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Meilleures cartes multijoueurs FPS de tous les temps

Facing worlds from afar

Un tireur de haut niveau a besoin d’excellentes mécaniques de tir, ainsi que de mouvements amusants ou tactiques. Néanmoins, vous pouvez créer un jeu qui excelle dans les trois domaines et il ne sera pas plus dangereux qu’un lion dans un aquarium s’il ne comporte pas de cartes appropriées.

Lorsque quelqu’un parle d’un FPS spécifique que vous aimez, il est probable que la plupart de vos souvenirs proviendront d’une ou de quelques poignées de cartes qui se démarquent de toutes les autres. Lisez la suite pour lui rendre hommage.

meilleures cartes Counter-Strike : De_Dust 2
Capture d’écran par Fun Academy

Poussière 2 (Counter-Strike)

Si la société s’effondre et que les archéologues du jeu vidéo du futur finissent par essayer de rassembler les pièces du puzzle, ils pourraient se rendre compte que le jeu en ligne compétitif sérieux a commencé ici. En vérité, De_Dust 2 n’est pas vraiment la première carte Esports compétitive de tous les temps, ni la première vraiment populaire. Pourtant, c’est certainement la meilleure carte de l’original Contre-grève 1.6, et il reste un succès même plus de 20 ans plus tard. Le service de Dust 2 pour CS aidé à réaliser le tir tactique et Appel du devoir les scènes en ligne sont le poids lourd qu’elles sont aujourd’hui.

Pas mal pour une carte réalisée pour le plaisir sans suivre de règles strictes de création de cartes – car celles-ci n’existaient pas encore.

De nouveaux mondes face à face
Image via Epic

Faire face aux mondes (Unreal Tournament)

Avez-vous déjà dit aux jeunes d’aujourd’hui que vous aviez l’un des plaisirs les plus amusants auxquels un corps humain puisse survivre sur une carte CTF composée de seulement deux tours volant dans l’espace, réunies par un pont peu pratique ? Bien, parce qu’ils se moqueraient d’eux en faisant probablement ce que vous ne pouvez que supposer être un Fortnite danse. Pourtant, vous savez très bien que peu de choses surpassent le fait d’être un tireur d’élite au sommet de cette tour, obtenant facilement plus de 25 tirs à la tête par match, ou, si les choses deviennent trop désastreuses, demandez simplement au Rédempteur de neutraliser tous les passants embêtants.

Facing Worlds n’est pas une carte très compétitive car il est trop facile d’empêcher quiconque de traverser le pont, mais se relayer entre le rôle du tireur d’élite cool et celui de l’imbécile qui essaie de traverser reste l’une des choses les plus amusantes que vous ne puissiez plus faire. essayez aujourd’hui car Epic a complètement abandonné UTAH.

Ps : Au cas où vous vous poseriez la question, oui, j’utilise une photo de la dernière itération de Facing Worlds comme opération psychologique pour vous donner envie Utah revenir encore plus.

Nuketown de Call Of Duty
Image via Activision

Nuketown (série Call Of Duty)

L’univers a une manière intéressante d’équilibrer les choses. Peu de temps après Indiana Jones Et le crâne de cristal nous a donné l’une des scènes les plus stupides de l’histoire du cinéma où Indy survit à une explosion nucléaire en trouvant refuge dans un faux réfrigérateur sur un site d’essais nucléaires, les joueurs obtiennent l’une des cartes les plus amusantes de tous les temps.

Nuketown est simple, en réalité, juste un groupe de maisons de banlieue peuplées uniquement de poupées d’essais nucléaires effrayantes. Pourtant, avoir une fusillade avec vos amis dans un endroit confortable qui est clairement là pour être détruit semble bien à chaque fois.

Rouille dans le Modern Warfare 2 original
Image via Activision

Rouille (Call Of Duty Modern Warfare 2)

« 1v1 Rouille ? » Est-ce l’un des mèmes les plus anciens issus du Appel du devoir série, et pour cause. Guerre moderne 2 a introduit l’une des plus petites cartes de l’histoire des jeux de tir en ligne, juste un petit morceau de sable avec une tour rouillée au milieu.

Simple, bien sûr, mais aussi le meilleur endroit pour avoir un duel rapproché et personnel avec votre ami ou votre ennemi. Des tireurs d’élite ? Des mitraillettes ? Des pistolets ? Des couteaux ? Tout se passe sur Rust et tout fonctionne.

Blood Gulch dans Halo
Image via Microsoft

Blood Gulch (Halo : Combat Evolved)

De la même manière que Facing Worlds from UT, Blood Gulch a une configuration très simple de deux bases ennemies réunies par une longue parcelle de terrain. Mais au lieu d’un pont, les joueurs disposeraient d’un large couloir qu’ils pourraient traverser à pied ou en véhicule. Vous pourriez affronter Blood Gulch comme bon vous semble, et cela serait toujours amusant. S’il existe une carte multijoueur qui vendrait immédiatement n’importe qui sur tout Halo ce que je pouvais faire, c’était Blood Gulch.

