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Massivement en déplacement: comment Niantic de Pokemon Go a saboté la confiance des joueurs avec l’événement de raid Ultra Beast

Massivement en déplacement: comment Niantic de Pokemon Go a saboté la confiance des joueurs avec l'événement de raid Ultra Beast

Non seulement Pokémon Go les joueurs votent une fois de plus avec leurs pieds contre Niantic pour l’événement de raid Ultra Beast de dimanche (et peut-être l’événement de samedi, basé sur la faible foule pendant le LA Livestream loufoque), mais la société a une fois de plus donné aux joueurs une raison de ne pas lui faire confiance.

Dans une série de tweets, le groupe de datamining Pokeminers a noté un comportement étrange entourant le compteur du programme de parrainage des joueurs que Niantic affichait. Bien que l’événement lui-même ait fait certaines choses correctement, tant de choses entourant l’événement étaient fausses ou moralement douteuses qu’il nous a rappelé une fois de plus que Niantic écoute les mauvaises voix et fait ne pas avoir à l’esprit les intérêts des joueurs.

Bien que les mineurs ne l’aient pas dit eux-mêmes, l’insinuation était que quelque chose de drôle se passait. Niantic est connu pour ses bogues, mais il a été surpris en train de falsifier les chiffres dans le passé, à la fois explicitement là où nous pouvions le voir (dès le désastreux Go Fest de 2017) et aussi plus récemment en ce qui concerne les événements intentionnellement modifiés et les bonus d’empilement pour fausser les données. afin de « prouver » que le résultat souhaité est populaire (plutôt que de comparer un ou deux changements testables mineurs, ce qui serait la manière scientifique de le faire).

Mais pour les besoins de la discussion, supposons que Niantic devrait faire confiance. En fait, nous dirons que le défi de l’événement était entièrement sur le haut et le haut et que les suppressions étaient des inscriptions de bot (ce qui signifie que le bonus n’est appliqué qu’à partir des inscriptions de joueurs légitimes).

Environ 16 heures plus tard, ce nombre a augmenté d’environ 8 %. Maintenant, si vous avez déjà travaillé sur une collecte de fonds, vous savez que vous obtenez votre plus gros coup de pouce au début de la promotion et après les annonces majeures. Mais à aucun moment Niantic n’a adouci le pot à partir d’un maigre leurre gratuit d’une valeur d’environ 1 $ et de Beast Balls, ce qui facilite grandement la capture d’Ultra Beasts, il n’a pas non plus officiellement tweeté ou répondu avec des augmentations du nombre d’objectifs ou des jalons majeurs. Tous les tweets visaient en grande partie à faire connaître l’événement, à obtenir des références ou essentiellement des publicités pour l’événement. Mais le nombre augmentait toujours régulièrement. À ce moment-là, les joueurs soupçonnaient que les chiffres étaient faux et que l’objectif final ne serait pas atteint.

Vingt heures plus tard, le compteur a bondi d’environ 20 %. Encore une fois, c’était sans que Niantic ne fasse de gros efforts. Pas de récompenses accrues, pas de promotion des progrès actuels, rien. Les sourcils devraient être levés maintenant, d’autant plus que de nombreux joueurs engagés notés sur l’annonce officielle à la fois que le leurre unique était insultant et qu’ils ne pouvaient pas en toute bonne conscience recommander le jeu dans son état actuel.

C’était un thème répété dans mes groupes locaux également, en plus des plaintes selon lesquelles les Ultra Beasts en général sont ennuyeux. En fait, alors que les gens étaient déjà sortis le jour de Noël pour Mewtwo, Nihilego Raid Hour la veille de Thanksgiving était un maigre six joueurs dans une communauté qui a généralement plusieurs halls remplis de 20 personnes. Bien que Nihelgo ne soit pas Mewtwo, c’est le meilleur De type poison pour PvE, étant un premier choix contre Zacian dans les raids, l’un des plus Pokémon redouté dans la scène Master League. Il est également utile contre une multitude d’autres Master Leaguers haut de gamme, contre Dragonite, Gyarados et Lugia, et plus encore.

Bref, la base de joueurs, tant en ligne qu’en personne, ne semblait pas assez motivée pour faire ce genre de progrès, surtout avec Niantic faisant si peu pour pousser le programme de parrainage, qui est en fait si compliqué et si bogué que malgré avoir été le leader pendant deux POGO canaux de chat dans ma région et ayant plusieurs amis qui vont et viennent, j’ai eu zéro joueur avec le temps ou la patience de terminer l’inscription. Il est beaucoup plus facile de commencer à jouer au jeu, que les bonus soient damnés.

Dix heures plus tard, 10 % d’inscriptions en plus. À coup sûr. Cela semble beaucoup trop stable et durable, surtout dans le contexte actuel du jeu. Et c’est alors que les mineurs remarquèrent quelque chose :

Bien que ce ne soit pas explicite, le sens ici est évident : le jeu est truqué. Il semble que Niantic ait configuré le compteur pour donner l’impression que les joueurs atteindraient l’objectif juste à temps pour l’événement, même si les chiffres réels n’étaient pas reflétés. L’outil a peut-être buggé au début et Niantic a dû le réparer, ce qui semble très Niantic.

