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Massivement en déplacement: pourquoi Nintendo et Pikmin ont du sens entre les mains de Niantic

Avec l’annonce récente que Nintendo et Niantic travailleront ensemble pour plus de jeux AR basés sur les IP de Nintendo, j’ai pensé qu’il serait peut-être temps de revenir sur une vieille conversation que nous avons tous eue la dernière fois que Niantic était aux prises avec une IP populaire majeure. Comme les lecteurs s’en souviendront peut-être, peu de temps après Pokemon Go lancé, Niantic a été sollicité pour s’attaquer au Harry Potter IP pour un ARG. J’ai fait un article sur cela et d’autres IP qui se traduiraient bien en RA vieillissant assez gracieusement.

Tu vois, j’ai prédit un HP Le jeu exigerait que Niantic s’éloigne de sa zone de confort parce que, eh bien, Niantic fait certains types de jeux et ne s’éloigne pas trop de cela. Je n’ai pas vu sa philosophie correspondre autant au cadre du monde sorcier, ni même aux jeux mobiles. Les gens peuvent mesurer le succès comme ils le souhaitent, mais selon les propres actions de Nintendo, les performances du jeu en disent long.

Un jeu de nombres

En février 2021, Les magiciens s’unissent fait environ deux fois plus «bien» que Super Mario Run si nous examinons les ratios téléchargements / revenus, ce qui n’était pas considéré comme excellent pour Mario. Compte tenu de la façon dont les joueurs dépensent leur argent, et comme on le voit via Fire Emblem Heroes ‘ les chiffres et la connaissance que c’est vraiment un jeu de gacha (s’il était auparavant l’un des plus équitables), Mario Run’s l’incapacité de traduire les téléchargements en bénéfices a apparemment fonctionné comme la preuve que Nintendo devrait également utiliser des boîtes de verrouillage et d’autres mécanismes inconvenants pour escroquer les joueurs de leur argent. Nous l’avons vu à travers la monétisation agressive avec le Mario Kart jeu mobile.

Tandis que MKT les bénéfices sont certainement une amélioration par rapport aux échecs passés, Niantic semble bien se porter avec Pokemon GO sans exiger explicitement de dépenser comme le fait le jeu de course de kart. POGO se compare assez bien avec le traditionnellement performant PUBG Mobile, et bien que Niantic fasse de grosses erreurs discutables, il s’en sort mieux, en particulier pendant l’épidémie de virus.

Je ne suis pas un PUBG joueur, mais je peux affirmer que Pokemon Go et Héros de l’emblème du feu faire quelques bonnes choses Les magiciens s’unissent et Mario Run à ne pas faire: ils respectent principalement les points essentiels de leur propriété intellectuelle sans sur-monétiser le produit. Même si je souhaite que le buy-to-play fonctionne dans la sphère mobile, cela n’a tout simplement pas fonctionné à ce jour. Si un jeu avait pu faire cela, cela aurait dû être un Mario Jeu. Malheureusement, le runner-schtick n’a peut-être pas bien marché avec les fans de base.

Pokemon Go laissé de côté le commerce, les batailles 1v1 et la personnalisation, mais il y avait des collections et des batailles, et cela en a fait un événement social. FEH n’a pas tout à fait le même impact en termes d’histoire, de développement des relations entre les personnages ou de punition de la mort permanente, mais cela a amené des tonnes d’unités, des batailles tactiques difficiles, des dialogues mignons, des scénarios axés sur les fans et de superbes designs issus d’un éventail d’horizons , du héros typique du prince Marth au faible vieil homme Wrys (ce dernier a été lancé avec certaines des meilleures capacités de guérisseur du jeu).

Autant j’adore les jeux sur console Nintendo et ses anciens titres mobiles (RIP Miitomo), l’entreprise souhaitait clairement une aide pour l’avenir. Je dirais aussi ça autant que j’aime Pokemon Go, Niantic a souvent besoin de comprendre pourquoi un titre est efficace et comment le mettre au premier plan. Un jeu de collection d’autocollants a vraiment fait Harry Potter franchise pas de justice. Entre les deux, cependant, il peut y avoir quelque chose.

Pour rappel, deux des cinq IP que j’ai suggérées dans l’article de 2016 étaient des jeux Nintendo. Ce n’est pas seulement parce que je suis fan de ces adresses IP, mais parce que je sentais qu’elles pouvaient bien se traduire en RA. En repensant à ces choix, à la technologie actuelle de Niantic et à ce que j’ai joué de première main dans d’autres titres mobiles, je reviendrai éventuellement sur l’idée de créer Earthbound / Mère dans un MMOARG, mais avant de faire cela, parlons de pourquoi Pikmin est en fait un bon début – pour tout le monde.

