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Marvel's Avengers Review (PS4) – Presque assemblé

Les héros les plus puissants de la Terre se réunissent pour une aventure solo bien conçue, mais une expérience multijoueur moyenne dans Marvel's Avengers.

Plus d'un an après les événements de Avengers: Fin de partie et sa conclusion épique sur l'univers cinématographique Marvel, se sent maintenant à la fois comme le meilleur et le pire moment où Avengers de Marvel aurait pu arriver. Ce qui joue en sa faveur, c’est le fait que l’univers Marvel n’a jamais été aussi populaire. Des personnages comme Black Panther et les Gardiens de la Galaxie sont désormais aussi omniprésents qu'Iron Man et Captain America, le MCU étant sans doute à l'apogée de son zeitgeist culturel. Cependant, cela fonctionne également contre Avengers de Marvel, étant donné que le MCU a été la définition de ces personnages pendant plus d'une décennie, et la comparaison de ces personnages avec la façon dont ils ont été représentés dans près de deux douzaines de films n'est qu'inévitable.

Malgré ces luttes difficiles, Avengers de Marvel vise à livrer sa propre vision du groupe classique de super-héros, et à cette fin, il est presque là. Le titre de Crystal Dynamics tente de chevaucher la ligne entre le type de campagne solo pour laquelle le studio est connu depuis le Pilleur de tombe série, tout en essayant de relier ce récit dans une expérience multijoueur continue. De cette façon, si Fin du jeu était bourré à ras bord avec le service des fans et des moments de caractère satisfaisants, Avengers de Marvel ressent le contraire: bourré de missions répétitives et d'un gameplay terne, mais avec des moments de grandeur qui offrent le type d'action de bande dessinée que nous attendions.

Bien que Avengers de Marvel a eu un accueil un peu difficile lorsqu'il a finalement été dévoilé l'année dernière, le produit final que Square Enix et Crystal Dynamics ont assemblé montre certainement des améliorations et, à bien des égards, pourrait être un peu surprenant. Au départ, le jeu était présenté comme “destin rencontre les Avengers », les composants multijoueurs du jeu occupant la majeure partie des projecteurs. D'une certaine manière, je souhaite Avengers de Marvel– ou du moins son marketing – a mis au point ce que le titre réussit vraiment à clouer: l'amour et l'enthousiasme pour ces personnages emblématiques qui brille à travers sa campagne solo.

La campagne de Avengers de Marvel a l'action et le spectacle que beaucoup d'entre nous attendraient d'un film MCU, mais ce qui distingue vraiment le scénario solo est le fait que vraiment, c'est un Mme Marvel jeu mettant en vedette les Avengers. Alors que l'histoire suit Kamala Khan (joué par Sandra Saad) essayant de rassembler les Avengers après les événements périlleux de “A-Day” – où une attaque a dévasté San Francisco et Captain America mort – elle rassemble les véritables motivations derrière ce qui arrivé. Instigée par l'organisation connue sous le nom d'AIM, Kamala et le reste des Avengers qu'elle rassemble se regroupent pour essayer d'empêcher AIM d'accomplir sa mission d'éradication des Inhumains du reste du monde.

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Bien que l'intrigue générale se sente comme chez elle dans une bande dessinée Marvel ou le dernier film MCU, Avengers de Marvel emballe une quantité surprenante de cœur, et cela est canalisé directement via Kamala Khan. Depuis le segment d'ouverture du jeu à A-Day où elle parle des Avengers en lisant sa fan fiction, à sa position aux côtés de Hulk et Iron Man pour combattre les ennemis, Kamala Khan s'avère être un protagoniste fantastique et un reflet de la l'amour attachant que les fans de bandes dessinées ont partout pour ces personnages. Étant donné qu'elle est un personnage qui n'a pas encore été introduit dans le MCU, l'introduction de Kamala dans Avengers de Marvel m'a immédiatement donné envie de savoir où je peux commencer à en savoir plus sur ses origines dans les bandes dessinées.

