Actualités / Jeux

Massivement en déplacement: Happy Home Paradise est la cerise sur le gâteau de la mise à jour finale d’Animal Crossing New Horizons

Massivement en déplacement: Happy Home Paradise est la cerise sur le gâteau de la mise à jour finale d'Animal Crossing New Horizons

Je ne vais pas mentir, la semaine dernière a été assez amusante pour moi. Animal Crossing: Nouveaux Horizons’ dernière mise à jour ajoutée tellement de Au jeu. Les vieux favoris comme mes gyroïdes bien-aimés et le café Brewster sont de retour, ainsi que de nouvelles fonctionnalités comme la cuisine et les cultures (qui ont été essentiellement introduites avec des citrouilles en octobre dernier mais énormément étendu dans la mise à jour). Oui, j’en connais Nouvelle feuille les fans se plaindront qu’il nous manque encore des fonctionnalités, mais honnêtement, le plus grand attrait du Traversée d’animaux la série s’est rendue dans les mondes virtuels d’amis, a vu ce qu’ils font et a interagi dans leurs espaces.

Alors que les mini-jeux multijoueurs dans le jeu comme l’accès aux jeux NES dans le jeu très original ou les mini-jeux Island Tour dans Nouvelle feuille étaient amusants, ils se sentaient souvent séparés du jeu principal. Comparez ceci à Nouveaux horizons’ Bug Off ou Fishing Tournament, qui sont explicitement multijoueurs, ou comment la minuterie peut suivre les prises de votre groupe pour vos propres concours, ou d’innombrables autres idées que le système en ligne étendu des jeux permet. Nouvelle feuille Les plaintes des fans peuvent essentiellement se résumer à des plaintes de parc à thème à un seul joueur et à des options réduites, mais la mise à jour 2.0 donne l’impression que cette dernière est sans objet. Alors que la base ACNH L’expérience a donné un grand coup de pouce au multijoueur de la série, la mise à jour à elle seule l’améliore. Animal Crossing: Happy Home Paradise, cependant, résout les problèmes de contenu solo mieux que tout Nouvelle feuille fait pour la série d’une manière qui a du sens pour un jeu multijoueur sur la décoration et la meilleure vie.

Image

Seuls ensemble – la version insulaire

Nous avons parlé ad nauseam sur ce site de jouer seuls ensemble. Pour les nouveaux visiteurs du site, c’est l’idée de jouer dans le même espace virtuel que les autres mais pas exactement de le faire ensemble, comme accomplir vos quêtes en solo dans une zone remplie de joueurs ou gérer votre inventaire bancaire pendant que votre ami commence une autre soirée dansante dans la taverne. Le simple fait d’avoir d’autres personnes autour de vous pendant que vous faites des choses, même virtuellement, peut être relaxant et édifiant. Je ne jugerai pas, mais je dirai que Traversée d’animaux car une série a été idéale pour cela, car vous pouvez visiter les villes d’autres joueurs et souhaiter leurs étoiles filantes pendant que votre hôte essaie d’attraper un poisson spécifique pour la journée.

Paradis de la maison heureuse propose une approche similaire mais de manière plus asynchrone. Pendant que vous débloquez de nouvelles choses intéressantes avec lesquelles jouer, vous pouvez publier votre travail à la fois sur Twitter et la version dans le monde du jeu d’Instagram (Happy Home Network) qui vous permet d’entrer physiquement dans les maisons/installations d’un autre joueur conçues pour obtenir quelques idées de décoration. Pour les joueurs en solo, en passant par le Happy Home Network (en jeu ou en utilisant le hashtag) peut être similaire à visiter la ville d’un joueur au hasard sans se soucier de gêner l’hôte ou d’enfreindre une règle inconnue, mais cela permet également aux joueurs d’inviter d’autres personnes dans leur espace virtuel sans craindre que des objets soient volés ou détruits.

En termes de contenu, Paradis de la maison heureuse est plus gratifiant pour un joueur de bac à sable que pour un fan de parc à thème. Tout comme dans Concepteur de maison heureux, il n’y a pas beaucoup de structure ; il n’y a pas d’évaluations strictes sur la façon dont vous concevez, que ce soit à partir d’un logarithme de jeu jugeant arbitrairement vos compétences ou à partir des évaluations des joueurs. Vous pouvez simplement choisir un animal, dire que vous allez concevoir sa maison, puis lui dire immédiatement que c’est fait une fois que vous êtes entré dans sa maison avec une décoration minimale (ou aucune une fois que vous avez déverrouillé l’option de suggérer des thèmes).