Et comme prévu, c’est exactement comme ça que ça s’est passé :

Quant à l’événement réel? Comme d’habitude, les apparitions post-raid ont été brisées au pire, fonctionnant de manière incohérente au mieux. Sur les 10 raids que j’ai faits, j’ai perdu la trace du nombre de raids brisés presque immédiatement. Ils étaient minces et ternes, et ils ont même disparu plusieurs fois lorsqu’on les a cliqués, si il y avait un frai du tout.

Je suis également resté près de chez moi pour cet événement, car le pokémon que je cherchais apparaissait dans des zones à forte densité de gymnases. Il n’y avait personne dans les parcs locaux, en ou en dehors des voitures. Toutes les cibles avaient des faiblesses quadruples, et j’ai des gens sur la liste de mes amis avec des poches profondes, donc j’ai pu tout faire sans problème. J’ai vu que le chat local avait des gens demandant de l’aide et l’obtenant à distance, mais cela n’a fait que souligner le fait qu’entre la non-communication des fonctions de l’événement combinée avec les gens étant sur Ultra Beasts (même si je les apprécie personnellement), Niantic une fois encore une fois mal jugé son public, même si au moins ce n’était pas un autre Tweet digne de confiance sur la sécurité des enfants utilisé comme une mauvaise blague.

Ignorant le mauvais jugement de Niantic dans les tweets, je peux dire là-bas étaient quelques bonnes choses à propos de l’événement. Alors que beaucoup de gens sont sur Ultra Beasts, avoir autant de cibles avec une faiblesse quadruple facilite la tâche des petits groupes de joueurs. Il y a une très courte liste de ces pokémons (et devrait être légèrement plus longue pour inclure sept des nouveaux Pokémon Paradox plus deux des légendaires Treasures of Ruin), mais notez que la plupart d’entre eux sont des Ultra Beasts. C’est une chose importante à considérer car les Ultra Beasts peuvent être attrapés via Beast Balls lorsque Niantic le permet, ce qui les rend plus faciles à attraper et réduit la frustration des joueurs. Ce sont en fait ces facteurs qui avaient fait du Go Fest Finale un succès supérieur à la moyenne, malgré les bugs.

Une autre chose que beaucoup de gens complimentent est le marketing. Non, pas ces événements grinçants que nous avons mentionnés, mais les Ultra Beast révèlent des vidéos. Ils sont pas mal du tout. Cependant, les vrais jeux pokemon n’ont pas besoin de ceux-ci pour se vendre. Malgré les bugs, Pokemon écarlate et violette sont les jeux les plus vendus dans l’histoire de Nintendo.

Alors pourquoi Game Freak peut-il s’en tirer alors que Niantic ne le peut pas ?

Confiance des consommateurs à long terme.

Bien que vous voyiez des vétérinaires vocaux dénigrer constamment de nouveaux jeux, ils vendent toujours. La plupart des vétérinaires oublient qu’en fin de compte, les jeux pokemon attirent en fait les occasionnels, et à mesure que la série devient plus attrayante, les titres se vendent mieux (en dehors des jeux originaux).

Maintenant, évidemment, la plate-forme compte aussi (le Gameboy existait depuis près d’une décennie lorsque les anglophones ont eu accès pour la première fois à Rouge et bleu), mais Épée et bouclier nous a donné la première expérience coopérative, et Gold/Silver nous a donné Breeding et shinies, attirant à la fois les chasseurs IV hardcore qui n’avaient pas à attraper autant et les occasionnels qui voulaient des variantes de couleur.

Niantic, en ce moment, est la société qui s’est précipitée pour s’adapter à la vie COVID, puis a inversé le cap prématurément, deux fois, ce qui a entraîné le mouvement Pokemon NO soutenu par le streamer, qui a finalement conduit à des concessions et des promesses de communication accrue qui ne se sont pas matérialisées. Ajoutez une série d’échecs pour d’autres titres et vous obtenez un public de consommateurs avec un faible niveau de confiance envers la marque.

Tout cela étant dit, je comprends pourquoi Niantic agit de cette façon. Alors que les ventes se poursuivent malgré l’indignation, financièrement parlant, Niantic se sent probablement suffisamment en sécurité, d’autant plus que les jeux Niantic ressemblent de plus en plus à une collecte de données masquée comme des jeux. Oui, les offres groupées en jeu coûtent plus cher et donnent moins, les gens achètent des laissez-passer de raid à distance malgré les hausses de prix, et les baleines maintiendront le jeu à flot, mais les gens continuent de jouer, donc Niantic a pu prévoir qu’il se portait bien.

Et c’est exactement pourquoi la baisse de la participation et de l’activité des joueurs devrait concerner Niantic. Evidemment un challenge de parrainage n’inspire pas confiance vu l’état actuel des choses, mais en saboter un pour faire le jeu apparaître plus populaire tout en organisant des cascades publicitaires en personne sent le désespoir, en particulier pour ceux d’entre nous qui s’en souviennent Péridot est encore un POGO-lite-minus-the-brand bientôt disponible™. Avec un bon jeu principal en ligne et l’état actuel de Niantic, même je moins joué aujourd’hui, et je Comme Ultra bêtes. Niantic va devoir faire demi-tour s’il veut reconquérir les joueurs, encore.

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