Alors que Kamala est mon point culminant personnel parmi la distribution, le reste des Avengers obtient également leur moment sous les projecteurs tout au long de la campagne. Bruce Banner / Hulk a surtout de merveilleuses scènes aux côtés de Kamala en agissant en tant que mentor, tandis que Troy Baker parvient à faire ressortir les vulnérabilités de Banner de manière convaincante. Bien qu'il chevauche un peu la ligne entre la performance de Robert Downey Jr et Nathan Drake, Iron Man (joué par Nolan North) reçoit une introduction mémorable qui le voit chasser ses ennemis avec rien de plus qu'un casque et des bottes de fusée. Thor (Travis Willingham) canalise bien l'ego musclé mais puissant de son homologue de bande dessinée et de film, et Black Widow (Laura Bailey) est l'espionne badass que je m'attendais à ce qu'elle soit. Compte tenu de son temps limité dans la campagne, Captain America (Jeff Schine) était peut-être le personnage que je souhaiterais avoir un peu plus de dimension pour lui, mais qui obtient ses propres moments d'héroïsme et de bravoure.

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Plus important encore, quoi Avengers de Marvel s'accorde bien avec les représentations de ces personnages, c'est comment ils jouent et se sentent. De par sa conception, chacun des héros de Avengers de Marvel sont censés jouer complètement différents les uns des autres, et pour la plupart, Crystal Dynamics a réussi à faire en sorte que chaque personnage se sente distinct dans le style de jeu et les capacités.

Que vous décidiez d'aller au combat rapproché avec Captain America, de voler dans les airs et d'exploser des ennemis comme Iron Man, ou de dévaster des groupes d'ennemis comme Hulk, quel que soit le personnage avec lequel je jouais, j'ai trouvé quelque chose à apprécier dans chacun des héros dans Avengers de Marvel. Combiné avec les différentes façons d'étendre leurs capacités grâce à son arbre de compétences ou d'équiper de nouveaux équipements et avantages, il y a beaucoup de place pour que chaque héros se sente spécifique à votre style de jeu, que vous souhaitiez diriger un ou deux personnages spécifiques. ou personnalisez chaque Avenger.

Dans son ensemble, Avengers de Marvel brille le plus brillamment de sa campagne, et en 10 heures environ, prouve qu'il peut créer une solide aventure en solo avec les héros les plus puissants de la Terre. Bien qu'il n'ait pas le même niveau de vernis que celui que nous avons vu en 2018 Spider-Man de Marvel, son scénario comprend une grande quantité de services de fans Marvel, des décors passionnants et des moments d'histoire surprenants qui m'ont gardé engagé jusqu'à la toute fin. Plus ou moins, la campagne est ce que j'aurais voulu d'un Avengers jeu, et Crystal Dynamics a incroyablement bien fonctionné à cet égard.

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Cependant, une fois que cette campagne atteint ses crédits (et sa scène post-crédits obligatoire), Avengers de Marvel entre dans ses composants multijoueurs et perd un peu de son éclat. Bien que vous puissiez vous lancer dans les aspects multijoueurs du jeu dès le début, «Avengers Initiative» est conçue comme une expérience post-campagne qui se rattache à la fin du récit. La campagne elle-même sert de point d'entrée solide pour comprendre comment l'après-match de Marvel's Avengers fonctionne, et plus important encore, s'il s'agit d'une expérience à laquelle vous voudrez vous retrouver sur le long terme.

Les composants multijoueurs de Avengers de Marvel s'inspirer beaucoup de destin dans la structure et la conception. Une fois que vous entrez dans l'Initiative Avengers, vous vous retrouverez à bord du Chimera avec accès à la Table de guerre, où vous pourrez vous aventurer dans différents endroits du monde pour entreprendre des missions. Vous aurez également la possibilité d'assumer des missions et de renforcer votre réputation auprès de deux factions, le SHIELD et les Inhumans, tout en complétant des cartes de défi pour des héros spécifiques qui peuvent débloquer de nouvelles récompenses et de nouveaux équipements.

