L'un des nouveaux jeux de tir les plus uniques de 2024 est enfin là

Depuis Perte de Call of Duty, de Half-Life à Grand Theft Auto, c'est l'action la plus courante dans tous les jeux vidéo, une entrée banale et impartiale que nous exécutons pour la plupart sans réfléchir. Vous pointez le pistolet. Vous tirez avec le pistolet. Vous tuez tout ce qui est à l'écran. The Last of Us, Spec Ops The Line et bien d'autres présentent des défis moraux à cette tradition, mais c'est toujours presque toujours la même chose : on tue dans les jeux vidéo sans vraiment rien ressentir de toute façon. Par Cult of the Lamb et Hotline Miami, éditeur Devolver Digital, et créé par le développeur indépendant René Rother, un nouveau jeu de tir et l'un des jeux les plus élégants et uniques de 2024 à ce jour, fait de chaque balle un exercice complexe de planification et de livraison. Disponible dès maintenant, il s’agit d’une variation vicieuse et vivante du massacre virtuel.
Children of the Sun est à la fois un puzzle et un jeu FPS. Vous incarnez un jeune tireur d'élite portant un masque dont les parents sont morts aux mains de la mystérieuse secte éponyme. Les Enfants titulaires du Soleil se sont développés à travers une version stylisée et quasi cauchemardesque du Sud profond. Ils traînent dans les granges, vont boire et faire des courses à la dérive au bord du lac, et sirotent de la bière au bord du bayou tout en donnant les corps de leurs ennemis aux alligators. En revanche, vous existez littéralement à la périphérie. Comme le mouvement déguisé sur rails du Killer7 de Suda 51, vous ne pouvez vous déplacer que dans un cercle fixe autour de votre proie, en l'observant à distance. Une fois que vous avez identifié tous les futurs cadavres, c'est là que les choses deviennent folles.
Vous vous accroupissez, baissez votre masque et portez votre fusil à votre épaule. La première cible est toujours la plus simple, mais à partir de là, Children of the Sun introduit sa touche unique à l'acte de tuer. Vous ne pouvez pas tirer un deuxième coup. Au lieu de cela, vous devez guider une seule balle d'un ennemi à l'autre, rebondissant sur les fronts, les sternums et les visages choqués comme une sorte de saute-mouton gorgé de sang.
Si vous touchez une surface solide, le combo est rompu et vous recommencez. Mais les points faibles de l'environnement comme les réservoirs d'essence des voitures ou les oiseaux qui survolent peuvent être utilisés pour changer de perspective si vous ne trouvez rien de sectaire à tuer. Plus tard dans le jeu, vous pouvez également plier les balles par télépathie ou, si vous réussissez à clouer certaines parties du corps sur votre proie, réinitialiser votre visée et effectuer un tir de suivi.
Le résultat est une réimagination cérébrale, parfois vertigineuse, du schéma de tir et de meurtre. Chaque fois que vous visez, chaque fois que vous appuyez sur la gâchette et chaque fois que vous dirigez votre morceau de plomb fondu vers un autre corps spongieux, vous devez réfléchir. Cela vous fait penser à un meurtre calculateur et obsessionnel, résolument dédié à la vengeance. Disponible dès maintenant, si vous souhaitez essayer Children of the Sun, c'est ici.
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