Marry a Deep : Un jeu de simulation politique lovecraftienne
Un jour, en parcourant YouTube, j’ai remarqué un court métrage très intéressant provenant d’un site d’actualités sur les jeux japonais. JeuAvec sur les jeux qui vous permettent de jouer le rôle d’un méchant protagoniste. Horreur lovecraftien et simulation politique Épouser quelqu’un de profond : Innsmouth Simulator était l’un des titres présentés. Comme elle n’est pas encore disponible, j’ai décidé de télécharger la démo et de la tester. Son style de jeu et son histoire uniques ont définitivement piqué mon intérêt et j’ai hâte de voir davantage le produit fini une fois qu’il sortira, même si je pense que vous n’aurez vraiment pas besoin d’apprécier ce genre de jeux de simulation contenant beaucoup de texte pour le trouver amusant. .
Dans Épouser une personne profondevous concluez un pacte avec les Deep Ones, des abominations aquatiques surnaturelles qui ressemblent étrangement au Verseau de Invincible. Grâce à votre pacte avec ces dieux, vous devenez une sorte de figure de proue de votre communauté balnéaire, ainsi que le chef religieux d’une secte. Le « Innsmouth Simulator » du titre est issu du nom par défaut de la ville balnéaire, mais vous êtes libre de le personnaliser, ainsi que votre apparence et les noms des différentes familles. Dans le jeu proprement dit, vous pouvez convertir vos camarades villageois ou des étrangers en visite, ainsi que les sacrifier aux Deep Ones ou les convaincre de céder leur âme à un mariage impie de la même manière que vous l’avez fait. La démo était plutôt courte, ne vous permettant de jouer que quelques jours de jeu, mais elle donnait une assez bonne idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre.
Bien qu’il y ait une jolie carte complète avec de petits sprites de tout le monde à regarder, la plupart de l’action est transmise via un dialogue ou une description. Si vous n’essayez pas de convertir plus de personnes à votre secte, vous accomplissez des tâches différentes de celles des autres. Par exemple, les Deep Ones m’ont demandé d’utiliser des indices afin d’identifier un villageois spécifique. Vous passerez beaucoup de temps à essayer de trouver des personnes pour une myriade de raisons, mais le système de recherche robuste du jeu rend cette tâche assez amusante et facile. Outre les demandes à remplir, vous devrez peut-être également effectuer de petites tâches en ville pour vous faciliter la tâche à long terme. J’ai passé une journée entière à construire davantage de maisons ou à agrandir celles existantes pour que les villageois cessent de se plaindre de l’exiguïté de leurs logements et écoutent mes sermons.
Attention, la démo est assez courte. Je n’ai définitivement pas vécu tout ce que le jeu avait à offrir et je n’ai pas eu suffisamment de temps pour voir les conséquences de mes décisions. C’est drôle que ce soit si court et pourtant, pour ma première partie, j’ai dû avancer rapidement pendant la majeure partie de l’année. A l’inverse, il y a eu une autre course où j’ai reçu beaucoup de demandes de la part des villageois et des Deep Ones. Le RNG peut donc également affecter votre plaisir de jouer. Personnellement, je pense que plus vaut mieux que moins, j’espère donc que la version complète remplira mieux chaque journée de jeu.
Épouser une personne profonde est assez discret et au rythme lent. Les personnes qui aiment les simulations mais qui ne veulent rien de trop difficile ou de stressant peuvent apprécier celle-ci. Il est cependant difficile de dire combien de choses vous devrez équilibrer uniquement à partir de la démo. Je n’ai jamais eu de problèmes pour construire de nouvelles maisons pour mes villageois. Mais j’imagine que la version complète m’obligera à empêcher les étrangers de découvrir nos pratiques cultes dégoûtantes et à arrêter de nous rendre visite, puisque nous comptons sur les ressources qu’ils apportent. D’autres aspects que le joueur doit équilibrer sont le désespoir des villageois, les croyants. ‘ la foi et la colère des Profondeurs. Encore une fois, grâce à la brièveté de la démo, je n’ai pas pu voir ce qui se passerait si les Deep Ones devenaient aussi en colère contre moi, et je ne pouvais pas non plus dire quel était le mérite d’augmenter ou de diminuer le désespoir.
Dans un jeu avec autant de paramètres, c’est amusant d’expérimenter. Si seulement je pourrait expérimentez quand même ! Ma première partie n’a duré qu’une quarantaine de minutes et je n’ai pas accompli grand-chose car j’essayais encore de comprendre les choses. Alors le lendemain, j’ai essayé de jouer un nouveau personnage. Malheureusement, pour une raison quelconque, le jeu m’a systématiquement donné une erreur fatale, puis s’est écrasé sur le bureau. Il n’y avait aucune rime ni raison pour savoir quand cela se produirait, donc je n’ai pas pu identifier d’actions ou de points spécifiques dans le jeu qui provoqueraient une rupture comme celle-ci. Ce problème a persisté même après avoir désinstallé et réinstallé la démo. Comme j’ai quand même pu terminer mon exécution initiale avec un minimum de problèmes, je me demande s’il y a quelque chose dans le code qui empêche les gens de terminer la démo plus d’une fois.
Il est difficile de décrire ce qui rend le jeu amusant et ce que ça fait de jouer quand je ne peux littéralement pas jouer plus de quinze minutes par partie. La seule fois où j’ai terminé complètement la démo, j’ai dû avancer rapidement pendant la majeure partie de la journée parce que ma chance RNG était mauvaise avec les demandes et je ne savais pas ce que je faisais. Même si le didacticiel du jeu m’a bien montré comment naviguer dans tous les menus, je n’ai toujours pas compris beaucoup de mécanismes. Les sceaux, par exemple, sont quelque chose que vous pouvez dessiner sur les maisons et chaque sceau a un effet différent. Mais lorsque je jouais à ce jeu, je ne savais pas quel effet ils avaient sur les résidents. La seule fois où j’ai essayé de parcourir le menu pour voir s’il y avait une explication, mon jeu s’est écrasé. Alors j’ai abandonné.
Épouser une personne profonde semble promettre une simulation politique au rythme plus lent avec de nombreux éléments lovecraftiens. Cependant, en raison de la courte durée de lecture de la démo et de la difficulté à la faire fonctionner à nouveau pour une deuxième partie, il est difficile de dire à quoi ressemblera le produit final. En tant que fan de ce genre de jeux d’horreur surnaturels, j’ai l’intention de garder un œil sur le jeu après sa sortie pour voir ce qu’il y a d’autre dans les eaux d’Innsmouth.
Marry a Deep sortira le 8 décembre 2024 pour le PC Windows.