Si vous aimez concevoir et aller à votre rythme, les outils et l’assortiment de pièces pour décorer sont robustes, en particulier avec le retour de certains favoris de la série et de nouveaux ajouts, comme la mousse rougeoyante. Les déverrouillages supplémentaires sont non seulement de bons outils, mais aussi une motivation pour revenir en arrière et améliorer votre ancien travail. L’histoire est mince, mais c’est certainement une amélioration par rapport à Bon paradis à la maison, donnant aux joueurs des raisons solides pour lesquelles certaines installations sont incluses. Mieux encore, ces installations sont fonctionnelles et débloquent essentiellement de nouveaux quotidiens simples.

La mise à jour 2.0 n’a peut-être pas ramené le travail de barista que vous pourriez avoir chez The Roost en Nouvelle feuille, mais je dirais HHP offre plus de valeur. Comme beaucoup de choses dans Traversée d’animaux, même le travail de barista s’est émoussé avec le temps, et je dis cela en tant que personne qui a appris beaucoup de vocabulaire japonais grâce au jeu. La conception peut faire la même chose, mais les joueurs de sandbox peuvent traire le contenu comme ça pendant des années, ce que le Traversée d’animaux la communauté le fait souvent. Et je suis quelqu’un qui gère un petit « quartier » par intermittence depuis le 2008 Animal Crossing: City Folk.

Image

Par exemple, Nouvelle feuille Les « quotidiens » impliquaient de s’assurer qu’aucun PNJ n’essayait de quitter votre île, de vérifier vos magasins, de trouver votre argent, de la roche et des fossiles / gyroïdes, et de travailler votre café, en arrosant des fleurs éventuellement sur la liste en fonction de votre ordonnance. Nouveaux horizons Il y en a peut-être encore beaucoup, mais cela a mis fin à nos inquiétudes concernant les PNJ qui nous quittent soudainement. Nook Miles donnant des tâches aléatoires et quelques bonus quotidiens aide à mélanger nos activités de connexion. Toutes les quelques heures, nos villageois distribuent une nouvelle recette de bricolage, ce qui est une excellente excuse pour inviter des gens. Mais encore une fois, tout cela peut devenir périmé sans mises à jour, ce dont le jeu avait besoin.

Heureusement, la mise à jour 2.0 vous propose des recettes de cuisine et d’autres nouveaux bricolages, jette des gyroïdes dans le mélange et nous demande de voyager sur une île avec Kapp’n pour un trésor potentiel. Pas mal. Mais Paradis de la maison heureuse vous demande de vous rendre dans le restaurant que vous avez réalisé pour obtenir une recette du chef que vous avez mis en place. Vous achetez de nouveaux vêtements dans un magasin où vous devez choisir ce qui peut être vendu. Les serveuses de café que vous avez embauchées changeront leur menu tous les jours. Même si les actions peuvent être simples, vous avez plus de connexion et même d’agence au sujet de vos quotidiens. C’est pourquoi HHP est plus logique pour le contenu solo que la plupart des contenus que nous avons « perdus » Nouvelle feuille (à part mon bien-aimé Desert Island Escape, qui devrait revenir avec un constructeur d’îles et un mode multijoueur).

Pour les concepteurs de bacs à sable, HHP nous donne le plus de contrôle sur la conception que nous ayons jamais eu dans tout jeu de la série. Le retour de fonctionnalités telles que l’accès illimité aux objets de décoration, aux effets sonores et aux décorations de plafond étant enfin dans un jeu de série de base est génial, ne vous méprenez pas. Mais lorsque les colocataires, les effets de particules, l’ombre et l’intensité de l’éclairage, les insectes en liberté et les cloisons sont mélangés, il est encore plus facile de créer une histoire racontée à travers la décoration, qui nécessitait auparavant une bonne dose de créativité.

Du côté multijoueur, cependant, vous pouvez mettre en place des concours, comparer des notes, créer une ville virtuelle sur votre page de profil à partager avec des amis, peu importe. Mais pour les fans multijoueurs, je pense que les choses s’améliorent une fois que vous ramenez vos nouvelles compétences dans votre ville.

Image

Améliorer votre multijoueur

C’est une chose mineure, mais autant de plaisir que j’ai eu avec Paradis de la maison heureuse en tant que contenu solo, ce sont les outils qui se traduisent dans le jeu principal qui sont les plus impressionnants.

