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Mario Kart 8 Deluxe mis à jour vers la version 2.2.0

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À présent, vous avez plus que probablement entendu la nouvelle que la troisième vague du Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass a été mise en ligne plus tôt dans la journée. La troisième vague ajoute la Rock Cup et la Moon Cup au jeu, ainsi que 8 autres pistes.

Eh bien, le nouveau DLC est également venu avec une toute nouvelle mise à jour de Nintendo. Une fois le jeu mis à jour, il devrait être à la version 2.2.0. En ce qui concerne les notes de mise à jour, il n’y a rien d’extraordinaire qui n’était pas déjà connu. Néanmoins, vous pouvez voir les notes de mise à jour dans leur intégralité ci-dessous.

Prise en charge des DLC
  • Prend désormais en charge le DLC payant : Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 3 (deux coupes et huit parcours).
Général
  • Ajout de “éléments personnalisés” aux règles des éléments.
    • Il s’agit d’une fonctionnalité qui vous permet de décider quels éléments apparaissent.
    • Ceci est pris en charge dans VS Race, Balloon Battle, Coin Runners, Shine Thief, Renegade Roundup, Jouer avec des amis, Tournois et Jeu sans fil.
    • Les éléments qui n’ont pas été configurés pour apparaître peuvent toujours apparaître en fonction de l’environnement de connexion et de la situation du jeu.
  • Lorsque vous êtes frappé par la foudre en glissant dans les airs, le planeur ne se ferme plus.
  • La période d’invincibilité après un tête-à-queue ou un crash change désormais en fonction du pilote ou des pièces de la machine.
  • Lorsqu’un utilisateur ne peut pas télécharger de nouvelles données fantômes, il peut désormais supprimer toutes les données fantômes qu’il a téléchargées jusque-là.
  • Supprimé “Recommandé” dans les tournois.
Problèmes résolus
  • Correction d’un problème où les pièces n’étaient pas ajoutées lorsque vous touchiez la pièce Crazy Eight d’un adversaire.
  • Correction d’un problème où il y avait une erreur de communication lors de l’utilisation de l’objet Boo.
  • Correction d’un problème où l’utilisation du Super Horn ne touchait pas plus d’un adversaire en même temps.
  • Correction d’un problème où les images dans SNES Mario Circuit 3 semblaient déformées.
  • Correction d’un problème où un joueur ne pouvait pas acquérir plusieurs objets à la suite dans GBA Snow Land.
  • Correction d’un problème où les points n’étaient pas ajoutés à une liste de membres, lors de la visualisation d’un match en ligne.
  • Correction d’un problème où, lors de la sélection d’une équipe, les personnages COM qui jouent réellement dans le jeu n’étaient pas les mêmes que ceux affichés sur l’écran de sélection.
  • Correction d’un problème où le son d’avertissement ne jouait pas lorsqu’une carapace rouge ou une carapace épineuse arrivait par derrière.
  • D’autres ajustements et corrections ont été apportés pour améliorer l’expérience de jeu.

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