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Marathon : Pourquoi AIM Assist est important

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Lors de son récent livestream pour Marathon Lorsque les développeurs ont répondu aux questions de la communauté, Bungie a révélé pourquoi il avait décidé d’ajouter AIM Assist pour les joueurs qui utilisent la souris et le clavier, plutôt que de le restreindre aux utilisateurs du contrôleur.

Lorsqu’on lui a demandé la décision d’avoir AIM ASSIST uniquement être une bascule quel que soit le dispositif d’entrée, l’équipe a déclaré que c’était une nouvelle chose que le studio essayait de se donner plus de moyens de bricoler l’équilibre du jeu. La décision a également été prise de maintenir la parité entre les joueurs de clavier et de souris et les joueurs de contrôleur dans leurs plafonds de compétence.

En règle générale, l’assistance AIM est désactivée pour les utilisateurs de souris et de clavier, tandis que les utilisateurs du contrôleur ont tendance à obtenir un curseur pour décider du niveau d’assistance qu’ils aimeraient à leur objectif.

« C’est comme quelque chose que nous essayons en tant que levier pour garder la parité à proximité entre la souris et le clavier et le contrôleur », a déclaré le directeur du gameplay Andrew Witts. «Nous voulons le faire sortir et en avoir un sentiment. En ce moment, nous ne pensons pas que ce soit dans l’endroit le plus parfait ou quoi que ce soit. Nous essayons définitivement d’obtenir des réactions des gens à cela en tant que levier pour obtenir la parité sans perdre le plafond de compétences et l’expression des compétences que vous obtenez avec la contribution de votre choix, que ce soit la souris et le clavier ou le contrôleur.»

« C’est pourquoi c’est un cadre pour aller et descendre. Nous savons certainement qu’il y a des joueurs qui ne veulent pas d’aide du tout dans leur objectif, et ils veulent cette sensation de contribution brute. C’est pourquoi c’est une bascule dans le menu. Nous n’essayons pas de faire en sorte que ce soit un type de chose incontournable.

« C’est nous que nous obtenons cette chose pour obtenir quelques réflexions, puis itéré à partir de là. »

MarathonAIM AIM AID ASSIST a été un peu de critiques de la part des joueurs qui ont participé à l’alpha actuel du jeu. Certains se sont rendus sur Reddit pour exprimer leur mécontentement avec la fonctionnalité, un exemple étant l’utilisateur Carmelo_V parlant de la façon dont l’assistance AIM se sent, même sur la souris et le clavier.

Twitch Streamer Shroud, connu pour jouer à des tireurs compétitifs à la première personne, a également critiqué l’assistance AIM dans le jeu, affirmant que la fonctionnalité aggrave la version PC dans ses tentatives d’avoir plus de parité en termes de jeu entre les utilisateurs du clavier et de la souris et les utilisateurs de contrôleur.

« Je comprends qu’ils essaient d’équilibrer entre la console et le PC pour le jeu croisé, mais cela ne fera que ruiner la partie PC du jeu », a déclaré Shroud lors d’un flux. « Vous essayez essentiellement d’aider le PC à être équilibré contre la console, mais vous n’éteignez que PC. »

Marathon est prévu pour la sortie le 23 septembre et arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series X / S. Bien que Bungie n’ait pas encore confirmé le prix du titre, le studio a déclaré que ce serait « certainement une conversation ». Les rumeurs, en attendant, ont indiqué qu’elle sera lancée avec un prix de 40 $.

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Chloe de Fun-academy

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