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‘Marathon’ recrute l’ancien concepteur multijoueur principal de ‘Halo Infinite’

'Marathon' recrute l'ancien concepteur multijoueur principal de 'Halo Infinite'

Jeu de tir de science-fiction Marathon a accueilli le concepteur multijoueur Andrew Witts chez Bungie pour soutenir le développement de son nouveau jeu PC et PlayStation 5.

Annoncé via Twitter, Witts est désormais le directeur de la conception du gameplay pour Marathon. « Tout le monde a été si accueillant et gentil. Je suis ravi de travailler avec cette équipe brillante et incroyablement talentueuse », a-t-il déclaré à propos de son nouvel employeur.

Accumulant plus d’une décennie d’expérience dans des jeux d’échelles différentes, Witts a été l’un des concepteurs de Tom Clancy’s Rainbow Six: Siège, passer deux ans avec Ubisoft là-bas. Ensuite, il est devenu concepteur de jeux senior pour un jeu de tir à la première personne Les briseurs de loi, et après cela, il a assumé le rôle de responsable de la conception des combats chez ArenaNet.

Entre 2019 et 2022, Witts a été le principal concepteur de modes multijoueurs et de système pour Halo infini. Son passage le plus récent était chez Epic Games en tant que concepteur de gameplay principal sur Fortnite.

Marathon est conçu comme un hommage aux jeux originaux des années 90, étant à la fois « quelque chose qui appartient certainement au même univers et qui ressemble à un jeu Bungie », a déclaré le directeur du jeu Christopher Barrett lors de sa révélation.

« L’original Marathon les jeux ont révélé des moments d’histoire à travers des bornes, le tout en texte. Mais maintenant, nous avons tellement plus de façons d’immerger les joueurs dans ce monde, à la fois dans et hors du jeu. Nous tiendrons compte de cela dans la conception de ce jeu », a-t-il poursuivi.

Néanmoins, Bungie a précisé que le jeu en était encore aux tout premiers stades de son développement et que l’équipe allait se taire pour le moment. « La prochaine fois que vous entendrez parler de nous Marathonnous pourrons vous montrer le gameplay et nous serons beaucoup plus proches du lancement », a déclaré le directeur général Scott Taylor.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, des psychiatres ont déterminé que l’adolescent qui serait responsable du piratage de Rockstar Games avait fuité Grand vol automatique 6 les images ne sont pas aptes à subir un procès.

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