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Réflexion excessive : lorsque les cinq plus grands MMORPG ont cinq grandes extensions la même année

Réflexion excessive : lorsque les cinq plus grands MMORPG ont cinq grandes extensions la même année

Au moment où vous lisez cet article, Désert noir Land of the Morning Light Seoul a été officiellement lancé sur PC, et cela marque un moment important : les cinq « grands » MMORPG disponibles en Occident ont sorti des extensions cette année – en fait, c'est juste au cours des quatre derniers mois. Les Parchemins Élèves en Ligne j'ai Gold Road. Final Fantasy XIV j'ai Dawntrail. Guild Wars 2 j'ai Janthir Wilds. Monde de Warcraft J'ai eu la guerre intérieure. Et maintenant, Désert noir LATMLS fait partie du quintet. Et c'est sans parler du deuxième grand cinq !

Accordé, ESO et BDO bénéficient souvent d'extensions annuelles. Mais même si c'est une coïncidence que Dawntrail soit sorti cette année, GW2 est nouveau dans la cadence annuelle, et Ouah a considérablement amélioré son jeu. Quoi qu'il en soit, nous allons commencer à avoir beaucoup plus de concurrence dans la catégorie « meilleure extension » à l'heure des récompenses.

Pour le Massively Overthinking de cette semaine, je souhaite prendre la température de notre équipe et de nos commentateurs en date de septembre. Quelles extensions sont, selon vous, en lice pour le titre d'extension de l'année ? Préférez-vous avoir un champ aussi dense que celui-ci plutôt qu'une année où nous n'aurons qu'un seul grand gagnant évident ? Et qu'en est-il des MMO qui ne font pas partie des cinq grands : quelles autres extensions devrions-nous considérer pour les grands honneurs ?

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Je veux toujours un champ de jeu bien rempli. Plus il y en a, plus on rit. Nous avons eu des années creuses, je veux avoir beaucoup de choix, car cela signifie que beaucoup plus de joueurs de MMORPG ont été satisfaits.

Mais soyons réalistes, le gagnant évident est Guild Wars 2 Janthir Wilds. Même si je n'avais pas eu mon cœur à l'ouvrage, la qualité du système de logement à elle seule le propulserait au sommet. Il n'a pas seulement mis en place des logements ; il a mis en place des logements qui surpassent tous les meilleurs MMO et rivalisent avec peut-être trois autres jeux de logement de notre genre, tous minuscules (ou morts). C'est la seule extension majeure de MMO sortie cette année qui n'a pas seulement fait plus de la même chose confortable – elle a en fait fait quelque chose de totalement nouveau et a effectivement réinitialisé l'échelle des fonctionnalités attendues des MMORPG AAA. Je ne peux tout simplement pas en dire autant de Dawntrail et War Within. Ils sont bienmais ils ne le sont pas les changeurs de jeu en 2024. Franchement, The War Within ne fait que rattraper son retard Guild Wars 2 il y a 12 ans. Je veux dire, j'adore ça pour les gens qui jouent Ouahpas de sarcasme. Vous le méritez tous. Mais la barre est désormais bien plus haute.

Gold Road est également magnifique, mais elle n'obtient jamais les distinctions qu'elle mérite. Et étant une Le Seigneur des Anneaux en ligne fan, j'espère que son extension d'automne est un prétendant, même si nous n'en avons pas assez vu pour vraiment le savoir. Donjons et Dragons Le mythe de Drannor sera probablement négligé. No Man's Sky a produit plusieurs gros correctifs qui méritent d'être pris en considération. Et puis il y a Nouveau Monde Aeternum. Je suis nerveux à ce sujet : je pense que la mise à jour elle-même sera bonne, mais comment a-t-elle été gérée jusqu'à présent ? Je n'ai pas de grands espoirs quant à son accueil.

Enfin, un grand merci à Pearl Abyss et ArenaNet ; contrairement à la plupart de ces jeux, Désert noir et Guild Wars 2 publier les chiffres de revenus trimestriels, afin que nous n'ayons pas à nous fier à un battage médiatique nébuleux pour savoir que les jeux sont réussis et populaires.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Tic): Sans avoir joué à aucun d'entre eux, mon instinct me porte vers War Within. Le timing est absolument impeccable ; Ouah obtient un nouveau scénario tout comme FFXIV L'histoire est en train de connaître une accalmie. De plus, elle fête ses 20 ans et c'est le moment idéal pour que les gens se lancent dans Ouah. Dawntrail n'est pas en reste non plus, mais vu de l'extérieur, il semble que ce soit toujours la même chose. Mec, on va se plonger dedans Ouah. Qu'est-ce que Yawntrail a ? Un travail qui tient deux épées!? Comme si Final Fantasy XIV il me fallait plus de cours d'épée, n'est-ce pas ? Et je suis honnêtement prêt à voir Guild Wars 3 à ce stade. Je suis heureux pour les lances terrestres, mais aucune lance ne peut faire autant de mal que Ouah nous rappelant que beaucoup d'entre nous ont commencé à jouer aux MMO il y a 20 ans. TLDR : Ouah Les victoires pour moi cette année sont dues à un timing parfait et au rappel du temps et de notre marche inévitable vers la tombe.