Avengers

Les fondations sont là pour Avengers de Marvel pour créer une expérience multijoueur qui incitera probablement les joueurs à revenir, en particulier une fois qu'un nouveau contenu est introduit comme AIM Secret Labs, qui ressemble à son équivalent de raids. Cependant, depuis le temps que j'ai passé avec les aspects multijoueurs de Avengers de Marvel, Je ne sais pas s’il a ses crochets en moi pour le moment de la même manière que destin a au cours des dernières années.

Les plus gros problèmes qui me viennent à l'esprit Avengers«L’après-match, jusqu’à présent, est son manque de types de missions variés, combiné à ses environnements et lieux répétitifs. Dans l'ensemble, les missions de zone de guerre que vous entreprendrez à différents endroits de l'Initiative Avengers tomberont dans deux catégories standard différentes, telles que devoir capturer un ensemble de points de contrôle différents, défendre une zone ou travailler ensemble pour abattez un boss plus difficile. De même, les environnements que vous explorez sont assez ouverts et offrent des opportunités de trouver des zones cachées et des caches de butin, ce qui nécessitera parfois un travail d'équipe pour découvrir et récolter leurs fruits.

Bien que le multijoueur ait la perspective supplémentaire de pouvoir atteindre ces objectifs aux côtés d'amis, par rapport à la structure des missions solo, les objectifs des missions multijoueurs en Avengers de Marvel se sentent souvent fades et sans intérêt. Après la nouveauté initiale de travailler ensemble en tant qu'équipe de héros entièrement équipée pour quelques missions, il ne faudra pas longtemps avant que le cycle répétitif du multijoueur ne démarre et mette les joueurs sur le tapis roulant de son butin. Ceci est combiné avec le fait que si vous en avez assez de voir les mêmes laboratoires AIM ou les mêmes environnements désertiques plusieurs fois, vous les verrez probablement beaucoup à mesure que vous continuez à broyer et à développer vos personnages.

Précommande de Marvel's Avengers

Pour les joueurs qui ont consacré d'innombrables heures à des jeux comme destin, La division, ou Borderlands, évidemment Avengers de Marvel grattera le même genre de démangeaisons si vous recherchez une expérience multijoueur simple basée sur le butin. Mais dans sa forme actuelle, la poursuite du butin semble être la seule vraie récompense pour continuer à jouer Avengers de Marvel pour le long terme. Il existe une grande variété de produits cosmétiques et de skins à débloquer pour chaque héros, mais vous devrez consacrer beaucoup de temps à votre chemin pour les déverrouiller. De plus, bien qu'il existe un système de butin conçu pour vous permettre de chasser un équipement meilleur et plus puissant, le fait qu'il modifie purement vos statistiques et n'ait pas d'impact sur l'apparence de votre personnage ressemble plus à un travail chargé qu'à une progression significative du personnage.

Alors que j'ai apprécié mon temps avec la campagne solo en Avengers de Marvel– ce qui m'a surpris par sa chaleur, son plaisir et son énergie – ses composants multijoueurs ne sont pas encore tout à fait réunis. En tant que jeu qui tourne autour de l'assemblage de son équipe de héros emblématiques, Avengers de Marvel à ce moment se sent toujours un peu en désaccord avec lui-même. Certes, Crystal Dynamics prévoit clairement de faire évoluer cette expérience au fil du temps avec l'introduction de nouveaux héros et scénarios dans ses modes en ligne, de sorte que le Avengers de Marvel dans un an peut sembler très différent d’aujourd’hui. Pour l'instant, nous devrons voir si ces héros peuvent trouver un moyen de se regrouper pour faire face aux défis à venir.