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Massivement on the Go: Jurassic World Alive marche cinq ans plus tard, encombré par la sur-monétisation

Massivement on the Go: Jurassic World Alive marche cinq ans plus tard, encombré par la sur-monétisation

Chez Ludia Monde jurassique vivant est toujours en train d’avancer. Il a acquis au fil des ans des fonctionnalités qui semblent, eh bien, “empruntées” à cela Pokémon Jeu GPS, mais oui, sa sur-monétisation, le sentiment de publicités partout s’est en quelque sorte aggravé.

Cela ne veut pas dire que c’était une perte de temps totale. Je pense que les fans d’ARG et en particulier les développeurs d’ARG devraient y jeter un coup d’œil rapide, car il est vrai qu’il fait de bonnes choses. Mais encore une fois, la monétisation lourde est assez immersive, donc dans Massively on the Go d’aujourd’hui, examinons ce qui a changé dans Monde jurassique vivant depuis sa sortie il y a près de cinq ans.

La même vieille histoire avec de nouveaux dinosaures

Permettez-moi de résumer mes impressions de sortie pour ceux qui ne se souviennent pas du lancement : ce jeu est pas un Monde jurassique jeu, sans parler d’un parc jurassique jeu. C’est un titre de sport de sang dino / hybride, car vous collectez de l’ADN de divers monstres de poche créatures anciennes via des drones-fléchettes, poussez cet ADN dans un cloneur, puis créez la créature ou nivelez-la (ne me demandez pas pourquoi l’ADN donne des niveaux puisque, encore une fois, l’immersion n’est pas une chose dans ce jeu). Vous pouvez également mélanger certain L’ADN de différentes créatures ensemble pour jouer à Dieu et créer une créature plus puissante.

À partir de là, vous vous engagez dans un combat au tour par tour, qui est en fait assez solide – si vous pouvez survivre au déluge de demandes de visionnage de publicités pour doubler vos gains, débloquer un bonus ou gagner de la monnaie premium. Vous pouvez également vous abonner pour plus de bonus. Oh, et vous pouvez également acheter des packs d’objets virtuels et payer pour accélérer les progrès, qui vous seront tous jetés au visage ce qui vous semblera toutes les quelques minutes de jeu, peu importe sur quoi vous travaillez.

C’est encore vrai aujourd’hui, mais avec quelques nouvelles fonctionnalités qui semblent assez familières à ceux qui ont joué au Pokémon Jeu GPS, le plus évident étant les raids. Ils sont toujours au tour par tour, comme le PvP du jeu, mais plutôt que d’avoir besoin d’un groupe en personne, vous trouvez simplement la cible et êtes mis dans une file d’attente avec d’autres joueurs du monde entier. Vous avez également divers buffs, debuffs, boucliers et soins, ce qui rend les raids assez stratégiques, d’autant plus que le jeu ne vous permettra pas d’amener des dinos qui ont dépassé le boss. Cependant, vous ne pouvez pas vous attendre à être entièrement porté, car les boss de raid ont également des exigences de niveau avant même que vous ne puissiez en essayer certains. Je suis au niveau 9, donc je ne peux même pas accéder aux boss de raid de niveau 18 et 30 que j’ai vus.

Ensuite, il y a les grèves. Je suppose que c’est un peu comme Rocket Encounters dans Pokémon en ce que vous avez une bataille PvE pour gagner la chance d’obtenir un nouveau monstre. Encore une fois, ceux-ci peuvent également avoir des tours, et si vous échouez, vous devrez peut-être utiliser une devise premium pour retenter votre chance au même endroit. Bien que Strikes n’ait pas les mécanismes de déclenchement des raids, vous n’aurez pas non plus d’autres joueurs autour pour prendre le relais si vous oubliez ce que font vos mouvements (comme moi).

Sur le papier, les réalisations sont toujours appréciées, surtout lorsqu’elles accordent des récompenses. Le problème avec JWA réalisations, c’est qu’elles semblent provenir de tout, de partout, tout à la fois. Même quand je pensais que j’avais fini de réclamer tous mes prix de retour rétroactivement récompensés, le lendemain, j’ai gagné beaucoup plus avec un minimum d’effort. Je suis sûr qu’ils finiraient par se calmer, mais réclamer des prix, comme beaucoup d’autres actions dans le jeu, prend une éternité. Un bouton “réclamer tout” qui pourrait montrer toutes vos devises, objets et ADN/dinos récompensés serait très apprécié et fait gagner beaucoup de temps, ce qui semble être une règle stricte dans les jeux basés sur GPS afin que vous ne restiez pas comme un cinglé dans les lieux publics.

