Actualités / Jeux

Massivement en déplacement: Niantic de Pokemon Go écoute les mauvaises voix dans sa propre entreprise

Massivement en déplacement: Niantic de Pokemon Go écoute les mauvaises voix dans sa propre entreprise

Comme je l’ai noté dans mon tour d’horizon de l’événement de mai, Pokémon Go Les laissez-passer hebdomadaires à une pièce pour le raid à distance seront morts à partir du 23 mai. Malgré une récente interview dans laquelle la nouvelle Global Community Manager Kelsey « Magpie » Danger a déclaré que Niantic était « hyper-conscient » de ne pas donner de préavisNiantic a également augmenté le prix des packs de 3 pass Remote Raid avec zéro avis presque en même temps que l’annonce. J’ai signalé que l’entreprise ou son RP pouvait en ont fait part aux joueurs au début du mois lorsque nous nous sommes interrogés sur le manque d’informations sur les passes, mais le changement a été supprimé jusqu’à la dernière minute. Et comme d’habitude, les joueurs sont ne pas l’avoir.

Et ce n’est pas nouveau. Niantic a récemment jeté YouTubers sous le bus pour couvrir sa journée communautaire d’avril mal pensée et exécutée. Le tout nouveau système Mega Evolution, avec lequel je joue encore avant d’y réfléchir, n’est même pas utilisé par la majorité des joueurs. La promotion de l’entreprise de l’événement qui s’est récemment tenu en Espagne est faible sur les protections COVID malgré les informations selon lesquelles des influenceurs ont attrapé le virus lors d’événements et la flambée de COVID dans la propre ville natale de Niantic. Et tout en essayant de pousser les gens à jouer davantage à l’extérieur, l’entreprise supprime les gymnases légitimes et s’arrête pour « rééquilibrer » le jeu, non seulement dans les grandes villes mais dans les banlieues. Et c’est juste Pokémon ALLER.

Employés intelligents, mauvais décideurs

La société s’essaye à son propre type d’outil de médias sociaux, mais l’histoire de Niantic en matière de création d’applications de harcèlement et d’aller jusqu’à nerfer son propre support pour éviter d’aider les joueurs n’augure rien de bon. Bien que je n’aie pas touché à l’application moi-même, je ne ferais pas confiance à Niantic avec les messagers sociaux compte tenu de ses antécédents actuels, surtout s’il veut relier tous ses jeux ensemble pour permettre aux harceleurs de suivre les joueurs de l’entreprise (principalement basés sur IP). ) bibliothèque de jeux. Niantic parraine un forum et des bêta-testeurs sur The Silph Road, mais même si je fais confiance à TSR, je suis extrêmement inquiet de ce que Niantic pourrait l’obliger à faire pour garder les lumières allumées en termes d’aide pour pousser les gens vers la pandémie- espaces sociaux à risque.

Mais il n’a pas à être de cette façon. Pendant que je retournais pour vérifier Fleur de Pikmin après avoir été absent pendant six mois, j’ai raté une nouvelle fonctionnalité de confidentialité publiée quelques mois auparavant mais en grande partie cachée. Comme indiqué, les relations publiques, les médias sociaux, le site Web de l’entreprise et même le jeu lui-même (car l’image d’en-tête a été prise un jour avant la publication) n’ont pas mis en évidence le nouveau mode de confidentialité. Les défauts profonds des sentiers de fleurs auraient pu être célébrés dans le but de reconquérir les joueurs, en particulier à la lumière des défis de groupe récemment ajoutés, mais quelqu’un chez Niantic a choisi de ne pas le faire.

La fonctionnalité a peut-être été imposée par Nintendo, un procès à venir ou juste assez de vocalisations internes, mais la solution ne fait clairement qu’ajouter au sentiment que Fleur de Pikmin semble plus mort lorsque les joueurs cachent leurs fleurs. Malgré l’approbation de la fonctionnalité, quelqu’un au sommet a également choisi ne pas pour favoriser le changement. Si l’entreprise l’avait fait, j’aurais peut-être pu convaincre des amis de réessayer, mais ces mêmes personnes ne jouent plus quelconque Jeux niantic ou essaient de profiter Pokémon Go du mieux qu’ils peuvent avant que l’inconscience pandémique de Niantic ne les éloigne à la fois de la communauté et de l’entreprise.

