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Magical Drop VI implique trop de déverrouillage

Magical Drop VI Involves Too Much Unlocking 1

Goutte magique VI est, à bien des égards, une entrée assez admirable. Il propose six modes solo, avec des options de compétition solo, de puzzle et de survie et un mode histoire qui combine essentiellement des éléments des trois. Vous pouvez jouer localement ou en ligne. Cependant, il comporte également des éléments de déverrouillage drastiques

Pour commencer, vous n’avez que quatre personnages disponibles sur les 15 qui s’offrent à vous en multijoueur au départ en multijoueur. (Ce sont Fool, Justice, Lovers et World.) Si vous voulez les autres, vous devez terminer certains modes ou atteindre divers jalons. Cependant, en mode solo, vous n’avez initialement qu’amant dans le match. Fool, Justice, Lovers et World sont immédiatement ouverts dans Survival. Compte tenu de l’importance du multijoueur pour le jeu, il est tellement décevant de ne pas avoir immédiatement tous les personnages disponibles à utiliser.

Capture d’écran via Siliconera

Alors, comment les obtenez-vous? Vous êtes obligé d’utiliser d’autres modes ! En particulier, j’ai obtenu la force et la tempérance de ma fille grâce au mode Puzzle. Le mode survie sur différents modes de difficulté en débloque d’autres. Cependant, l’inconvénient est que vous ne pouvez déverrouiller le personnage que pour un mode particulier. Il pourrait s’agir d’un mode que vous n’aimez pas. Pire encore, vous pourriez les déverrouiller pour celui que vous n’avez pas encore déverrouillé. D’autant plus que l’on se cache derrière le mode Histoire. J’ai donc gagné Devil de Puzzle, mais je ne pouvais ensuite l’utiliser que dans le mode Path of Destiny… que je n’avais pas encore débloqué.

Vous voyez, l’équilibrage du mode histoire est un peu décalé, ce qui s’avère être un problème avec encore plus de déverrouillage. C’est en partie à cause d’un Ai déséquilibré, car même dès le début sur Easy, cela implique une dépendance aux combos. Ce qui signifie que si vous n’êtes pas à votre meilleur au tout début et que vous ne configurez pas de combos dans les premiers mouvements, vous pourriez finir par perdre les deux tours et trouver votre course complètement terminée. Oui, le mode Story enregistre, mais c’est un game over immédiat si vous perdez un match contre un autre personnage CPU. Ce qui signifie que si vous rencontrez des problèmes là-bas, vous ne pourrez pas déverrouiller Path of Destiny.

Magical Drop VI implique trop de déverrouillage

Capture d’écran via Siliconera

Au moins toutes les options multijoueurs sont déverrouillées au moment où vous ouvrez le jeu. Vous pouvez immédiatement vous diriger vers un match régulier local ou en ligne, Time Crush ou Quota Crush, bien que les personnages soient limités. Cependant, si vous venez à Goutte magique pour le jeu compétitif, cela pourrait s’avérer un problème. L’option en ligne ne vous permet d’affronter directement qu’un seul adversaire. Vous ne pouvez pas créer un lobby ou organiser un tournoi improvisé entre amis.

C’est génial d’avoir un large éventail de modes, et Goutte magique VI en bénéficie. Cependant, c’est aussi le genre de jeu de puzzle que les gens préfèrent jouer de certaines manières. Quelqu’un pourrait être plus intéressé par les éléments de résolution d’énigmes et de survie en solo, ce qui est bien. Mais un joueur compétitif se retrouvera drastiquement restreint, et c’est dommage.

Goutte magique VI est disponible pour la Nintendo Switch et le PC.