Chris Neal (@yeux de loup, blog): Des trois que j'ai pu expérimenter d'une manière ou d'une autre (Janthir, Gold Road et Dawntrail), je pencherai pour Dawntrail. Sans surprise, je suppose.

Décisif ou non, l'histoire de l'extension a connu de grands moments forts et une merveilleuse série de messages tout au long de l'expérience, surtout si l'on considère à quel point l'acte final m'a affecté à un niveau très personnel. Je dois également souligner qu'au moment où j'écris ces lignes, nous n'avons pas encore vu quelles autres étapes le MSQ prendra pour la vie de l'extension, et le scénario de la 7.0 a déjà mis beaucoup de choses sur la table.

En dehors de cela, le contenu de combat ajouté dans l'extension a une fois de plus prouvé que Creative Studio III est sans égal dans son exécution. Je dois admettre que certaines des instances normales de l'histoire étaient peut-être un peu trop orientées vers le côté difficile des choses, mais il n'y a eu que des expériences fortes. Sans parler du plaisir que procure Viper.

En comparaison, Gold Road a raconté une histoire soignée qui a vraiment essayé de s'opposer un peu à la tendance traditionnelle concernant les princes Daedra, et Guild Wars 2 La narration n'a jamais été mon point fort. C'est donc un choix facile pour moi.

Quant au champ chargé ? Je suis tout à fait pour. Il n'y a rien de mal à avoir beaucoup de concurrence. Je m'inquiète juste de la façon dont nos discussions sur l'EOTY vont se dérouler cette année. Priez pour Bree, vous tous.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): C'est La Guerre Intérieure, et ce n'est même pas proche. Nous avons certainement vu de très bonnes extensions cet été, et sans leur manquer de respect, WoW La dernière offre de The War Within est clairement le leader du groupe. C'est une extension vraiment bien conçue, avec un design adapté aux alt- et solo-friendly, de superbes zones, une progression claire et un début de scénario très intéressant qui ne fait que s'intensifier à partir de là. Elle semble solide, bien pensée et suscite beaucoup d'intérêt de la part de la communauté. Il y a plus de buzz autour de The War Within que ce que j'ai vu pour Dawntrail et Janthir Wilds, surtout en dehors de la communauté immédiate du jeu.

Sam Kash (@thesamkash): J'ai toujours eu un faible pour Guild Wars 2; c'est le seul jeu de la série dans lequel j'ai passé du temps. Mon instinct me dit donc de m'y intéresser – et je le ferai. Même si je n'ai pas encore joué à l'extension, elle a toujours le meilleur modèle économique et est la plus susceptible de me faire revenir jouer. Mais je suis à la limite cette fois-ci, alors qu'est-ce que j'en sais. Mon MMO préféré de l'année dernière est en train de fermer, donc clairement, pas grand-chose.

Tyler Edwards (blog): Je pense que War Within est le grand gagnant ici. J'ai été assez critique envers la direction de WoW après Legion, et je n'ai pas du tout été impressionné par Dragonflight, mais War Within a été vraiment amusant jusqu'à présent. Faire progresser mon personnage de manière significative en fin de partie grâce à des événements et des fouilles en monde ouvert est une véritable bouffée d'air frais par rapport au grind habituel des donjons et des raids, et l'art, la musique et l'histoire sont de premier ordre.

L'accueil général au sein de la communauté semble également assez positif jusqu'à présent. Certes, la plupart Ouah Les extensions connaissent une phase de lune de miel au début, mais je suis prudemment optimiste quant à la poursuite de cette dynamique. J'ai l'impression que ce pourrait être un véritable second souffle (troisième ? quatrième ?) pour le jeu.

Je ne joue pas actuellement aux autres jeux, mais je peux donner mon point de vue en tant qu'étranger.

Janthir Wilds semble solide, et le buzz que j'ai entendu à son sujet semble positif. Les nouvelles capacités de lance semblent amusantes et le décor est joli. Je trouve un peu décevant que le logement soit limité à une seule zone, mais j'espère qu'ils l'étendront plus tard.

Je ne suis pas Désert noir suffisamment pour avoir une opinion sur son expansion.

Mon impression à propos de Dawntrail est qu'il a été un peu source de division, ou du moins pas aussi salué que les dernières extensions du jeu. Cela semble être un petit faux pas, mais un faux pas quand même.

ESO toutes les extensions semblent avoir été conçues avec Mad Libs pour moi. Visitez [location from previous Elder Scrolls game]affronter [Daedric Prince]et les empêcher de [evil plan]. La création de sorts avait l'air sympa, mais j'ai entendu dire que c'était très pénible.