Actualités / Jeux

Massively Overthinking : la meilleure cuisine des MMORPG

Massively Overthinking : la meilleure cuisine des MMORPG

Vous avez probablement pensé que Massively Overthinking de ce soir aurait un thème de gratitude, avec les vacances et tout. Non, pas cette fois, bien que ce soit une sorte de Thanksgivingy. On va parler bouffe !

La nourriture des jeux vidéo, c’est-à-dire. Vous savez tous que je ne suis pas un cuisinier extraordinaire dans la vraie vie, mais j’adore cuisiner dans les jeux vidéo. C’est beaucoup moins salissant, rien ne sent jamais mauvais, vous n’avez jamais couru au marché parce que vous n’aviez plus de quoi, et personne ne doit faire la vaisselle après. Pas de calories non plus !

Mon personnage principal de MMORPG ces dernières années est littéralement un chef, mais à vrai dire, ce jeu est loin d’être le seul avec un système de cuisson satisfaisant et utile. Alors laissez-moi l’entendre : quel MMORPG offre le meilleur système de cuisson, et pourquoi est-il si bon ? Question bonus : quel MMO sans système de cuisson pourrait en bénéficier ?

André Ross (@dengarsw): Oh mec, celui-ci est difficile car la plupart des MMO ne font pas justice à la cuisine. je sais Galaxies Star Wars avait la cuisine, et je suis sûr que quelqu’un lui donnera l’amour qu’il mérite, mais des jeux non hors ligne auxquels je peux penser qui ne sont pas sur des émulateurs (RIP L’appel d’Asheron, Chute sombreaussi GTSet maintenant Crowfall), je voudrais mentionner Istarie/Horizons.

Bien qu’il s’agisse principalement d’un simple artisanat à remplir par opposition à GTS et Crowfall’s des systèmes de qualité des ingrédients plus approfondis et largement plus satisfaisants, Istarie fait quelques choses différentes de votre moyenne Wow cloner. La première est que vous pouvez ajouter ou soustraire des matériaux pour affecter votre taux de réussite. Un chef plus qualifié n’a pas besoin d’utiliser autant d’ingrédients qu’un stagiaire, et cela m’a toujours motivé. Deuxièmement, au moins au lancement, Istarie était à 100% une économie axée sur les joueurs. La nourriture a donné des buffs uniques, et lors de ma dernière visite, c’était toujours le cas. En fait, j’avais des recettes qui n’étaient pas disponibles pour la base de joueurs depuis je pense 2004. La nourriture aidait avec les buffs, enlevant la piqûre de la mort mais il fallait aussi manger un repas équilibré pour en profiter au maximum. Cela signifiait pas de doubler le dessert. C’est une chose mineure, mais cela a aidé à transformer la nourriture en repas plutôt qu’en potions reskinnées.

Honnêtement, je pense que chaque MMO devrait avoir une meilleure cuisine. J’aimerais quelque chose qui fusionne maman qui cuisine mini-jeux de style avec le SWG/Crowfall systèmes afin que vous puissiez faire des substitutions qui changent les effets. Tant d’adultes que j’ai rencontrés ne savent pas cuisiner, donc avoir une sorte de simulation aiderait non seulement à approfondir leur connaissance des concepts de base, mais, espérons-le, les aiderait à mieux apprécier le processus, surtout si vous le combinez avec les limitations du style Istaria donc ils ne peuvent pas manger la même chose tout le temps et obtenir les mêmes « avantages ».

Andy Mc Adams: La cuisine est l’une de ces choses dans les MMO qui ne semble exister qu’à l’extrême – soit basique comme l’enfer, soit si alambiquée que vous avez besoin de feuilles de calcul pour même espérer comprendre. Aucune des deux approches ne me semble super engageante. J’aime Culinaire dans FFXIV, mais la vaste gamme d’ingrédients dont vous avez besoin (et le coût de ces ingrédients) m’a fait grincer des dents alors que je le nivelais au lieu de vraiment apprécier le processus. Je pense qu’une partie de cela était l’ambiance « au moment où je pouvais le cuisiner, c’était obsolète » – mais ce n’est pas spécifique à la cuisine – chaque MMO d’artisanat semble déterminé à faire du nivellement un évier d’or au lieu d’une partie réelle du Jeu. Mais ce n’est ni ici ni là. Si vous deviez me forcer à choisir un système, j’opterais pour l’un ou l’autre Guild Wars 2 ou FFXIV parce que si j’ai le choix, je choisirai toujours la complexité plutôt que le clic sur le bouton, la simplicité faceroll.

Mais en vérité, je ne pense pas qu’il y ait une bonne cuisine comme artisanat dans aucun MMO.

Ben Grigg (@braxwolf): Je pense que le seul MMO dans lequel j’ai essayé de cuisiner est Elder Scrolls en ligne. C’est bon. Je n’ai jamais été trop enthousiasmé par l’artisanat dans n’importe quel jeu et la cuisine semble encore moins, pour la plupart.

