Mafia: Découvrez les Coulisses de Développement

Une nouvelle vidéo du journal de développeur a été publiée par Hangar 13 pour la prochaine Mafia: the old country. La vidéo de 5 minutes, que vous pouvez consulter ci-dessous, présente divers développeurs de qui a travaillé sur le jeu à partir de Hangar 13 et des jeux de studio italiens Standrind parlant du titre à venir. Parmi les têtes notables de la vidéo figurent le réalisateur de jeux Alex Cox, l’écrivain principal Matthew Aitken et le directeur artistique Steve Noakes, entre autres.
Le directeur de projet senior de Standrind Games, Salvo Fallica, est également à propos du titre, affirmant que «notre priorité a toujours été de s’assurer que tout dans le jeu est authentique». L’authenticité est un mot clé dans ce journal des développeurs, même Cox et Aitken parlant des étapes que les développeurs avaient prises pour s’assurer que les choses Mafia: le vieux pays Sentez-vous exactement comment ils devraient.
« Les détails sont absolument essentiels pour garder l’immersion du joueur », a déclaré Aitken dans la vidéo, avant d’être suivi par Cox parlant de la quantité de titre fondée sur l’histoire du monde réel de la mafia sicilienne. Selon Cox, le studio a obtenu des experts sur le terrain pour l’aider à réaliser sa vision du jeu et à fournir un contexte.
« Nous devons nous assurer que le jeu est ancré dans la véritable histoire de la mafia sicilienne », a déclaré Cox. «Les experts dans leur domaine sont capables de nous aider à contextualiser les choses que nous lisons dans ce que nous voyons à l’écran avec de réelles expériences.»
Noakes a également parlé de la quantité d’attention accordée aux détails de certains des plus petits aspects de Mafia: le vieux pays. Il évoque des couteaux, qui peuvent être utilisés dans le jeu, et combien de travail le studio devait faire pour comprendre à quoi les couteaux ressembleraient dans la période où Mafia: le vieux pays a lieu.
« Quand il s’agit de quelque chose comme les couteaux du jeu, il y a très peu de référence qui est disponible pour cela. Non? » dit Noakes. « Et donc vraiment nous avons dû creuser très profondément. Nous sommes allés dans un petit patin de back-lames d’un atelier d’usinage où ce gars et son fils fabriquaient encore des couteaux à la main, les imprégnant de leurs styles régionaux particuliers, connus pour leurs empreintes de pouce, si vous le souhaitez, de leur approche particulière de la construction de couteaux. Nous ne ressentirions tout simplement pas vraiment cette autre façon. »
Le directeur artistique associé Jakub Vavrik a également expliqué à quel point Mafia: le vieux pays Se sentira par rapport à ses prédécesseurs, car les jeux précédents de la franchise se déroulent dans des villes denses. «Le titre à venir, sur l’autre» précédent Mafia Les jeux étaient plus ou moins lourds de la ville, et maintenant nous nous déplaçons vers un cadre de faune plus organique de la Sicile », a-t-il déclaré.
Mafia: le vieux pays a été annoncé en août 2024. Le jeu, en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X / S, devrait sortir le 8 août. La date de sortie a été annoncée avec une bande-annonce qui a également présenté un gameplay. En attendant, si vous prévoyez de jouer le titre sur PC, consultez ses exigences matérielles.