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M. Driller DrillLand a obtenu le traitement que le F-Zero GX mérite

M. Driller DrillLand est un excellent jeu à part entière, un classique de Namco qui méritait un public beaucoup plus large et pourrait l'obtenir avec son remaster Nintendo Switch et PC. Mais peut-être plus important encore, il fournit également un modèle pour d'autres titres GameCube bien-aimés qui cherchent à faire un retour à un nouveau public.

Lorsque les fans veulent qu'un jeu de cette époque revienne, il y a généralement beaucoup de choses qu'ils ne veulent pas toucher. Cela est particulièrement vrai avec l'esthétique de l'époque, qui a tourné le coin du côté technique de la 3D limitée de la Nintendo 64 et de la PlayStation, mais a conservé la fraîcheur de l'ère Y2K. M. Driller DrillLand cloue cette partie, avec ses visuels et animations nets et cool conservés et apportés dans une résolution et un rapport d'aspect modernes.

Mr Driller DrillLand

Et le GameCube est peut-être le sommet de cette philosophie. (Bien sûr, le Dreamcast reste dans cette conversation.) D'autres titres sur la plate-forme pourraient bénéficier de la même approche. Comme Super Smash Bros.Melee. Comme l'original Super Monkey Ball. Comme Kirby Air Ride. Et, plus important encore, comme F-Zero GX.

F-Zero les fans peinent depuis un certain temps à voir leur franchise préférée revenir. Il y a eu des lueurs d'espoir. “Qu'est ce que tout ca Mario Kart 8 DLC suggérant? Est-ce Star Fox Grand Prix jeu réel? Peut-être que nous pouvons tous acheter FAST Racing comme un signal à Nintendo! ” Beaucoup dans la communauté seraient plus qu'heureux de voir le retour de ce qu'ils estiment être le pic de la série: F-Zero GX.

Le jeu a du style. Il a des visuels qui sont toujours impressionnants même sans remasterisation. Il n'a pas besoin de contrôles retravaillés. Tous les principes fondamentaux sont là, et un travail de nettoyage simple ferait aussi bien pour lui qu'un remake à budget complet pour beaucoup de gens.

F-Zero GX

F-Zero GX avait cependant un autre trait distinctif: sa difficulté. En termes simples, le jeu punit agressivement les nouveaux joueurs, les empêchant souvent de participer aux deux premières courses de la campagne solo. Et il y a une autre façon dont le jeu pourrait bénéficier de la M. Driller DrillLand traitement. Le seul grand changement au remaster a été l'ajout d'une difficulté «décontractée», rendant les exigences moins brutales et permettant à plus de profiter de ce qui s'y trouve. Il n'a pas remplacé l'équilibre d'origine, donc les puristes et les experts peuvent toujours apprécier le défi. Cela a ouvert un peu les portes à plus de fans potentiels.

C'est clair: F-Zero GX bénéficierait grandement d'un DrillLand-master remaster. L'opportunité est là: que ce soit l'équipe Bandai Namco derrière ce jeu, la Sega One qui remasterise la franchise Amusement Vision Super Monkey Ball ou une équipe travaillant déjà avec Nintendo, l'ensemble de compétences pour le rendre est disponible. Il pourrait être facturé comme une édition élargie avec le F-Zero AX contenu d'arcade déverrouillé par défaut. Et oui, avec l'augmentation des coûts de développement à mesure que les capacités matérielles augmentent, c'est probablement la seule façon d'obtenir un autre F-Zero Libération. M. Driller montre exactement comment cela pourrait être bien fait.