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Massivement en déplacement : le Pokemon Go Fest 2024 vise directement le portefeuille

Massivement en déplacement : le Pokemon Go Fest 2024 vise directement le portefeuille

Si la fonctionnalité est la barre pour Pokémon Go joueurs, Niantic a presque réussi à le faire pour le Go Fest 2024, mais bon sang, ce n'est pas une phrase déprimante à écrire pour la énième fois.

Cela ne veut pas dire que le Go Fest du week-end dernier était horrible – car ce n’était pas le cas – mais il était inutilement cher pour un événement mondial. Même si cela peut sembler être un signal d’alarme, d’après ce que je vois, la communauté ne le traite pas vraiment comme tel.

Donc, pour cette édition de Massively on the Go, nous parlerons de ce qui s'est bien passé au Go Fest 2024, de ce qui s'est mal passé et de ce que les joueurs ont fait (ou n'ont pas fait) pour envoyer un message à Niantic.

Prendre le bon avec le mauvais

Commençons par quelques points positifs. Le premier concerne les Ultra Beasts. Elles sont cool et constituent probablement l'un de mes éléments préférés de la Génération 7, en dehors de l'introduction de variantes régionales, comme Alola Exeggcutor. Le fait qu'elles soient non régionales et qu'elles aient une chance d'être shiny était cool, et obtenir des Beast Balls, qui garantissent pratiquement la capture, était la cerise sur le gâteau.

D'une certaine manière, cela ressemblait au Go Fest 2022, qui s'appuyait également beaucoup sur les Ultra Beasts, même si elles n'étaient pas toutes sorties à l'époque et qu'aucune n'était brillante. Ce qui est bien, c'est qu'elles sont pour la plupart faciles et qu'au moins un tiers d'entre elles sont également utiles. Je sais que la plupart des jeux sont axés sur le contenu difficile, mais POGO les événements sont meilleurs lorsqu'ils sont accessibles de manière décontractée, en particulier pour les raids et en particulier maintenant que les raids à distance sont un très partie premium du jeu.

Nous n'avons pas eu non plus de bugs majeurs qui auraient pu perturber le jeu, et il y avait beaucoup de Pokémon Dragon pour les nouveaux joueurs ou les joueurs de retour qui en avaient besoin. Les groupes plus longs étaient pratiques, les quêtes tournantes du samedi étaient appréciées (diable, cela devrait être un Fonctionnalité toute la journée toute l'année), et la recherche rémunérée qui a encore une fois essayé d'aider avec les brillants a été appréciée (même si je n'ai pas obtenu la ligne que je voulais).

Les itinéraires étaient un peu différents. Bien qu'ils offraient des bonus potentiels, je parie que la plupart des joueurs ne savent pas comment jouer avec le système : trouver ou créer un itinéraire en boucle et ne jamais le terminer pour que les apparitions continuent de s'écouler. C'est un peu ennuyeux de rester dans la même zone, et les itinéraires sont toujours assez buggés pour s'arrêter/s'arrêter de manière aléatoire, mais j'ai apprécié et même bénéficié de ce geste.

C'est tout. C'est vraiment le meilleur que je puisse faire pour rester positif. Il faut noter que ce n'est de loin pas le pire Go Fest, mais c'était à la fois une expérience de peinture par numéros et une expérience frustrante et premium.

Espeon et Umbreon costumés

Cumul des primes

Les raids ont été le sujet principal du Go Fest de cette année, peut-être plus que d'habitude. Bien que quelques cartes shiny aient été évoquées, notamment Corsola, qui est généralement restreinte à certaines régions, l'essentiel de l'action était consacrée aux raids, à tel point que la plupart des pokéstops de ma zone restaient sans leurre pendant de longues périodes, en particulier après la première moitié de l'événement le samedi, et ils étaient pratiquement inexistants le dimanche. Ma zone de jeu est généralement très axée sur les raids, et certains arrêts sont ignorés, mais cette atmosphère s'est fait sentir plus vivement que d'habitude, en particulier depuis que nous savions qu'il y avait des dragons avec des attaques de Journée communautaire disponibles.

