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Marvel’s Spider-Man 2 est nativement mixé en Dolby Atmos

marvel's spider-man 2

Spider-Man 2 de Marvel semble prêt à poursuivre la séquence d’Insomniac Games consistant à fournir des pièces maîtresses techniques sur PS5, et même si une grande attention a été portée aux améliorations visuelles apportées – comme l’activation du lancer de rayons dans ses trois modes graphiques – il y a de quoi être enthousiasmé sur le le côté audio des choses également.

Par exemple, il a été confirmé que la suite du super-héros a été nativement mixée en Dolby Atmos, ce qui en ferait probablement le premier titre PS5 de haut niveau à vanter la même chose. En réponse à une question à ce sujet sur ResetEra, le directeur de la communauté et du marketing d’Insomniac a répondu : « Oui, et nous avons également mixé les cinématiques dans Atmos. » Cependant, Stevenson se dit « incertain » quant aux « spécificités des conteneurs » en matière de gameplay en temps réel.

Sony a récemment également ajouté la prise en charge native de Dolby Atmos à la PS5 avec sa dernière mise à jour du micrologiciel.

Pendant ce temps, s’adressant à IGN, le directeur de la technologie de base d’Insomniac, Mike Fitzgerald, a également expliqué comment Spider-Man 2 de Marvel fait des progrès dans la mise en œuvre de l’audio 3D. Fitzgerald a déclaré : « Notre équipe audio travaille depuis un petit moment avec des pipelines audio 3D sur cette console, et ils ont vraiment compris comment le faire très bien, et ils ont abordé la conception de toutes ces missions et des paysages sonores pour ces missions. d’une nouvelle manière avec l’ambisonique [a full-sphere surround sound format] et un son de position pour encore plus d’objets présents dans la scène. Donc, si vous êtes au milieu de la zone de la Fondation Emily-May et qu’il y a des gens sur différents balcons et derrière vous, vous pouvez entendre d’où tout vient, avec un effet encore plus grand que dans nos jeux précédents.

Spider-Man 2 de Marvel devrait sortir sur PS5 le 20 octobre. Insomniac a révélé que ce serait à peu près aussi long que le premier jeu de la série.