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Marvel Snap est le premier jeu mobile pour lequel j’ai dépensé de l’argent — que s’est-il passé ?

Marvel Snap est le premier jeu mobile pour lequel j'ai dépensé de l'argent — que s'est-il passé ?

Je ne sais pas ce qu’il en est de Marvel Snap, mais c’est le premier jeu mobile à me tirer un sou. Déjà. C’est l’un des rares jeux en général qui l’a réussi. Il a gagné une place sur mon manteau de honte financière, aux côtés Warframe, League of Legendset World of Warcraft. Mais comment, et pourquoi, ce jeu de cartes assez simple a-t-il réussi ?

Pour ceux qui ne connaissent pas l’application actuelle qui découpe un coin spécial de l’écran d’accueil de mon téléphone (et une décharge de ma batterie), Marvel Snap est un jeu de cartes à collectionner. Avec un tas de personnages Marvel avec des capacités appropriées et un art comique, vous devez construire un deck avec tout ce que vous avez et combattre d’autres joueurs partageant les mêmes idées. En plus d’être un excellent jeu de service pour les fans, il reproduit très bien ce sentiment d’enfance de collectionner et de jouer avec des cartes. C’est ce qui m’a fait entrer.

Je ne suis pas le seul à avoir une relation amour/haine avec Marvel Snap. Jim est également en mauvais état.

Vous ne recevez pas trop de cartes trop souvent, ce qui, j’en suis certain, est la raison pour laquelle j’ai décidé de sortir le portefeuille. C’est assez intelligent, vraiment; vous affrontez d’abord d’autres joueurs et découvrez des cartes au fur et à mesure qu’ils les giflent. Il y a ce moment “ohhh, c’est quoi cette carte”, comme si vous jouiez un nouveau jeu de cartes Magic the Gathering ou YuGiOh. Cela fait bouger votre cerveau et vous demande à quel point ces cartes seraient parfaites dans votre deck ou quels combos vous pourriez créer. Ce mec est un loser, je pourrais faire tellement plus avec cette carte.

De grandes cartes s’accompagnent d’une grande responsabilité.

Ainsi, lorsque vous sécurisez enfin cette carte au hasard à partir d’une récompense de niveau de collection, il y a cette excitation naturelle où vous sautez instantanément vers votre collection et bricolez. J’ai eu ça pour la première fois avec Moon Girl, que j’avais vu utilisé aux côtés de Devil Dinosaur pour créer une paire de gros frappeurs jurassiques. Pouvoir le voir se faire, obtenir la carte et le faire moi-même, c’était génial. C’est le jus autour duquel le jeu est construit.

Mais, comme les lecteurs avisés l’ont peut-être supposé, la vitesse à laquelle vous gagnez des cartes commence à ralentir. Pour gagner des niveaux de collection, vous avez besoin de crédits. Les crédits n’arrivent pas plus lentement, mais les mises à niveau de vos cartes commencent à devenir plus chères. Finalement, les récompenses de cartes garanties se transforment en caisses de récompenses plus variées, offrant une belle touche de crédits – ou même d’or ! – de temps en temps, mais en réduisant vos chances d’obtenir de nouvelles cartes.

Vous vous retrouvez coincé avec les cartes que vous avez plus longtemps et vos decks commencent à se solidifier. En termes de gameplay, cela fonctionne. À ce stade, vous aurez probablement les ressources nécessaires pour créer au moins un deck super solide qui se synergise. Pour moi, c’était un jeu de défausse Morbius, avec un tas de cartes communes comme Blade, Sword Master et Apocalypse combinées avec des options plus rares comme Moon Knight, Dracula et Hell Cow pour une valeur ajoutée. Il fait bien le travail, ahd a subi plusieurs remaniements au cours des dernières semaines.

Une bonne petite galerie de voyous (moins, euh, Rogue).

Mais cette faim est toujours là. Votre deck peut toujours être meilleur, n’est-ce pas ? C’est, du moins pour moi, que la tentation s’est finalement transformée en action et que j’ai acheté le pass premium. Le soutien de famille du service en direct. Cela m’a donné un tas de cartes supplémentaires, des boosters de qualité et des variantes de cartes qui étaient sympas… mais le vrai prix pour moi était les crédits. Des tas et des tas de crédits, qui me permettent tous de récolter plus de mises à niveau, plus de niveaux et plus de cartes. Les crochets étaient bien enfoncés.

Je pense que la différence entre Marvel Snap et Hearthstone est que les cartes individuelles dans Marvel Snap comptent beaucoup plus. Avec une taille de jeu de 12, chaque nouvelle carte est une explosion de possibilités. Vos premiers decks peuvent sembler bons à l’époque, mais vous réalisez lentement qu’ils sont pleins à craquer. Chaque mise à niveau est massive et a un impact énorme sur votre deck, vous commencez à voir clairement les lignes de la victoire, vous arrêtez d’avoir autant de tours ratés et tout va mieux. C’est diabolique.

Je n’en suis toujours pas au point où j’achète des skins de cartes. Celles-ci sont coûteuses et agissent comme un nouveau pot dans lequel déverser des crédits, plutôt que comme une source de plus de devises. Bien qu’avec une belle collection de variantes de symbiotes, je puisse éventuellement casser. Pourquoi Marvel Snap s’est-il faufilé par mes défenses ? Peut-être que puisque vous ne pouvez pas acheter de niveaux ou de cartes directement, l’ensemble de l’affaire semble un peu plus juste, même si vous pouvez acheter une passe de combat accompagnée de crédits, qui sont échangés contre des niveaux de collection et donc de nouvelles cartes. Je n’ai pas fait le calcul, j’ai peut-être été rincé ici, mais tout cela me semblait plus intéressant que d’autres jeux auxquels j’ai joué auparavant. Bien plus que Genshin ou Raid Shadow Legends.

Grand fan de violet, ce jeu.

Je pense qu’en ce qui concerne les jeux chargés de microtransactions, Marvel Snap a peut-être à peu près trouvé la formule pour se frayer un chemin dans ma poche où tant d’autres ont échoué. Je sais que j’achète le prochain abonnement de saison, je ne pense pas que je vais baleiner – mais c’est peut-être ce que pensent toutes les futures baleines au début. Peut-être que Marvel Snap m’a fait mal.

Il semble que je pourrai bientôt entraîner des amis dans la même situation difficile, car les développeurs travaillent pour vous permettre de jouer avec des amis dans Marvel Snap.