Et c’est l’un des plus gros problèmes de Niantic en ce moment : monétiser les données plutôt que les jeux. Comme nous l’avons déjà mentionné, Niantic vend des données sur les joueurs (non individualisées mais en vrac), et bien que cela puisse l’aider à chasser cet argent marketing doux et doux, en s’appuyant sur la manipulation des joueurs pour prendre des risques dans le monde réel pendant une pandémie mondiale a été un regard profondément mauvais. Créer fréquemment des applications qui ont conduit au harcèlement en est une autre, ce qui constitue une combinaison dangereuse qui pourrait mettre l’entreprise dans l’eau chaude à l’avenir.

Encore une fois, il n’a pas à être de cette façon. Nous savons que les gens de Niantic savent mieux, mais malgré l’envoi de développeurs à GDC pour parler de la conversation, la société elle-même choisit de ne pas suivre la marche. Une grande partie de ce que les développeurs ont dit au cours de leur conversation a en fait abordé à la fois avant et critiques actuelles de l’entreprise, notamment concernant la façon dont les jeux AR sont joués dans des espaces partagés avec des non-joueurs. Même d’autres développeurs l’ont remarqué et ont cherché à faire les choses différemment. Les doigts des dirigeants de Niantic sont dans beaucoup trop de tartes, et comme nous l’avons dit à plusieurs reprises, il est assez évident que ces personnes ne sont pas elles-mêmes des développeurs de jeux ou des experts en relations publiques.

Et en ce qui concerne leurs vrais responsables des relations publiques, eh bien, j’ai vu des représentants des relations publiques passer d’excellents représentants pour un MMO AAA à agir comme des stagiaires désemparés lorsqu’ils représentent Niantic – et c’est sur Niantic, pas sur les représentants. En fait, ma propre couverture a été améliorée non pas à cause des relations publiques de Niantic, mais parce qu’un autre employé indépendant de Niantic a tiré les ficelles dans les coulisses. Alors que la presse est souvent censée être un marketing étendu par certaines entreprises, les bonnes entreprises savent qu’être franc et accessible à la presse peut aider tout le monde à éviter de tirer des conclusions négatives. Et quand The Pokemon Company proprement dite répondra aux questions pendant que Niantic les esquive ? Ça dit des volumes.

Se présenter

Encore une fois, il n’a pas à être de cette façon. Comme je l’ai noté avant Pikmin Bloom’s révéler, le Pikmin IP semblait parfait pour Niantic : c’est un simple jeu de collection, en grande partie PvE, avec un placement de produit intégré. Niantic ne veut pas monétiser de manière traditionnelle, et je dis souvent que même si je n’aime pas beaucoup de ses gadgets (en particulier les gambleboxes), la société est plus juste que d’autres sociétés de jeux mobiles, étant meilleure mais loin d’être parfaite pour faire dans -annonces de jeux.

Comme je l’ai suggéré précédemment, avec l’argent de Nintendo, Niantic pourrait faire sauter d’autres MMOARG hors de l’eau avec une IP sous-utilisée Terre/Mère. La série implique déjà de voyager avec des amis / la famille et se déroule à l’époque moderne (à tel point que la série a eu du mal à adapter le droit d’auteur pour tout, de Coke aux Beatles), ce qui est tout à fait dans l’allée de Niantic. Avoir des panneaux d’affichage dans le jeu, des croisements musicaux et du placement de produit serait Naturel au point de réellement en augmentant immersion. Heck, Niantic pourrait même faire sa propre chose originale, d’autant plus que les jeux inspirés de la série prennent de l’ampleur.

Au lieu de cela, Niantic pousse sa propre tournure sur Pokémon, Péridot, qui a immédiatement envoyé des drapeaux rouges. Alors qu’il est peu probable que Pokémon Go sera fermé au cours de la prochaine année environ, créer un jeu que les gens peuvent appeler un «clone» de votre seul titre sans doute réussi est triste et déclenche d’énormes quantités d’embarras de seconde main pour les développeurs, les journalistes et les joueurs compétents. Niantic peut vouloir créer quelque chose lui-même après une série d’échecs IP, mais celui qui a pris cette décision doit partir. Peu importe la qualité du jeu, à moins qu’il ne soit objectivement meilleur que Pokémon Gol’optique seule entraînera à la fois le nom de Niantic et Pokémon Gosi non Pokémon correct. Les décideurs actuels de Niantic doivent prendre du recul et peut-être laisser les développeurs de jeux réels commencer à guider le navire baleinier avant qu’il ne soit également abandonné.

Noter cet article

Articles en lien

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.