porter un toast à nos développeurs et amis lorsque nous reviendrons à la table d'anniversaire l'année prochaine !