Collection de combats Marvel vs. Capcom : Arcade Classics (49,99 $)
En tant que fan de Marvel, Capcom et des jeux de combat dans les années 1990, la gamme de combattants de Capcom basée sur les personnages de Marvel était comme un rêve devenu réalité. Commençons par l'excellent X-Men : Les Enfants de l'Atomeces jeux n'ont cessé de devenir plus grands et meilleurs. Passons maintenant à l'univers Marvel plus large avec Super-héros Marvelpuis les croisements incroyables à l'époque entre Marvel et Combattant de ruepassons au Marvel vs. Capcom, puis au très exagéré dans tous les sens du terme. Marvel contre Capcom 2Capcom a continué à augmenter les enjeux. Ce n'était pas la fin de la série, mais cela nous amène à la fin de ce qui est couvert dans Collection de combats Marvel vs. Capcom : les classiques de l'arcade. Oh, et vous obtenez l'excellent de Capcom Punisher Un jeu de combat à défilement de ceinture comme un supplément de moutarde. Un ensemble fantastique de grands jeux.
Cette collection semble avoir été manipulée par celui qui l'a fait. Collection de jeux de combat Capcomet à bien des égards, il a des fonctionnalités et des extras similaires. Malheureusement, cela s'étend au fait qu'il n'y a qu'un seul état de sauvegarde dans toute la collection, partagé par les sept jeux. C'était déjà assez ennuyeux dans une collection pleine de jeux de combat, mais c'est encore pire avec un beat'em up ici où vous pourriez vouloir, vous savez, sauvegarder votre progression indépendamment de ce que vous faites dans les combattants. Tant pis. Tout le reste ici est comme vous le souhaitez. De nombreuses options comme des filtres visuels et des options de jeu, de superbes extras, notamment un large éventail d'art et un lecteur de musique, et un multijoueur en ligne avec restauration. La nouveauté de cet ensemble est l'émulation matérielle NAOMI, et celui que Capcom a chargé du travail l'a bien fait. Marvel contre Capcom 2 ça a l'air génial et ça joue bien.
Je ne vais pas le critiquer pour cela, mais je tiens à dire que j'aurais aimé que certaines des versions domestiques soient incluses. Les versions PlayStation EX des jeux basés sur les équipes sont suffisamment différentes pour qu'il soit intéressant de les avoir ici, et la version Dreamcast de Marvel contre Capcom 2 possède de nombreux extras amusants qui en font un choix supérieur pour le jeu à domicile pour le joueur solo. Je n'aurais pas non plus été gêné si Capcom avait mis ses deux jeux Super NES Marvel ici, même s'ils ne sont pas les meilleurs des jeux. Eh bien, le nom de la collection l'indique Les classiques de l'arcadeet contrairement à Blizzard, il semble que le mot soit correctement appliqué ici.
Les fans de Marvel et de jeux de combat ont de quoi se réjouir avec cette belle collection. Les jeux sont superbes, ils ont été traités avec soin et vous obtenez une bonne série d'extras et d'options. Le fait de n'avoir qu'un seul état de sauvegarde partagé entre les jeux est vraiment dommage, mais sinon je ne trouve pas grand-chose à redire ici. Collection de combats Marvel vs. Capcom : les classiques de l'arcade est une autre compilation incontournable des gens de Capcom, et elle fonctionne très bien sur la Switch.
Note de SwitchArcade : 4.5/5
Yars Rising (29,99 $)
J'avoue que j'étais assez sceptique à propos de ce jeu depuis son annonce. J'aime La revanche de Yars beaucoup. L'un de mes jeux 2600 préférés. Donc, quand j'ai lu que WayForward avait été choisi pour créer un jeu de style Metroidvania Yars En voyant un jeune hacker au ventre nu nommé Yar, j'ai eu l'impression d'avoir accidentellement surfé sur un site parodique. C'est la tempête parfaite de « pourquoi », vous voyez ? Alors, est-ce que je dois avaler ces mots ? Oui et non. D'abord et avant tout, c'est un bon jeu. WayForward fait du bon travail avec ce genre de choses, et c'est ce qu'il a fait ici. Le rendu est agréable, le son est bon, le gameplay est agréable et la disposition des cartes est assez bonne. Dans le plus pur style WayForward, les boss ont tendance à s'éterniser, mais ce n'est pas rédhibitoire.
Il faut également féliciter WayForward pour avoir fait de son mieux pour répondre à une demande un peu difficile en essayant de connecter ce jeu à un ancien jeu de tir à écran unique. Vous pouvez jouer La revanche de Yars-style séquences assez souvent, les capacités que vous gagnez sont évocatrices du jeu original, et il se connecte à l'histoire relativement étoffée aussi bien que possible. Cela semble toujours être un énorme effort, mais je suppose qu'Atari n'a pas d'autre choix que d'essayer de faire de longs passages comme celui-ci. Sa bibliothèque classique ne peut être Rechargé tellement, après tout. On a juste l'impression d'un jeu qui est déchiré entre deux publics avec très peu de chevauchement, et je ne suis pas sûr que ce soit la bonne décision à prendre par rapport à faire quelque chose de totalement original.
