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LOTRO Legendarium : un voyage aéré à travers King’s Gondor

LOTRO Legendarium : un voyage aéré à travers King's Gondor

Ce n’est qu’au printemps dernier que j’ai emmené mon ménestrel de niveau 100 à travers les terres du Gondor en Le Seigneur des Anneaux en ligne. Partant de l’ouest, elle a voyagé vers l’est depuis les rivages étincelants de la mer et dans le ciel toujours plus sombre d’une terre ravagée par la guerre jusqu’à arriver à la pièce maîtresse des Champs du Pelennor.

C’est donc avec un énorme sentiment de déjà-vu que je reviens maintenant dans ce pays avec la mise à jour 36 et que je découvre un Gondor révisé – celui qui est passé de l’obscurité à la lumière. Cette fois, je suis allé d’est en ouest au lendemain de la Guerre de l’Anneau pour voir ce que Standing Stone Games avait en réserve pour cette prochaine étape de notre voyage épique à travers la Terre du Milieu.

Le Seigneur des Anneaux en ligne est un jeu amusant dans la mesure où la population de joueurs est beaucoup plus dispersée que la plupart des MMO. Il n’a pas écrasé ou accéléré de manière significative son parcours de mise à niveau, donc à part les joueurs utilisant le niveau de personnage ou les améliorations d’expérience, il n’y a pas de voie rapide vers la fin du jeu. C’est génial pour ce type de conception d’histoire, mais cela signifie également qu’il y a beaucoup de gens qui n’ont même pas un seul personnage de niveau 140 mais qui ont effacé Gundabad.

Pourtant, il y a eu un grand rattrapage au cours des deux dernières années en raison du fait que le scénario de haut niveau n’a pas bougé depuis la dernière extension. Standing Stone Games a passé une grande partie de 2022 à étoffer l’Eriador tandis que les 140 se sont tournés les pouces ou (du moins dans mon cas !) à travailler sur des alts. Maintenant que nous avons eu beaucoup de temps pour que les joueurs atteignent leurs toons jusqu’à 140, il y a une foule plus nombreuse que jamais prête à se lancer dans la prochaine grande aventure.

Et c’est parti avec la mise à jour 36 : Gondor renouvelé ! Nous disons officiellement au revoir à Durin, aux Nains et à Gundabad pour commencer à nous diriger vers le sud pour un nouveau road trip.

Quel meilleur endroit pour commencer, aussi, qu’une région revitalisée du Gondor. j’aime comment LOTRO garde à l’esprit la chronologie mobile lorsqu’il élabore ses histoires, et avoir un autre Gondor d’après-guerre est un excellent moyen à la fois de réutiliser une zone existante et de raconter une histoire différente.

Contrairement à la marche lente et riche en quêtes que nous avons vécue à l’origine en traversant le Gondor, cette version est plus un jogging venteux où nous obtenons une petite poignée de quêtes dans chaque zone avant que nous ne soyons invités à passer à autre chose, à passer au suivant. je n’ai vraiment pas l’habitude LOTRO nous faire voyager ça rapide – mais je ne me plains pas non plus !

Deux fils narratifs principaux traversent ce pack de contenu. Le premier est le thème général de la reconstruction et du deuil d’après-guerre. Partout où vous allez, vous voyez des gens se dépoussiérer, pleurer ceux qui sont perdus et faire de leur mieux pour réparer tous les dégâts. C’est la situation idéale pour un héros itinérant pour faire preuve de compassion et de miséricorde – et pour examiner un aspect de la guerre que les jeux vidéo ignorent souvent.

Une histoire particulière m’est venue où une ville recevait des fournitures mystérieuses d’un bienfaiteur anonyme. Après quelques recherches, il s’avère que le donateur était un soldat ennemi qui expie discrètement ses actes passés et s’inquiète de ne pas être accepté dans cette culture. Honnêtement, je souhaite que nous ayons plus de son histoire, car elle est restée dans l’esprit.

Il y a tellement de ces super petites histoires: des complots pour escroquer de bonnes personnes des fournitures nécessaires, un veuf accablé de chagrin trouvant un dernier point de contact avec sa femme, et même un retour chez les River-Sisters.

L’autre scénario concerne les murmures d’une menace croissante contre le roi Aragorn de la part des soi-disant héritiers de Castamir. C’est ce que je soupçonne d’alimenter l’expansion à venir cet automne. Dans tous les cas, Aragorn et Arwen chargent le joueur de rechercher dans le Gondor tout danger clair et présent avant qu’il ne sorte parmi son peuple. Le mystère de ce qu’est cette menace – et si elle existe – est assez tentant.

Aucune des quêtes n’est si difficile, bien qu’avec des foules de niveau 140 partout, vous ne pourrez pas vous frayer un chemin vers la victoire trop rapidement.

Bien sûr, vous pourriez accuser King’s Gondor d’être des restes réchauffés avec un nouvel assaisonnement… mais alors quoi ? C’est une décision intelligente. Je déteste quand les MMO vous envoient une (1) fois dans une zone avant de l’oublier complètement par la suite, et j’ai apprécié la façon dont LOTRO a réorienté et réutilisé des zones plus anciennes pour de nouveaux contes (voir : Bingo Boffin). Et c’est un tour de victoire amusant et ensoleillé qui devrait faire du bon travail en tant que rampe d’accès à une nouvelle ère pour le jeu.