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LOTRO Legendarium: spéculer sur la classe Brawler

LOTRO Legendarium: spéculer sur la classe Brawler

Vous devez imaginer qu'il y a une certaine frustration à Standing Stone Games la semaine dernière. Le studio veut que nous nous concentrions tous sur Le Seigneur des Anneaux en ligne mise à jour d'automne, mais il y a une fuite sur une nouvelle classe pour 2021 qui a volé toute notre attention. Honnêtement, je pense que c'est un peu un référendum sur la façon dont la guerre des Trois Pics semble peu passionnante que nous serions heureux de toute distraction qui élève réellement notre niveau de battage médiatique.

Alors oui, le bagarreur. SSG n'était pas prêt à en parler, mais maintenant nous savons que (a) c'est une classe en devenir et (b) ne viendra pas au jeu cette année. Passé tout cela, c’est le pays de la spéculation. Et un pays si fertile!

Dans la chronique d'aujourd'hui, je vais partager mes pensées et ma vision pour cette nouvelle classe – ainsi que certains des problèmes liés à l'ajout à la liste du jeu au cours de sa 14e année de fonctionnement.

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Une classe de petite taille en effet

Faire entrer une nouvelle classe dans ce jeu est plus une occasion mémorable que ce à quoi vous pourriez vous attendre si vous venez d'autres MMO. Historiquement, LOTRO a maintenu sa liste de classes assez stable, ne l'ajoutant qu'à deux reprises après le lancement du jeu. Les classes Gardien et Gardien des runes ont été ajoutées avec la première extension du jeu, Mines de la Moria, en 2008, puis la classe et la course Beorning qui ont changé de forme ont été introduites en 2014.

C'est tout. Donc, quand le Brawler arrivera, ce sera la première nouvelle classe en sept ans. Et contrairement aux variantes raciales, que SSG a expérimentées au cours des dernières années, une nouvelle classe a en fait un grand impact sur le gameplay. Cela change la composition des groupes, cela offre un style de jeu différent, et cela donne aux joueurs déjà-là-bas une raison de revivre le voyage.

Plus j'y pense, plus je suis surpris que SSG tente cela du tout. Une nouvelle classe est une entreprise énorme pour un si petit studio si l'on considère tout ce qui doit être inclus dans le jeu pour le faire fonctionner. Je ne parle pas seulement de ses animations et de ses compétences, même si elles sont substantielles en elles-mêmes. Je parle de l'ajout d'actes de classe, de quêtes de classe possibles, de récompenses d'équipement spécialisé et de la prise en charge d'objets légendaires.

Il y a eu une certaine inquiétude dans la communauté au sujet d'une nouvelle classe, l'argument le plus courant étant que la liste actuelle du jeu est négligée et a cruellement besoin d'un bon équilibre. Est-il vraiment judicieux d’inviter une nouvelle classe si votre maison n’est pas rangée? Je peux voir la logique de cet argument, mais je ne peux pas non plus nier que le Brawler fera beaucoup pour attirer l'attention et l'excitation sur le jeu l'année prochaine. Même si elles sont nécessaires, les passes d'équilibre de classe n'ont pas tendance à être en tête d'affiche, vous savez?

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Imaginer le bagarreur

Puisque SSG n'est pas tout à fait prêt à parler du Brawler, embarquons dans un voyage d'hypothèses et d'imagination concernant la classe. Je pense qu'il y a quelques points de spéculation qui sont assez sûrs à faire, ici, à commencer par l'idée que la classe va être une caractéristique majeure de la tentpole pour l'année prochaine Gundabad expansion. Il est toujours bon d’avoir une sorte de nouvelle option jouable, que ce soit une classe, une race ou une fonctionnalité, qui permet aux gens d’expérimenter le jeu d’une manière différente, ce qui répondrait certainement à cette exigence.

Espérons simplement que SSG ne commettra pas l'erreur qu'il a commise avec les Hauts Elfes et le Mordor en n'incluant pas le Brawler dans l'édition de base de l'extension, hein?

L'hypothèse suivante est que la classe Brawler est liée au scénario actuel, qui est «Nains contre Orcs». Nous savons déjà que la guerre des trois sommets et Gundabad sont tous deux sur le thème des Nains, il est donc logique que le Brawler soit également incliné dans la direction des Nains. J'espère que ce ne sera pas une classe réservée aux nains, mais vous devez admettre que le nom “Brawler” convient bien à un nain trapu et musclé qui patauge dans la bataille avec des poings pleins de fureur.

Mon dernier point de spéculation est que le Brawler sera LOTRO équivalent d'un artiste martial ou d'un moine. Ces types de classes évitent les armes pour le style de combat mains-pieds. D'une certaine manière, cela pourrait résoudre un problème lié à la création d'une nouvelle classe, car SSG n'aurait pas à se soucier autant des armes en conjonction avec une classe qui préfère marteler et battre son opposition à mains nues.

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Où irait le Brawler?

La dernière grande question pour le Brawler est de savoir quel genre de rôles de classe il remplirait. Le Beorning, l'ajout de classe le plus récent, a tenté d'offrir des options de réservoir, de guérison et de DPS, le tout dans un seul package, en fonction de la façon dont vous le spécifiez.

Cependant, je vois que le Brawler est un peu plus simpliste et simple, une classe de mêlée DPS ou un tank qui entre dans le combat et se salit avec des ennemis. Ce serait bien s'il y avait une touche amusante, bien sûr, mais quoi qu'il arrive, une classe de mêlée comme celle-là aura besoin d'une certaine capacité de survie à portée de main – surtout si les boucliers ne font pas partie de son kit.

Je pourrais voir SSG donner peut-être au Brawler un arbre de talents qui dérange l'ennemi à certains égards, que ce soit en tant que débuffeur ou expert en contrôle des foules. Pensez à «l'intimidation» ici, un guerrier redoutable qui fait geler les ennemis sur leurs traces par la seule force de la volonté.

Alors suis-je enthousiasmé par le Brawler? D'un fan du jeu dans son ensemble, oui. C'est définitivement un développement passionnant qui pourrait bénéficier positivement au jeu et stimuler l'engagement. Je ne suis pas tout à fait sûr si ce que j'envisage ici est le type de classe que je jouerais pendant une longue période, mais je lui donnerais sûrement une chance.

Et vous? Comment voyez-vous le Brawler, et êtes-vous intéressé à en lancer un quand il arrivera?

Toutes les deux semaines, le LOTRO Legendarium part à l'aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, enfin, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au LOTRO depuis son lancement en 2007! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à [email protected].