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Mass Effect Legendary Edition est la nouvelle meilleure façon de jouer à la trilogie

Le premier Mass Effect a quatorze ans. Cela fait quatorze ans que nous avons attendu pour la première fois que la caméra tourne autour des épaules de Shepard sur le pont de Normandie, révélant la monstruosité glorieuse d’un visage que nous avons en quelque sorte bâclé, même après avoir passé des heures chez le créateur du personnage.

Il est prudent de dire que la série Mass Effect – au moins les deux premiers jeux – est largement appréciée et qu’elle fournit certains des meilleurs jeux de rôle d’opéra spatial disponibles dans n’importe quel jeu avant ou depuis. Mais quand vous créez quelque chose de si spécial, c’est vraiment difficile de s’en approcher à nouveau sans prendre une raclée complète des attentes vertigineuses des gens (voir: Andromeda). Ce qui est assez juste. C’est le fardeau de créer quelque chose qui coule si profondément à l’intérieur de tant de cœurs.

Compte tenu de l’obsolescence des applications multijoueurs et accessoires de Mass Effect 3, qui sont pratiques pour accéder aux meilleures fins, et que tous les jeux contenaient une multitude de DLC pour lesquels vous deviez débourser pour profiter pleinement de l’expérience, la trilogie originale réclamait pratiquement une nouvelle couche de peinture et un reconditionnement.

Mais c’est une proposition précaire. Le jeu est suffisamment gravé dans l’esprit des fans que même les captures d’écran de la pré-version de l’édition légendaire ont fait l’objet d’un examen minutieux. Une grande partie est une question de goût, c’est vrai, mais soyons absolument clairs: les jeux remasterisés – en particulier ME1 – ont un putain de spectacle mieux qu’avant. Les nouvelles textures sont à peu près des améliorations simples, en particulier le visage d’Anderson (criez à ce gars pour être juste génial). Il y a aussi de nouveaux effets et shaders – les caractéristiques de l’eau de la Citadelle sont maintenant éclaboussantes – oOh. Le nouveau mode photo est également très apprécié, vous permettant de mettre l’action en pause au milieu d’un échange de tirs pour prendre une photo rapide de votre équipe.

Nouveaux effets d'eau dans Mass Effect Legendary Edition

Quelques-uns des changements d’éclairage peuvent être litigieux – les ombres spectaculaires et à contraste élevé de la trilogie ont disparu, pour le meilleur ou pour le pire. Mais une chose personne va manquer est la façon dont les yeux étranges ont regardé à travers une visière de casque dans les jeux originaux. Même mon FemShep a l’air frappant premier essai, grâce au nouveau créateur de personnage (mais je suis quand même revenu et lui ai peaufiné le menton, car c’est un rituel personnel à ce stade). En général, les nouveaux effets sont excellents, mais BioWare fonctionne toujours dans les limites du moteur d’origine, ce qui est facilement visible dans certains des objets low-poly, des animations faciales et, enfin… le combat.

c’est le même Mass Effect dont nous sommes tombés amoureux il y a toutes ces années

Le combat a été fortement peaufiné dans le remaster ME1, le rendant plus conforme aux deuxième et troisième jeux. Les armes semblent plus équilibrées et plus précises, la caméra se déplace de manière moins erratique, l’interface utilisateur est plus propre et une meilleure IA de l’équipe et de l’ennemi rend l’action plus réaliste. Cependant, il y a encore des moments où cela ressemble à un match de quatorze ans. Sur Eden Prime, mon pistolet a l’impression de tirer des fléchettes en mousse alors que je lutte pour frapper un Husk carénant dans des cercles comiques avant d’exploser, tuant Kaidan dans le processus.

Le combat est beaucoup plus fluide dans ME2 et 3, mais la série est toujours intenable si vous êtes habitué aux jeux FPS modernes. Cela dit, il ne m’a pas fallu longtemps pour me réajuster, et lancer des gens avec Biotics est aussi amusant que jamais.

L’édition légendaire applique une couche de vernis indispensable à la trilogie originale, huilant autant d’articulations grinçantes que possible – ce sont toujours des jeux Unreal Engine 3 à la fin de la journée. Comme les développeurs l’ont eux-mêmes noté, les porter sur UE4 serait non seulement une quantité de travail astronomique, mais les jeux perdraient également beaucoup de leur caractère dans le processus. Changez trop la façon dont les jeux se déroulent et vous commencez à perdre ce qui rend Mass Effect si magique.

Combat dans l'édition légendaire de Mass Effect

Et c’est toujours magique. Je me suis encore perdu sur la Citadelle dans ME1 – comment diable trouvez-vous C-Sec? – et a été instantanément transporté en arrière de quatorze ans où j’attendrais que mes parents se couchent avant de rendre visite à l’épouse. Ahem.

Tout est toujours là, des mini-jeux de piratage fastidieux, au mécanicien de sondage fastidieux de ME2… seule une seule pièce de ME1 DLC (Pinnacle Station) n’a pas réussi à faire la coupe. Même le contenu bonus qui donne à FemShep une étrange mini-robe en plastique est là-dedans.

Le principal à retenir est que les fans de Mass Effect seront heureux; C’est le même Mass Effect dont nous sommes tombés amoureux il y a toutes ces années, minutieusement poli et enveloppé dans un ruban soigné. À ceux qui n’ont jamais joué auparavant, cependant, avertissement: malgré tout son charme, Mass Effect Legendary Edition joue toujours comme un jeu des années 2000. Mais si vous aimez les jeux RPG avec des paramètres de science-fiction riches, vous aurez une balle.

La date de sortie de Mass Effect Legendary Edition est le 14 mai, vous ne pourrez donc pas à nouveau embarquer à bord du Normandy. En attendant, vous pouvez consulter nos choix pour les meilleurs jeux spatiaux sur PC ou récupérer Mass Effect: Andromeda ici au cas où vous seriez curieux.