Ils disaient : « Blood Gulch est une carte si belle qu’ils l’ont refaite deux fois ». C’était il y a longtemps, puisque Blood Gulch a depuis été refait pour presque tous les Halo jeu, et il reste tout aussi simple et addictif à l’époque

Q3DM17 dans Quake 3
Image via Bethesda

Q3DM17 alias The Longest Yeard (Quake 3)

On pourrait penser que c’est probablement un mauvais choix de nom pour quelque chose que vous souhaitez rendre populaire, mais, une fois que vous y aurez joué, vous comprendrez que l’expérience de Q3DM17 fera plus que se vendre. Tout d’abord, le décor de Q3DM17, une arène de science-fiction flottant dans l’espace, est tout simplement incroyable – même si vous devez découvrir sa première version de nos jours via Tremblement de terre en direct. De plus, cela permet une grande liberté. Il s’agit d’une carte dont vous pouvez profiter en toute sécurité ou en risquant des sauts délicats et dangereux qui pourraient vous amener à une position à partir de laquelle vous pourrez plus facilement fragmenter vos ennemis.

En plus d’être une carte d’arène de premier plan de tous les temps, Q3DM17 reste probablement la meilleure carte Instagib jamais créée.

Construire dans le mod de Garry
Image via le mod de Garry

Construire (Mod de Garry)

Toutes les grandes cartes FPS multijoueurs ne doivent pas nécessairement consister à placer les joueurs dans des endroits où ce serait cool d’avoir une fusillade tout droit sortie d’un blockbuster hollywoodien. Ils peuvent aussi concerner la création, et Les mods de Garry Construct est l’un des meilleurs endroits pour proposer les idées, les engins et même d’autres cartes les plus farfelues. Construct offre une zone incroyablement relaxante et emblématique pour laisser votre esprit voler librement, et il n’est pas étonnant qu’elle ait servi de boue primordiale d’où sont sorties de nombreuses idées de gameplay géniales.

La centrale électrique d'Erangel à Pubg
Image via Pubg Studios

Erangel (PUBG : champs de bataille)

En ce qui concerne la variété du gameplay, il n’y a tout simplement pas de meilleur. PUBG première carte. Erangel a joué un rôle important en faisant du genre BR la bête qu’il est depuis la sortie d’Erangel, un rôle que je crois que beaucoup ne réalisent pas.

J’ai moi-même dû attendre la sortie de PUBG deuxième carte bien inférieure, Miramar, pour réaliser à quel point Erangel était un miracle. L’équipe a créé une zone si vaste qui ne semble jamais ennuyeuse ou répétitive, et où chaque élément du sous-ensemble peut toujours fournir l’ensemble parfait pour des fusillades complètement uniques, même si longtemps après la sortie du jeu.

Pont 17 dans Unreal Tournament
Image via Epic Games

Pont 17 (Tournoi Unreal)

Beaucoup de verticalité et de tons gris ne me font généralement pas grand chose dans les jeux de tir, mais j’ouvrirai une exception pour Tournoi Unreal Pont 17. Il dispose d’un magnifique balcon où les tireurs d’élite ont une vue magnifique sur la zone ouverte où se trouvent les fous, de larges et longs couloirs et des ponts sans rails qui vous mèneront à une vilaine mort dans une cuve de boue verte. C’est là le meilleur de la fin des années 90 et du début des années 2000 réunis.

Le pont 17 peut être chaotique, mais vous ne vous sentirez jamais trop mal car vous savez très bien que vous pouvez toujours opter pour l’arme nucléaire qui calmera les choses.

Île de Wake dans Battlefield 2
Image via EA

Wake Island (série Battlefield)

Champ de batailleLa plus grande force de est l’ampleur et la portée incroyables des batailles auxquelles les joueurs ont pu participer dès le début des années 2000. Pourtant, cela peut parfois être un peu trop, et vous voudrez peut-être vous détendre dans un effort de guerre plus petit et plus confortable.

Ce qui fait de Wake Island le lieu définitif Champ de bataille map est sa capacité à présenter à la fois l’incroyable portée de la série, mais aussi à la rendre plus petite, plus rationalisée, en permettant aux joueurs de conquérir toute l’île en commençant à une extrémité de ce couloir organique d’une carte et en terminant à l’autre. Si cela ne vous intéresse pas, c’est également très bien, car Wake Island excelle également à être jouée comme s’il s’agissait de n’importe quel autre. Champ de bataille carte.