Brianna Royce (@nbriannablog): Mon MMO préféré est et a été Galaxies Star Wars – c’est là que mon chef était depuis la première année du jeu, et c’est là que mon chef est maintenant (sur un serveur voyou). Cheffing est exactement ce que je fais là-bas, et je pense qu’il est très difficile pour la plupart des MMO de le battre car l’artisanat est si étroitement intégré au reste du jeu. Quand je dis que je suis un chef, je veux dire que c’est littéralement ma classe de personnage (Domestics Trader); c’est comme ça que je gagne la grande majorité de mon argent, et elle ne peut pas faire grand-chose d’autre.

Cela dit, GTS la cuisine n’est pas la plus… visuellement attrayante. La plupart du temps, je travaille avec des piles de ressources et des caisses de composants, et les aliments et les boissons ressemblent, eh bien, à des modèles d’avant 2003. Parce qu’ils l’étaient. De plus, ses recettes sont extrêmement limitées, et la plupart d’entre elles ne valent pas la peine d’être fabriquées (un problème avec le jeu de base, pas les émulateurs). Alors que l’économie autour SWG la cuisine est la perfection, je préférerais toujours être dans LOTRO faire la cuisine. La nourriture y est juste au-delà de la mignonne et satisfait cette partie de moi qui veut voir viandes et produits et pains et fromages et café et tout ça. (Ça me rappelle L’appel d’Asheronqui avait la même ambiance, pour des raisons évidentes !)

En ce qui concerne les MMO qui n’ont pas de cuisine… ça m’a toujours semblé bizarre que La Cité des Héros’ les systèmes d’artisanat sont encore terriblement limités. J’aurais aimé qu’il ait davantage un état d’esprit de fabrication de consommables en général.

Chris Neel (@yeux de loup, blog): Honnêtement, je n’ai pas trop de chevaux dans ce genre de course, principalement parce que l’artisanat n’a jamais été bien fait dans les jeux auxquels j’ai joué. Si je dois donner un clin d’œil à un jeu, ce serait Final Fantasy XIV simplement parce que la nourriture a l’air savoureuse. Suffisamment savoureux pour créer un livre de cuisine, même.

Quant à la nourriture en tant que mécanicien, je devrai hocher la tête en signe d’appréciation de Valheim ici, principalement parce que c’est l’un des rares titres de bac à sable de survie qui utilise la nourriture comme élément stimulant par opposition à une nécessité absolue pour faire n’importe quoi dans le jeu. C’est zonte. Je souhaite que plus de jeux de survie fassent cela.

Colin Henri (@ChaosConstant): Je n’ai pas de sentiments particulièrement forts à propos de la cuisine d’un MMO comme étant la meilleure, mais j’aime ça, quand Guild Wars 2 ajouté une cuisine de qualité supérieure, il ne s’est pas contenté de simplement augmenter le niveau de cuisson maximum et de lancer quelques recettes avec de meilleurs combos de statistiques ou des buffs plus durables sur le joueur. Non, cela nécessite toute une chaîne de réalisations qui implique de parcourir la Tyrie et d’apprendre les techniques de cuisine des maîtres cuisiniers de chacune des cinq races jouables. Un peu brouillon, peut-être, mais cela ajoute un peu de saveur qui manque aux autres métiers (jeu de mots). De plus, sa nourriture de haut niveau est partageable, donc plutôt que de gâcher l’envoi de nourriture à quiconque a oublié d’apporter les bons buffs, vous pouvez déposer un festin cliquable devant un boss mondial ou dans un centre de mission de grève afin que votre groupe peut améliorer avant un combat, ainsi que toute autre personne qui se promène. Parce que qui n’avalerait pas une assiette de steak sous vide en croûte de poivre qu’un étranger a sorti de son sac à dos et installé sur un plateau de fantaisie sur le sol avant de se lancer dans la bataille ?

Justin Olivetti (@Sirop, blog) : Quand il s’agit de cuisiner — un exercice auquel je ne me livre souvent que si je peux physiquement manger mes créations — deux exemples me viennent à l’esprit. Le premier a été le lancement de Guild Wars 2, lorsque j’ai été momentanément attiré par la nature « découverte » de son système d’artisanat et que je me suis bien amusé à préparer des repas. La seconde était de cultiver et de préparer du café dans Le Seigneur des Anneaux en ligne, qui, à mon avis, devrait être un supplément standard fourni à tous les aventuriers. Je suppose du Nouveau Monde le système alimentaire est bon, surtout quand je mange des dindes et que je les bouche pour des sandos.

Sam Kash (@thesamkash): La cuisine et l’artisanat, ce n’est vraiment pas mon truc. Cela ne fait pas grand-chose pour moi. Même dans la vraie vie, je mange habituellement soit une tasse de yaourt, soit un milk-shake. Ce sont les deux tiers de tous mes repas, principalement parce qu’ils sont faciles et rapides. Puis-je prendre la tangente à la place ? J’ai aimé la cuisine dans le jeu hors ligne Spiritfarer. Ce n’était pas très différent des jeux MMO, mais je me souviens l’avoir apprécié.

Noter cet article

Articles en lien