Il y a un autre domaine qui se démarque vraiment : les guildes.

Clans pour cloneurs

JWA les alliances sont essentiellement des guildes. Sans clan, vous pouvez prendre des sanctuaires (pensez aux “gymnases” mais PvE): vous mettez un dino et interagissez avec lui pour gagner des récompenses ADN. N’importe qui peut venir, n’importe qui peut interagir, et vous gagnez tous de l’ADN, c’est garanti. Cependant, si vous faites partie d’une alliance, l’interface utilisateur de votre alliance vous permettra de visiter les sanctuaires de vos camarades de clan pour aider plus facilement tout le monde à obtenir de l’ADN.

C’est encore mieux, cependant, parce que vous pouvez directement demander des dons d’ADN. Ici, contrairement au Pokémon Jeu GPS, une fois que vous avez un dino, vous l’avez et le nivelez, sans statistiques cachées. Cela rend le jeu plus plat et plus uniforme. Donner de l’ADN semble être un gros problème, en particulier pour les dinos plus rares, mais les joueurs à long terme voudront peut-être réellement aider les niveaux inférieurs, car cela pourrait les aider à rester et à relever des défis d’alliance, ce qui peut être aussi simple que d’obtenir des coups directs de drones. lors de l’obtention d’ADN de dino ou (ew) ouverture d’incubateurs.

Et voici le kicker : Tout est en ligne. Vous n’avez pas besoin d’être physiquement près de vos amis. Cela ne fait pas grand-chose pour un jeu GPS au-delà de l’aide à réduire le harcèlement potentiel, mais cela garantit également que la base de joueurs assez petite peut réellement trouver d’autres joueurs avec lesquels se regrouper, ce qui, je pense, est beaucoup plus important à ce stade de la vie du jeu. . Normalement, ce genre de chose pourrait vraiment m’aider à rester dans le jeu plus longtemps que les jeux multijoueurs qui manquent de guildes ou de mécanismes de regroupement, mais bien sûr JWA la sur-monétisation m’a déjà fait fuir.

Toujours en rupture de stock

Il y a beaucoup de petites choses dont je pourrais me plaindre ici. Il est facile de ne pas tirer pleinement parti du gameplay du GPS, car personne n’a vraiment l’impression de le maîtriser complètement, alors j’essaie de ne pas trop m’en plaindre. Insectes? Oui, mais les bugs sont le moindre des problèmes du jeu. C’est la sur-monétisation et la publicité en face qui sont trop pour moi à avaler. Le jeu contient des publicités pour gagner des objets, gagner des devises et augmenter les récompenses, juste au-dessus de ma tête. Vous pouvez payer pour des devises premium, des packs de butin, divers objets, pour réduire au moins deux minuteries auxquelles je peux penser, pour réessayer certaines rencontres PvE et pour des incubateurs/boîtes de verrouillage.

Mais tu peux aussi payer être un abonné “VIP”, qui a divers avantages. Oui, donner à votre drone de meilleures batteries pour que vous n’ayez pas à marcher aussi loin est agréable et semble plus que juste, tout comme certains autres avantages gratuits, mais “débloquer” des moyens supplémentaires de dépenser de l’argent réel est plus que grossier.

Les fréquentes demandes de paiements ou pour « interagir » avec des publicités qui semblent toutes durer au moins 30 secondes sont épuisantes et me rappellent beaucoup trop de regarder des films à la télévision, prolongeant ce qui pourrait être une activité de 10 minutes en 15 simplement à cause des retards causés par les publicités fréquentes. Nous avons vu Nintendo expérimenter des modèles comme celui-ci, et l’approche de tout monétiser n’est tout simplement pas la meilleure approche. Même alors, Nintendo ne nous a jamais soumis à regarder des publicités entières, souvent pour des “jeux” super louches faisant de fausses annonces de “gameplay” que vous expérimentez rarement.

Bien que cela semble être dans l’esprit du jurassique franchise aujourd’hui (à la fois les films eux-mêmes et les intrigues), c’est à peu près tout. Comme avant, je conseille à tous les joueurs potentiels de ne pas considérer cela comme un Monde jurassique jeu mais comme un jeu générique de science-fiction/fantasy “dinosaure”. Si vous allez jouer, cela devrait probablement être dans la recherche de jeux, comme le jeu GPS, l’interface utilisateur ou la monétisation. À moins que vous ne soyez à court d’argent et que vous ayez un besoin extrême de dépenser de l’argent pour des jeux, je ne peux honnêtement pas recommander ce jeu juste pour le plaisir dans son contexte actuel, à moins que vous ne soyez très patient et ont des tonnes de temps à tuer.