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Massivement en déplacement: la collaboration Pokemon de Splatoon 3 était amusante, mais sauter Halloween ne l’était pas

Massivement en déplacement: la collaboration Pokemon de Splatoon 3 était amusante, mais sauter Halloween ne l'était pas

Je veux être franc d’abord : je suis aimant Splaton 3. En m’appuyant un peu sur mon opinion post-sortie du jeu, je pense qu’il y a encore beaucoup de choses qui sont bonnes. J’ai rencontré de nombreux joueurs qui ne font que le PvE Salmon Run, que je trouve beaucoup plus difficile et frustrant que les modes PvP car il est indépendant de l’équipement et les gens ne peuvent pas cacher le manque de compétence derrière les boosts de statistiques, faisant du PvErs une aubaine absolue pour ceux d’entre nous qui veulent tout jouer.

Le jeu de cartes est un assez bon défi, même s’il semble grincheux une fois que vous avez atteint le niveau 28. Le jeu classé prend un certain temps pour s’y habituer, mais je trouve qu’il faut passer en mode reconnaissance avant de sauter dans un excellent rappel qui le rend plus facile. Turf War est toujours mon préféré, surtout parce qu’il est très présent dans Splatfest. La personnalisation est toujours amusante, tout comme la construction de vos ensembles de rêve, bien que le manque de Splatfests soit un problème pour ceux d’entre nous qui aiment les amiibo.

Vous remarquerez peut-être un peu un thème là-bas, et c’est le problème: Splaton 3 ne peut pas sauter Splatfest.

Comme nous l’avons signalé précédemment, le Pokémon/Splatoon La collaboration a essentiellement remplacé le traditionnel Halloween Splatfest, mais elle n’a pas fonctionné avant novembre, ce qui signifie que le jeu n’a eu aucun événement d’octobre. La théorie du lancement de Big Run ne s’est pas matérialisée, donc bien que Nintendo puisse encore la publier dans le futur, le jeu a duré plus longtemps que d’habitude sans événement pour briser (ou masquer) la mouture.

C’est inhabituel pour la série, encore plus juste après le lancement de septembre. Et l’impact est encore pire, le jeu a poussé quelque chose comme une passe de combat, des bibelots pendants à moudre devant les joueurs, du moins pour ceux de leur premier catalogue. Attention, contrairement aux passes dans la plupart des autres jeux, le Splatoon La passe de combat est gratuite, mais Splatfest facilite la tâche. Les saisons ne durent également que trois mois, donc Nintendo sauter une période de boost est plus visible, et je dis cela en tant que quelqu’un qui est sur le deuxième et beaucoup moins gratifiant catalogue.

Ce qui est encore plus remarquable, c’est que Splatfest est aussi le Unique source de super escargots de mer. Bien qu’ils aient une myriade d’utilisations, l’une des principales est qu’ils sont les seulement moyen d’alimenter l’équipement amiibo, qui ne peut être obtenu que par les chiffres (ou les données, si vous avez des amis généreux). Si vous avez payé de l’argent réel pour un équipement que vous ne pouvez pas vraiment améliorer, sauf pour des événements spéciaux, vous remarquerez que ces événements ne se matérialisent pas.

Si l’attente avait été due à différentes récompenses ou structures, cela aurait pu en valoir la peine. Quelque chose d’aussi simple que Pokémon des chemises ou des équipements que nous pourrions garder, comme des articles de casier, auraient probablement pimenté les choses, mais hélas, l’événement était essentiellement juste pour générer du battage médiatique pour le prochain Pokemon écarlate et violette Jeux.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas eu de changements. Bien que je n’aie pas eu beaucoup de problèmes de connexion au départ, cela s’est en fait considérablement aggravé après que Nintendo ait « corrigé » un problème de connexion. j’ai jamais délibérément déconnecté d’un match, mais j’ai été déconnecté beaucoup plus souvent puni par des heures de jeu perdues à ce stade, dont les plus douloureuses sont lors de difficiles Salmon Runs (parce que vous coûtez aux autres le rang et perdez souvent de bonnes opportunités lorsque vous avez enfin trouvé un bon groupe) ou pendant le Splatfest (non seulement pour des raisons similaires, mais aussi parce que ce sont des événements à durée limitée). Nintendo doit soit améliorer ses services de connexion, soit affiner son système de pénalités.

Cela étant dit, au cours de la deuxième journée du récent Splatfest, je recevais plus de messages “Connexion instable” que d’habitude. Cela vous tue essentiellement car vous ne pouvez pas vous défendre, mais au moins ce n’est pas une déconnexion. Je n’ai pas vu beaucoup de rapports à ce sujet, mais les serveurs ont également été assez durement touchés par tous les joueurs qui reviennent pour Splatfest.

La version Pro de Splatfest ne semblait pas très différente cette fois-ci de la dernière fois ; J’ai toujours eu trois joueurs aléatoires par match qui peignaient la base, même si un pro a noté qu’il suffisait de peindre suffisamment pour le mouvement au début. Mais je ne me souviens pas d’avoir zéro poids d’une perte avant. Cela le rend un peu plus risqué, et je peux voir pourquoi moins de gens y participeraient et battraient des joueurs moins habiles comme la dernière fois.

En parlant de changements, la carte tricolore a été rééquilibrée pour encourager chaque équipe à attaquer essentiellement le groupe sur sa droite, car le côté gauche était mieux gardé. Cela a peut-être aidé Victoire de l’équipe Eau bien qu’il doive être le défenseur du Splatfest après la mi-temps. Le changement était très léger, et en tant que personne qui attaquait la dernière fois, je n’ai pas remarqué une énorme différence. je avais défendu précédemment lors de l’événement test Splatfest, et les choses se sont avérées beaucoup moins chaotiques que cette itération.

Même si tous ces changements ne sont pas seulement dans ma tête, ils ne semblent pas suffisants pour la perte de Splatfest. Le nouveau modèle – avec sa préparation d’une semaine, son événement proprement dit de trois jours et son boost de catalogue – donne vraiment vie au jeu. Sans out, la mouture équipement/argent/XP/morceau est très réelle. Pour un jeu qui est censé durer quelques années, vous ne voulez pas que les coutures apparaissent avant la fin de la première saison de Battle Pass, surtout si votre jeu va également promouvoir un jeu à venir.

J’espère que quelque chose est arrivé. Peut-être que Big Run n’était pas encore prêt, ou que le Modes Salmon Run dataminés sont en quelque sorte connectés à celui-ci et l’ont ralenti, ou (ma plus grande peur) Nintendo essaie de produire moins et de voir combien de temps les joueurs peuvent rester sans contenu lié à l’événement.

La Splatoon La série n’a jamais vraiment eu beaucoup de grands événements fous, mais nous avons tendance à obtenir des ajouts sporadiques au jeu. Les collaborations Splatfests sont particulièrement amusantes car elles motivent les joueurs inactifs à revenir juste pour se battre pour leur camp. Et contrairement aux entrées précédentes, Splaton 3 a des casiers, comme une sorte de mini “logement” pour nous de montrer des trophées, mais ce système n’est plus utilisé. Les joueurs de Salmon Run peuvent contribuer au moins un peu pendant Splatfest via des coquilles de conque, et leurs combinaisons de travail pourraient être plus festives puisqu’elles ne sont déjà là que pour le look. Le jeu de cartes est totalement laissé de côté pour les contributions au Splatfest, mais peut-être une fois les matchs en ligne disponiblescela peut changer, et les Tableurfers pourraient obtenir des pochettes de cartes spéciales.

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