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Masahiro Sakurai enverra moins de photos quotidiennes de Super Smash Bros.en 2021

Ce n’est généralement pas une grande nouvelle lorsqu’un développeur de jeux met à jour son flux de médias sociaux, mais lorsque vous Super Smash Bros. Directeur Masahiro Sakurai, les gens le remarquent lorsque vous ajustez votre Twitter. C’est ce qui s’est passé le 27 décembre 2020, lorsque Sakurai a atteint le cap d’un an de publication de photos quotidiennes du développement de Super Smash Bros.Ultimate.

En 2019, la saga a commencé lorsque Sakurai a annoncé qu’une fois par jour, il publierait une image qu’il utilisait pendant le Super Smash Bros. réunions internes quotidiennes de l’équipe sur son fil Twitter. Le déménagement ressemblait un peu à un «projet 365», un exercice courant chez les photographes et les artistes pour créer ou produire une photo ou travailler au quotidien pendant un an. C’était la première photo qu’il utilisait:

Depuis lors, sauf vacances, Sakurai a consciencieusement téléchargé de nouveaux écrans. Les photos, prises dans le style «mode photo» et activées par Super Smash Bros.UltimateLe mode de débogage et les outils de développement de, ont présenté un large éventail de sujets et de compositions. Et maintenant, ce rythme va légèrement changer. Dans le dernier tweet, Sakurai a annoncé qu’après les vacances, il passerait à un programme de cinq jours par semaine. Dans un tweet de suivi, Sakurai a estimé que le changement était en partie dû à la diminution du stock de photos utilisables. Tous les plans en cours de développement ne conviennent pas à la consommation publique, bien qu’il en ait encore plus de 100 à mettre en place.

Pour commémorer cette ondulation franchement assez mineure dans la vie actuelle de Super Smash Bros.Ultimate, nous avons parcouru le flux au cours de l’année écoulée et sélectionné quelques-uns de nos articles préférés pour votre plaisir.

Certains étaient des tests de développement anodins pour le jeu, comme cette gamme de différentes options de couleurs de Joker.

Certains étaient plus astucieusement présentés, comme ce cliché du Dragon Quest personnages levant leurs armes ensemble.

D’autres étaient des références amusantes ou intelligentes, comme cette parodie de Daigo parant Justin à EVO 2004.

Ou cette célébration de Île de Yoshianniversaire de la sortie en 1995.

D’autres encore n’étaient que des compositions surréalistes faites en Super Smash Bros.Ultimate, comme ce post obsédant de deux photos de février.

Certains étaient de vrais flexions, montrant des détails de scène ou de personnage du jeu qui seraient autrement invisibles pour les joueurs.

Quoi qu’il en soit, les clichés se sont révélés Super Smash Bros.Ultimate sous son meilleur jour, offrant aux spectateurs un aperçu de la quantité de contenu dans le jeu et engageant également les fans.

Super Smash Bros.Ultimate est immédiatement disponible sur Nintendo Switch. Nintendo a annoncé l’ajout de Final Fantasy VIISephiroth à la liste des Game Awards 2020.