Le fait est que la plupart des personnages présentés ont déjà eu plusieurs opportunités de déplacement CD, et en particulier pour les raiders lourds, il existe de bien meilleures options à ce stade de la vie du jeu. sauf si on parle d'Ombres, et même là, les personnages clés n'ont pas d'Ombres (comme Haxorus) ou bénéficient plus de leur mouvement non CD (Dragonite). Shiny Jangmo-o est sympa en théorie, mais les apparitions semblent assez rares, et comparées aux options de raid, c'était essentiellement des déchets shiny rares.

Maintenant, cela ne suffirait pas à rendre l'événement mauvais, mais il semblait particulièrement premium cette année. Même si la communauté avec laquelle j'étais est remplie de gros dépensiers, plus d'une personne à qui j'ai parlé était perturbée par le fait que la recherche préliminaire (qui était gratuite) était impossible à terminer sans objets premium. Le fait que le Go Fest proprement dit aussi très concentré sur les objets/contenus premium (essentiellement en effectuant des raids toute la journée), cela a juste laissé un mauvais goût dans la bouche de certaines personnes.

Mais même les gens qui voulaient faire un raid ont rencontré des problèmes. Par exemple, une personne avait déjà participé à un événement et n'a pas pu venir samedi, mais elle voulait faire un raid pour l'une des meilleures Ultra Beasts. En dehors de cet événement, c'est un « lundi » je raid plus. En fait, pendant les événements de raid qui ont précédé, c'était l'un des deux monstres sur lesquels j'ai fait plus d'un raid. Cependant, lorsque notre groupe on m'a demandé si les UB apparaissaient même dimanche, nous ne le savions pas collectivement et avons dû lire sur Reddit qu'ils ne l'étaient pas. J'ai écrit un guide à ce sujet et même je Je ne m'en souvenais pas parce que, comme tout le monde l'a dit, ils ne sont fondamentalement rien comparés aux fusions Necrozma. Même s'ils étaient autour, vous auriez du mal à trouver un groupe, comme je l'ai fait samedi avec quelques raids Xurkitree. Et c'est un très utile pour les raids !

Certes, il y avait des gens qui voulaient des Ultra Beasts, même là où j'étais. Sur le Web, Commentaires des joueurs montre en particulier que les collectionneurs ont été déçus non seulement par le nombre limité d'heures de diffusion des UB, mais aussi par la forte promotion de Necrozma et de ses fusions. Pour ceux d'entre nous qui aiment le pouvoir, cela avait du sens, mais pour les collectionneurs, moins. Sans les UB, j'ai vu une parcelle des gens qui ont attaqué des raids 1 étoile de Jangmo-o, ce qui m'a semblé dégueulasse car il était censé apparaître dans la nature. Je veux dire, c'est le cas, mais il semblait plus rare qu'Axew ou Goomy lors des précédents Go Fests, et j'ai vu que j'avais obtenu leurs brillants mais à peine voyant Jangmo cette année.

Pour compliquer les choses, les chasseurs ou collectionneurs shiny recherchaient également les arrière-plans des cartes de localisation. Ils semblaient être minoritaires, car Niantic est pratiquement en train de faire tourner les collectionneurs ont été limités à environ deux Pokémon de chaque variante (comme brillant, ombre, ombre brillante) et en libérant seulement trois nouvelles familles de Pokémon en environ sept mois. Je parierais à ce stade qu'il y a un facteur de fond qui empêche Niantic de simplement nous vendre plus de stockage, et c'est probablement un problème qui affecte le cœur du jeu – cela ou Niantic (comme d'habitude) a eu une mauvaise prévoyance et continue de gâcher le présent en ne s'attaquant pas correctement au passé.

Bien que les Pokémon puissants soient amusants, qu'est-ce que pas le plaisir, c'est quand la majeure partie du contenu de la journée provient d'un événement premium qui est assez limité et qui vous demande de continuer à abandonner même plus de l'argent, car dimanche c'était vraiment ça : dix passes pour six heures de contenu, ce n'est rien même dans ma région, du moins parce que j'utilise beaucoup les raiders à distance. Encore une fois, en dehors des nouveaux joueurs, les spawns n'offrent pas grand chose par rapport aux années précédentes.

