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Réflexion excessive massive : nos souvenirs MMO préférés que nous ne voulons jamais répéter

Réflexion excessive massive : nos souvenirs MMO préférés que nous ne voulons jamais répéter

Une citation aléatoire que j'ai vue enfouie dans les commentaires du subreddit MMORPG il y a quelque temps m'a vraiment frappé. Extra_Midnight a écrit :

« Certains de mes souvenirs les plus précieux de MMO me feraient probablement arrêter aujourd’hui. »

J'ai ressenti ce commentaire dans mes os. J'ai vécu tellement d'expériences dans les premiers MMO classiques que je suis si heureux de les avoir vécues et en plus, vous ne pourriez pas me payer pour les refaire. Je parie que si vous avez joué assez longtemps à ce genre, vous ressentez la même chose à propos de quelque chose.

Alors parlons-en dans Massively Overthinking cette semaine ! Parlez-moi de certaines de vos premières expériences MMO les plus précieuses que vous ne voulez jamais revivre.

Andrew Ross (@dengarsw): Dans l'original Chute des ténèbresJ'ai réussi à fabriquer un bateau en solo. C'était juste le plus petit, mais c'était tellement de travail, et j'en étais si fier. Je portais rarement un bon équipement car en tant qu'artisan, je n'avais pas les compétences de combat pour faire grand-chose, et je me contentais principalement de tenir des matériaux rassemblés, mais pour pouvoir lancer et défendre mon bateau, je me suis équipé à fond. Je suis allé sur la côte, j'ai fait sauter mon bateau, je l'ai rapidement emmené en eaux profondes, et presque aussitôt que j'ai perdu de vue la terre, je me suis écrasé.

Il m'a fallu plusieurs minutes pour me rendre compte que le câble de ma maison était hors service parce que mon père avait encore une fois oublié de payer la facture du câble. Dans la plupart des MMO, vos affaires sont liées à votre équipement. Personne ne peut prendre vos montures. Chute des ténèbres C'était un jeu complet avec des objets à la mort, mais vos objets existaient également dans le monde du jeu, comme dans de nombreux MMO de la vieille école. Cela signifie que lorsque j'ai été déconnecté, alors que mon personnage quittait le monde, mon navire était dans l'eau et pouvait être pris par n'importe quel joueur qui le trouvait. Sans blague, dès que j'ai réalisé la situation, j'ai emballé mon ordinateur portable et j'ai conduit quelques kilomètres jusqu'au Starbucks le plus proche avec une connexion Wi-Fi gratuite. Le fait est que j'avais oublié cela dans DFsi vous vous déchaînez en eau libre, vous êtes renvoyé à votre point de résurrection. J'ai donc dû courir jusqu'à la côte, puis nager jusqu'à l'endroit où je pensais que mon navire se trouvait. Je ne sais pas combien de temps s'est écoulé, mais juste avant d'abandonner, je l'ai trouvé. Cela m'a pris plusieurs heures, mais j'avais sauvé mon navire.

À l'époque, je racontais cette histoire aux débutants en MMO sur l'intensité des MMO. J'ai adoré ce vaisseau même si je ne l'ai utilisé que deux fois de plus, une fois dans le cadre d'une mission de guilde, mais si cela se reproduisait aujourd'hui, je resterais probablement à la maison et quitterais ce jeu, ouf.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): J'apprécie énormément des choses comme gérer une énorme guilde, créer un site Web communautaire pour un serveur MMO, organiser des événements de jeu de rôle massifs et faire de gros raids avec mes meilleurs amis. Je me souviendrai toujours de rester debout la moitié de la nuit pour jouer avec des amis, d'écrire des tonnes de fanfics pour mes personnages, de cérémonies de recrutement et de drames sans fin.

Mais je n'ai pas vraiment envie de recommencer ! Et pourtant, sans toute cette folie et ce manque total de perspective lorsque le genre était jeune, je ne serais pas là en ce moment à faire ça.

Tangente : C'est l'une des raisons pour lesquelles je rejette l'idée selon laquelle la nostalgie guide le jeu de chacun. La plupart des gens semblent être assez capables de faire la distinction entre ce qu'ils aimaient avant et ce qu'ils aiment maintenant lorsqu'ils en ont envie.

Chris Neal (@yeux de loup, blog): Jouer à tous Final Fantasy XI. Et je devrais le savoir ; j’ai réessayé cela pour notre chronique, et cela a vieilli comme du lait séché au soleil.

Écoutez, je ressentirai toujours une profonde affection pour le jeu, mais c'est parce que je n'ai jamais vraiment su mieux jusqu'à ce que La Cité des Héros est venu à ma porte. Je ne savais rien faire d'autre que de monter de niveau en spammant pour un groupe dans le chat, de fixer les fesses d'un chocobo pendant des heures dans le monde réel pour gagner un permis de location, d'espérer que personne ne démarre un train de gobies à Valkurm à cause de l'ennui, ou de mourir dans une quête pour gagner une paire de gants.

Et vous savez quoi ? Dès que j'ai appris qu'il était possible de faire mieux, j'ai quitté le navire très vite, les gars. Je ne détesterai jamais que ces années se soient produites, mais elles sont aussi bien derrière moi.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Parfois, ces moments de « marcher 30 kilomètres en montée dans la neige quand j'étais enfant » laissent les impressions les plus fortes — et parfois étrangement nostalgiques. Je n'oublierai donc jamais, jamais, le retour à la vanille Monde de Warcraft J'ai passé un mois entier à améliorer ma réputation auprès de Furblong à Winterspring parce que je voulais vraiment cet objet qui me permettrait d'invoquer un familier de combat furblong. L'obtenir a été un tel coup de foudre que je m'en souviens encore avec force, tout comme la déception liée à la faiblesse de l'objet, à son long temps de rechargement et au fait qu'il n'a pas été mis à l'échelle à la sortie de l'extension.

Sam Kash (@thesamkash): Je sais que j'en ai déjà parlé à plusieurs reprises, mais la façon dont j'ai joué Travian et Terre 202x était fou. En fait, j'ai fait la même chose quand j'ai joué une saison de Starbourne. Complètement fou. Je réglais les horloges pour me lever et programmer mes armées pour aller ici ou récolter ceci ou cela. Je me levais à 4 heures du matin pendant 5 minutes juste pour être sûr d'utiliser pleinement tout le temps de construction que je pouvais ! C'est de la folie. Ce n'est vraiment pas quelque chose que je pourrais faire maintenant, mais les moments épiques que j'ai vécus en combattant d'autres joueurs sont quelque chose que je n'oublierai jamais. Mais c'est fou de passer du temps à faire des bêtises comme ça.

Tyler Edwards (blog): Suramar de WoW Extension Legion. Suramar est l'une des villes les plus détaillées et les mieux pensées que j'ai vues dans un jeu vidéo, avec une conception artistique spectaculaire et une excellente histoire, mais traverser ladite histoire a nécessité une semaine de travail de réputation qui m'a laissé complètement épuisé à la fin. Elle incarne le meilleur et le pire de Monde de Warcraft.