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Malgré la promesse que les serveurs ne s’arrêteront pas, Babylon’s Fall ferme en fait les serveurs

Malgré la promesse que les serveurs ne s'arrêteront pas, Babylon's Fall ferme en fait les serveurs

PlatinumGames a annoncé ce matin que le développement ne se poursuivra pas La chute de Babylone, et que les services en direct du jeu sont interrompus. Cela signifie également, étant donné que Babylon’s Fall est un jeu en ligne uniquement, que personne ne pourra y jouer une fois les serveurs fermés.

Le développeur a annoncé 27 février 2023 comme le dernier jour, tout le monde pourra jouer au RPG d’action en ligne, ce qui signifie que Babylon’s Fall aura duré moins d’un an depuis sa sortie en mars de cette année.

« Avec le désir de proposer un RPG d’action multijoueur en ligne exaltant dans un monde de haute fantaisie élaboré, nous avons lancé le service officiel du jeu le jeudi 3 mars 2022 et avons continué à entreprendre des développements et des opérations supplémentaires », a déclaré PlatinumGames dans un communiqué officiel. déclaration.

« Cependant, c’est avec un profond regret que nous vous informons que nous mettrons fin au service du jeu le 27 février 2023. »

Cela signifie également que toutes les mises à jour majeures qui étaient autrefois en développement ne sont plus en cours de développement et ne seront pas publiées. Le développeur a également publié un calendrier mis à jour indiquant à quoi s’attendre au cours de ces derniers mois. La saison 2 se déroulera jusqu’au 29 novembre et la dernière saison débutera plus tard le même jour après la maintenance du serveur.

Cette dernière saison verra le jeu se terminer, mais les joueurs pourront également gagner des récompenses de la saison 2 pendant celle-ci. Ceci, évidemment, est pratiquement inutile puisque tout contenu gagné disparaîtra après la désactivation des serveurs.

« Afin d’exprimer notre gratitude à tous nos joueurs, nous prévoyons de mettre en œuvre autant d’événements et d’autres initiatives que possible, jusqu’à la fin du service », a ajouté le développeur.

Jetez un dernier regard.

Babylon’s Fall est largement considéré comme l’un des pires jeux de l’année et a tellement sous-performé que PlatinumGames a dû sortir peu de temps après son lancement et rassurer spécifiquement les joueurs sur le fait que le service en direct n’est pas en danger.

Le jeu a été lancé sur PC, PS4 et PS5 en tant que produit à prix plein avec des éléments gratuits. Bien que les ventes et le nombre de joueurs n’aient pas été partagés, le jeu avait un seul joueur actif sur Steam aussi récemment qu’en mai.

Avec le recul, ce n’est pas vraiment une surprise que Babylon’s Fall soit mis en conserve si peu de temps après sa sortie. Avant même que les joueurs ne puissent mettre la main dessus, les plaintes concernant le style artistique et les visuels du jeu étaient suffisamment fortes pour que Platinum fasse quelques ajustements entre les bêtas fermées et le lancement.

Aussi malheureux soit-il, il s’agit encore d’un autre cas où Square Enix a tâtonné un jeu de service en direct, ce qui ne fait qu’ajouter à la méfiance des joueurs à l’égard des projets du même acabit provenant de l’éditeur japonais à l’avenir.

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