Rester ancré

Maintenant, si certains lecteurs ne sont pas familiers avec le Pikmin série, c’est compréhensible. Ce n’est certes pas l’un des meilleurs joueurs de Nintendo. En examinant plusieurs listes de la façon dont les succès financiers du jeu par rapport aux autres IP, nous pouvons voir Pikmin a tendance à tomber autour de la 20e au mieux, même contre les adresses IP inutilisées. J’ai le sentiment que si la série n’avait pas été créée par Shigeru Miyamoto, elle ne serait peut-être pas devenue une franchise. Ce n’est pas que les jeux soient mauvais ou non rentables; Je n’ai juste jamais vu beaucoup de fandom pour la série. En fait, j’ai essayé de rechercher des listes des meilleures adresses IP Nintendo et Pikmin n’a pas semblé apparaître, bien que les listes de fans générales de Reddit semblent inclure le jeu. Je ne dis pas que ça n’existe pas, mais peut-être Pikmin les fans ne sont pas aussi passionnés que certains autres fandoms.

Cela peut cependant être une bonne chose, car cela permet une plus grande flexibilité. C’est certainement l’un des avantages de la série, car le moyen le plus simple de le résumer pourrait être un jeu de collection: des pièces de fusée, un «trésor» (matériel humain) ou de la nourriture, selon le jeu auquel vous jouez. En fait, je dirais que Niantic pourrait prendre Les magiciens s’unissent tel quel, évider la fabrication de potions, refaire les classes et les talents pour être Pikmin types dans lesquels les joueurs investissent, demandent aux patrons de donner des objets rares et modifient les rencontres de traçage de bataille avec le traçage de guidage pikmin, et c’est terminé. Jetez pikmin dans Tonehenge puzzles et adapter la démo Hololens à un moment donné pour qu’un groupe de petites bestioles suive le joueur et boom, tu as un reconnaissable Pikmin Jeu AR qui suit la plupart des mêmes bases que la série à ce jour.

Et comme la série n’a pas beaucoup de noyau solide, Niantic peut lancer différents thèmes et défis sans trop se soucier de la tradition: la collecte de déchets pour les promotions environnementales, la collecte de cadeaux pour offrir des cadeaux, ou peut-être que le PvP pourrait être plus une ressource collection comme Pikmin 3l’accent mis sur les approvisionnements alimentaires… il y a beaucoup de flexibilité. Et parce que la série est plutôt moderne, Niantic pourrait en fait aider à la promotion cross-IP comme il l’a fait avec l’amiibo dans Hé! Pikmin.

Non seulement cela, mais Pikmin a déjà été utilisé pour des publicités en jeu faciles à localiser. D’autres jeux Niantic font également de la publicité, mais les résultats sont souvent assez mitigés. Si Nintendo l’a déjà fait, il semble prudent de dire que Niantic a peut-être même reçu l’IP car c’est sûr à faire.

Je suis sûr que Niantic devra toujours s’enregistrer auprès de Nintendo, mais par rapport à la gestion de l’apparence, de la sensation et de la tradition spécifiques de 898 pokémon (sans compter les différences de genre, les variantes brillantes ou les adaptations non principales de la série, comme Détective Pikachu ou les squirtles Squirtle Squad), Nintendo offre vraiment à Niantic l’une de ses adresses IP les plus flexibles.

Maintenant, je n’ai honnêtement joué que le premier jeu jusqu’à la fin et n’ai fait la démonstration que des deuxième et troisième titres, mais compte tenu de la formule habituelle de Niantic et Pikmin Reconnaissance IP, je suis convaincu que l’adaptation de Niantic finira plus sur la marque que l’adaptation de Harry Potter, et ce sera probablement plus rentable aussi. Cela joue sur bon nombre des forces naturelles de l’entreprise, et Nintendo n’aura probablement pas besoin de travailler aussi dur que The Pokemon Company pour garantir l’intégrité de la marque.

Cela étant dit, c’est aussi le première jeu sur lequel Nintendo et Niantic travaillent ensemble. je pense toujours Traversée d’animaux pourrait faire un bon jeu AR s’il était bien fait, mais quelque chose qui ressemble à ce que j’ai décrit précédemment dépasse probablement les capacités de Niantic pour le moment, principalement en raison du fait que Niantic n’a pas abordé le logement ou la persistance au-delà de la création de cartes recyclées pour chaque nouveau jeu. Mon Earthbound / Mère La suggestion, cependant, est plus pertinente qu’avant, en particulier compte tenu des nouvelles démos et des meilleures pratiques de Niantic. La série est moins flexible que Pikmin, mais peut-être plus emblématique. Bien que ce soit moins rentable que Pikmin, la série a souffert de certains problèmes créatifs dans le monde international qu’une société basée aux États-Unis aurait sans doute plus de facilité à s’attaquer, ce dont nous parlerons la prochaine fois.

Mise à jour du 31/03: Il y a une fuite supposée sur Reddit mentionnant le nouveau Pikmin Caractéristiques du jeu AR. Nous travaillons sur la vérification des informations, mais elles semblent suivre la formule de base de collecte de matériel, ainsi que l’ajout de personnalisation et d’un mode de plantation coopérative.

Andrew Ross de Massively OP est un geek reconnu de Pokemon et un observateur d’ARG expert. Personne ne connaît Niantic et Nintendo comme lui! Sa chronique Massively on the Go couvre Pokemon Go ainsi que d’autres MMO mobiles et des titres de réalité augmentée!

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