Pourtant, même si le débat peut faire rage sur la question de savoir si cela a du sens ou non sur le plan conceptuel, il ne fait aucun doute que le jeu en lui-même est agréable. Je ne pense pas que les meilleurs du genre aient beaucoup à craindre, mais si vous cherchez un jeu Metroidvania dans lequel vous plonger pendant un week-end ou deux, vous ne passerez pas un mauvais moment avec Yars en pleine ascension. Et qui sait ? Peut-être qu'ils le feront une ou deux fois et que tout leur semblera naturel.
Note de SwitchArcade : 4/5
Les Razmoket : Aventures au Pays des Jeux (24,99 $)
J'ai quelques années de trop pour avoir beaucoup de nostalgie pour Les Razmoketmais pas si vieux que je ne le regardais pas de temps en temps avec mes jeunes frères et sœurs. Par exemple, je connais les noms des personnages principaux et la chanson du générique. Ne me posez pas de questions sur les films ou les versions pour adultes, et ne me demandez certainement pas de me souvenir d'épisodes spécifiques. Je connais les Les Razmoketmais je n'ai pas de sentiments particuliers pour la marque. Avec cela à l'esprit, je ne savais pas vraiment à quoi m'attendre Les Razmoket : Aventures au Pays des Jeux. J'ai entendu quelqu'un dire que c'était comme Bonket cela correspond au physique de Tommy, si rien d'autre. Eh bien, il n'y a qu'une seule façon de le savoir avec certitude. J'ai démarré le jeu, j'ai choisi Tommy et je suis passé à l'étape du didacticiel.
La première chose qui m'a frappé, ce sont les visuels nets. Plus nets que ceux de la série, si ma mémoire est bonne. La chose suivante qui m'a frappé, c'est le placement maladroit des commandes. Heureusement, il existe une option pour cela. La musique était sur le thème des Razmoket, donc tout va bien. Il y avait des pièces Reptar à collecter, et des énigmes simples et des ennemis à affronter. Bon, pas de problème. Un jeu de plateforme avec un peu d'exploration dans les niveaux, une formule éprouvée. Pas très Bonk-ish, mais cela n'a jamais été promis.
À un moment donné, Tommy avait pris quelques coups, alors j'ai décidé de passer à Chuckie pour profiter de sa jauge de vie complète. J'ai alors remarqué qu'il avait un saut très familier. Un saut très haut mais quelque peu difficile à contrôler. Sûrement pas ? J'ai changé pour Phil, qui avait un saut bas, puis pour Lil qui pouvait… flotter. Ils l'ont fait. Ils l'ont vraiment fait ! Les amis, c'est une Super Mario Bros. 2 Jeu inspiré des USA ! Effectivement, les ennemis que je venais de piétiner pouvaient aussi être ramassés et jetés. Il y avait aussi des blocs que je devais parfois ramasser et empiler pour atteindre des endroits plus hauts. Des niveaux légèrement non linéaires avec beaucoup de verticalité ! Des niveaux où il faut creuser dans le sable, et vous savez que Phil est le creuseur expert du groupe. Génial.
Je veux dire, il y a quelques hommages à d'autres jeux de plateforme ici, mais le gameplay principal évoque ce qui est probablement l'un des jeux classiques les plus vendus qui n'est jamais revisité. Pas mal, pas mal du tout. Les combats de boss sont même intéressants et agréables. Après avoir joué pendant un certain temps, j'ai même remarqué que je pouvais échanger les visuels et la bande-son entre les versions modernes et les rendus 8 bits de niveau NES. Il se joue bien dans les deux cas, et les deux styles ont leurs mérites. Oh, et vous pouvez utiliser un filtre. Là si vous le souhaitez. Mais oui, créatif et amusant. Inspiré d'un jeu que j'aime beaucoup. Utilise bien sa licence. Vous pouvez jouer en multijoueur ! Mis à part le problème de contrôle, le seul reproche que j'ai à faire est qu'il est un peu trop court et simple.
Les Razmoket : Aventures au Pays des Jeux est un meilleur jeu que ce à quoi je m'attendais. C'est un jeu de plateforme de qualité dans le style du western Super Mario Bros. 2avec quelques éléments et fonctionnalités supplémentaires pour l'empêcher d'être trop proche de sa source. La licence Rugrats a été bien implémentée, même si j'aurais aimé qu'il y ait un doublage pour les scènes coupées. Un peu court et léger, certes, mais qui vaut la peine d'être joué pour les fans de jeux de plateforme et de Les Razmoket même.
Note de SwitchArcade : 4/5