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Masahiro Sakurai parle de l’industrie du jeu au bar de Harada

Masahiro Sakurai parle de l'industrie du jeu au bar de Harada

Dans l’épisode du 28 août 2021 de Le bar de Harada, Katsuhiro Harada a poursuivi son interview et sa conversation avec Masahiro Sakurai. Au cours des deux dernières semaines, Harada et Sakurai ont discuté de sujets tels que la retraite, les voitures et la personnalité énigmatique de Sakurai. La vidéo dure un peu moins de trente minutes, mais voici quelques faits saillants de l’interview.

Sakurai et Harada ont convenu qu’ils font principalement des jeux auxquels ils voudraient jouer eux-mêmes. Sakurai a déclaré qu’il n’était pas doué pour les jeux de réflexion tels que Météos, mais il comprend ce qui les rend amusants, c’est pourquoi il est capable d’en faire un. Afin de comprendre ce qui rend un jeu amusant et de trouver l’inspiration pour lui-même, Sakurai joue à des jeux dans des genres pour lesquels il n’est pas bon ou n’aime pas. A cela, Harada s’est exclamé que Sakurai et Naoki Yoshida, réalisateur et producteur de Final Fantasy XIV, sont de vrais professionnels d’une manière différente de lui.

Alors que Harada a noté que sa raison fondamentale de créer des jeux est de pouvoir y jouer (c’est pourquoi il ne travaille que sur les genres qu’il aime), Sakurai a déclaré que sa raison de créer des jeux est de rendre les gens heureux. Même lorsqu’il rédige une proposition, il pense à qui les lit et à ce qu’ils doivent savoir pour créer un jeu.

Au cours de la session de questions-réponses, Sakurai a noté que de nombreux fans étrangers posaient des questions sur Kid Icare : Insurrection. Il y avait aussi de nombreuses questions concernant Kirby, ainsi que la santé de Sakurai. Sakurai a rapidement dit qu’il se sentait bien, même s’il avait les épaules raides à cause d’une tendinite calcifiée il y a quelques années. Il a toujours la maladie, mais à part ça, il va bien. Une autre question a été posée sur le secret de son apparence jeune et alors que Sakurai a dit qu’il ne pensait pas qu’il faisait quelque chose de particulier, il a dit qu’il évitait de sortir au soleil.

La dernière question que les deux ont abordée portait sur l’orientation de l’industrie du jeu dans son ensemble. Sakurai a noté que cela dépend des personnes qui créent des jeux, car ce sont elles qui font avancer l’industrie plutôt que tout le monde qui discute de la direction. Cependant, il note que si chacun fait ce qu’il veut, alors plusieurs genres deviendront sursaturés de contenu, car certains genres sont naturellement plus populaires. L’une des choses que les développeurs de jeux doivent prendre en considération est de s’éloigner de ce qui est à la mode et populaire. Lorsque Kid Icarus : Insurrection a été proposé, des jeux tels que Mojipittan–les jeux auxquels vous pouvez jouer en courtes rafales qui sont censés être bénéfiques pour le cerveau du joueur–étaient populaires sur la Nintendo DS. Au lieu de créer un jeu qui a poursuivi la tendance, l’équipe a déplacé le genre vers le jeu de tir à la troisième personne afin d’utiliser la capacité de profondeur de la 3DS.

La semaine prochaine marque la dernière partie des épisodes de Sakurai Masahiro de Harada’s Bar. Harada’s Bar est un talk-show hebdomadaire dans lequel Katsuhiro Harada de Tekken Fame interview diverses personnes de l’industrie du jeu vidéo. Il est disponible avec des sous-titres en anglais sur YouTube.

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