L'événement a peut-être fonctionné pour la plupart (au-delà des bugs de crash de raid encore résolus), mais la blague du jour était de savoir comment Niantic a annoncé un maquillage pour son terrible Elite Raid Day. Bien qu'il ait été raisonnablement fonctionnel en ce qui concerne les raids eux-mêmes (encore une fois, au-delà de ces bugs de crash de raid exceptionnels…), le temps de préparation réduit a ruiné de nombreuses communautés, sans parler du fait que les apparitions post-raid lors des raids d'élite ne fonctionnent presque jamais. Tout cela n'était qu'une blague car les locaux attaquaient les raids dur pour Go Fest, prouvant que les tentatives de Niantic d'imposer les raids d'élite aux joueurs ont un prix littéral : les gens ne paient pas pour participer. Et encore une fois, c'est une communauté qui paie souvent.

Via Canard aux poireaux

Le dimanche semblait presque incarner le caractère premium de l'événement. Encore une fois, bien que le Go Fest 2022 ait également beaucoup poussé les raids, il a également proposé un certain nombre de shinies amusants, qui pourraient être liés à des tâches. Le Go Fest 2024 ne semblait pas avoir cela pour garder les non-raiders à bord.

Un tiers des tâches se limitaient essentiellement aux raids (les gymnases étaient presque toujours fermés à cause des boss de raid qui bloquaient les défenseurs), un autre tiers à l'éclosion des œufs et deux à la capture. L'une d'entre elles, cependant, nécessitait d'accomplir d'autres tâches, qui étaient non seulement impossibles à cumuler, mais signifiaient également que vous deviez très probablement accomplir une tâche nécessitant du contenu premium pour l'accomplir.

Ce qui est vraiment dommage, c'est que la plupart de ces récompenses ne valaient pas la peine. Elles étaient comme des pépites sur un morceau de gâteau, et tout comme les pépites, la valeur varie vraiment d'une personne à l'autre. Le fait que les quêtes ne se renouvellent même pas donnait l'impression que le dimanche était simplement un jour de raid sans aucun pass de raid supplémentaire.

Bien que j'aie essayé de parler à d'autres joueurs et même à des non-joueurs pendant l'événement, je dois admettre que sans les raids et sans savoir que je devrais écrire cet article, je serais rentré chez moi après la première heure environ. Nous n'avons pas eu assez de passes pour nous divertir pendant six heures de raids, ou du moins, je ne l'ai pas ressenti comme tel en tant que joueur quotidien. Je ne suis pas un streamer ou un joueur PvP hardcore, mais ma collection est assez solide en termes de raids, et les joueurs PvP avec qui j'ai parlé semblaient assez détendus à propos de tout sauf à la poursuite de ce Necrozma parfait. Dimanche était le jour du raid, et personne ne semblait même prétendre qu'il pouvait en être autrement.

Niantic sait ce qu'il fait, cependant. Encore une fois, ma communauté locale est bien branchée et au courant des méthodes de Niantic, mais elle dépense aussi beaucoup. Mon équipe occasionnelle n'a pas pris la peine de traîner avec nous, mais ils ont dépensé de l'argent dans des raids à distance. Et une personne que je ne vois pas souvent s'est plainte du fait que l'événement global était si chargé en objets premium, mais le joueur en a quand même acheté sur la boutique en ligne pour « terminer » l'événement. Ce que cela signifie, c'est que les données de Niantic montrent très probablement que ce genre d'événements rapporte de l'argent malgré ce que disent les joueurs.

Si tout cela a un côté positif, c'est que certains des non-joueurs que je connais et qui ont des amis qui jouent sont pleinement déterminés à rester non-joueurs. Je n'ai pas recommandé le jeu à des personnes depuis le COVID, mais quelqu'un m'a cédé un compte il y a longtemps. Je ne veux pas conserver un deuxième compte, mais je le propose de temps en temps à des personnes au cas où elles voudraient passer du temps avec un ami qui se lance dans le jeu. Jusqu'à présent, il n'y a eu aucun preneur, et d'une certaine manière, je suis heureux de savoir qu'au moins certaines personnes peuvent clairement voir le jeu derrière le jeu ces jours-ci – et peuvent garder la force de rester à l'écart.

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.