Bien que j’aie vu (et ai fait) de bonnes histoires à travers Traversée d’animaux décorations, ces ajouts ont donné une nouvelle profondeur aux choses. Le mien L’appel d’Asheron La ville à thème a grandement bénéficié de la mise à jour, car les « ombres » ont désormais des nuages ​​sombres, les objets maudits ont un effet obsédant, les créatures enchantées ont une lueur floue et les armes mortelles brillent, attirant encore plus l’attention sur elles que les options plus limitées autorisées auparavant. . L’éclairage donne de meilleures ambiances et les paysages sonores aident à renforcer vos thèmes.

Les outils de conception que vous obtenez en achetant et en complétant le scénario principal pour dans HHP vous permet de développer davantage votre île natale. Mon L’appel d’Asheron thème a divisé mon île en régions basées sur les cultures de Dereth, et j’ai soigneusement choisi mes villageois. Hélas, certains n’ont pas voulu jouer le jeu. De grandes collections de poissons ont remplacé les crânes et les ensembles d’alchimie, les tapis de cercle magique sont restés inutilisés, Quelqu’un ne rangerait pas les foutues toilettes, peu importe combien de meubles je lui ai donné, et ses amis l’utiliseraient sans vergogne lors des visites.

Ce sont des problèmes du passé maintenant. Bien que je ne puisse pas utiliser de designs personnalisés dans la maison d’un villageois (comme mes tuiles d’éclaboussures de sang), pouvoir enfin ranger des meubles à thème est génial. Ma fille-sho, auparavant coincée dans une maison occidentale, a maintenant une demeure plus appropriée.

Mais l’un des plus grands changements est la façon dont ma ville peut être traversée. Alors que la mise à jour 2.0 nous a apporté des plantes lumineuses et des vignes grimpantes, elles sont assez rares sans acheter le DLC. Une caractéristique principale de ma ville est une vallée centrale divisée par une mince chaîne de montagnes sur deux côtés, pour aider à séparer les régions désertiques et forestières du marais de la vallée. La plupart des joueurs ne courent pas avec une échelle, et bien qu’il y ait des coupures dans la montagne pour accélérer les déplacements, cela reste gênant pour la plupart des gens qui n’ont pas appris mon système de déplacement rapide (merci, tuyaux).

Thématiquement, les vignes se sentent juste plus MMO-y tome. Je ne peux pas dire que j’ai déjà eu une échelle comme objet utilisable dans un MMO, mais j’ai grimpé beaucoup de lianes. Alors qu’un joueur qui manque HHP peut soit voyager dans le temps pour tricher pour trouver des vignes, le DLC m’a donné un bon accès, ce qui a vraiment changé l’ambiance générale de ma ville. Le sens de l’aventure, de la grandeur et des diverses régions sont préservés, mais la fluidité de l’escalade des montagnes aide les joueurs impatients à mieux apprécier le design. Les plantes luminescentes aident à mettre davantage l’accent sur le fait que mon île, Nu Dereth, est un lieu de magie, mais les lueurs magiques servent davantage d’avertissement de l’obscurité qui attend la montagne.

Animal Crossing: Nouveaux Horizons’ mise à jour 2.0 ajoutée beaucoup de nouvelles choses sympas avec lesquelles les joueurs peuvent s’outiller. Les nouveaux articles seuls ont été brillants. Mais Paradis de la maison heureuse donne un accès plus facile à ces articles, permettant aux acheteurs de DLC d’aider leurs amis moins fortunés à remplir leurs catalogues plus rapidement. Les créateurs en particulier sont fortement récompensés en ramassant HHP, car les nouveaux outils peuvent être utilisés dans de petites îles ponctuelles ou ramenés sur l’île principale pour être partagés dans un cadre multijoueur direct. Si les joueurs veulent que les mini-jeux quotidiens se répètent encore et encore, Nouveaux horizons décevra toujours, mais la mise à jour apporte de nouvelles choses à découvrir, tandis que le DLC vous offre de nouvelles façons de les faire.

Andrew Ross de Massively OP est un geek de Pokémon reconnu et un expert ARG-watcher. Personne ne connaît Niantic et Nintendo comme lui ! Sa rubrique Massively on the Go couvre Pokemon Go ainsi que d’autres MMO mobiles et titres de réalité augmentée !

Noter cet article

Articles en lien

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *