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Meilleurs jeux PS5 de 2022

jeMalgré le fait que 2022 a été une année relativement plus lente pour les jeux dans l’ensemble, la PS5 a connu 12 mois solides et, au cours de cette période, a ajouté un certain nombre de grands jeux à sa bibliothèque déjà impressionnante. Avec toute l’attention maintenant sur ce que l’année prochaine apportera, ici, nous allons faire une pause et revenir sur ce que nous pensions être les meilleurs jeux auxquels nous avons joué sur la PS5, avant de finalement choisir l’un d’entre eux comme le plus grand des parcelle.

REMARQUE : Les nominés et le gagnant ont été choisis par un vote interne organisé parmi l’ensemble du personnel de Fun Academy.

NOMINÉS :

SIFU

Les fans de brawlers et de beat ’em ups ont eu leur choix de grands jeux ces dernières années, et cette année, un autre jeu a été ajouté au niveau supérieur de cette liste avec Sifu. Le bagarreur de kung-fu de Sloclap est un jeu exquis, combinant un combat satisfaisant et un défi passionnant avec une immense rejouabilité, grâce à des mécanismes et des systèmes vraiment uniques mélangés qui élèvent l’expérience à un autre niveau. Comme la plupart des gens qui y ont joué vous le diront, il se classe facilement parmi les meilleurs jeux de l’année.

TUNIQUE

Tunique

Tunique peut ne pas avoir la bombe grand public que beaucoup d’autres jeux de cette liste font, mais quand il s’agit d’ingéniosité pure en matière de conception de jeux, il peut fièrement résister à n’importe lequel d’entre eux. Intervenir pour combler le vide laissé par le classique Zelda jeux, il concocte un mélange parfait d’énigmes intelligentes, d’exploration de donjons satisfaisantes et, surtout, d’un gameplay incroyablement unique en son cœur qui vous révèle de plus en plus le jeu au fur et à mesure que vous y jouez.

BAGUE ELDEN

FromSoftware maîtrise un type de jeu très particulier comme très peu d’autres développeurs peuvent le faire, mais même selon ces normes élevées, Anneau d’Elden est un jeu étonnant. L’incroyable variété de constructions, les boss et les combats stimulants et la construction captivante du monde que vous attendez de Âmes les jeux sont tous là, mais Anneau d’Elden fait monter les choses d’un cran avec un environnement de monde ouvert qui pourrait très bien être l’un des meilleurs que nous ayons jamais vus dans un jeu.

ERRER

Errer est un excellent exemple d’une aventure courte et douce. Dans sa brève exécution, il a vraiment du punch et, à plus d’un titre, laisse une impression durable. Le jeu insuffle une vie immense dans le cadre cyberpunk dystopique, se consacre entièrement à l’idée de jouer en tant que chat, va au-delà en termes d’impressionnant avec ses visuels et offre une expérience d’aventure semi-plateforme simple mais agréable. Sa plus grande réalisation, cependant, est d’emballer tout cela de manière cohérente.

DIEU DE LA GUERRE RAGNAROK

Dieu de la guerre les jeux ont toujours eu d’immenses attentes à la hauteur, mais cela n’a jamais été aussi vrai qu’avec Ragnarok, donc le voir dépasser d’une manière ou d’une autre même ces attentes est, en un mot, surprenant. Mais si n’importe quel développeur peut le faire, c’est bien Sony Santa Monica. S’appuyant sur les excellentes bases posées par son prédécesseur, Dieu de la guerre Ragnarok apporte d’innombrables petites améliorations dans presque tous les domaines qui, collectivement, apportent une amélioration significative. Et si un jeu améliore quelque chose d’aussi accompli que Dieu de la guerre (2018)tu sais que c’est bon.

HORIZON INTERDIT OUEST

horizon interdit ouest

Horizon Interdit Ouest a perdu une partie de son tonnerre au lancement de Anneau Elden, mais cela n’enlève rien à l’incroyable réalisation de ce jeu. Sortir dans ses magnifiques étendues sauvages et affronter des machines mortelles dans des batailles passionnantes ne perd jamais, jamais son lustre, en grande partie grâce à la multitude d’améliorations significatives du gameplay Ouest interdit fait à la formule de la série, tandis que son histoire continue de trouver des moyens de vous enrouler plus loin et de vous enfoncer ses griffes. C’est, bien sûr, aussi magnifique – l’un des plus beaux auxquels nous ayons jamais joué, en fait.

GRAN TOURISME 7

Gran Turismo 7

Clôturer le tiercé gagnant des grandes versions AAA de Sony de 2022 est Gran Turismo 7, un jeu qui a été entaché de controverses entourant sa progression et sa monétisation au lancement (et à juste titre), mais qui est une simulation de course indéniablement spectaculaire – ce qui est encore plus clair maintenant, sans que la plupart de ces problèmes ne gênent. Gran Turismo Le retour à une structure traditionnelle s’est avéré être une décision étonnamment intelligente, et avec sa multitude de contenus, son attention stupéfiante aux détails et son dévouement inégalé à l’authenticité, il crée une expérience que les fans du genre ne peuvent tout simplement pas manquer.

DYING LIGHT 2 RESTEZ HUMAIN

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Dying Light 2 Restez humain est ce que vous appelleriez un diamant brut, tout comme l’était le jeu original. C’est un peu brut, et dans le département d’écriture et de narration, il y a beaucoup de place pour l’amélioration – mais c’est aussi une explosion absolue. Il vous offre un immense monde ouvert post-apocalyptique à explorer, le remplit à ras bord de zombies mortels, puis vous dit de vous frayer un chemin à travers tout. Les excellentes mécaniques de parkour sont, bien sûr, soutenues par une excellente conception qui encourage constamment ces mécaniques. C’est un jeu énorme, mais le fait que vous puissiez y jouer pendant des dizaines d’heures sans vous ennuyer devrait vous dire à quel point la plupart de ses systèmes de base sont intrinsèquement amusants.

FRONTIÈRES SONIQUES

Frontières soniques_03

Même si cela ne se produit pas avec le type de fréquence que nous voudrions, nous savons tous exactement à quel point Sonique peut être à son meilleur. Frontières sonores n’a pas tout à fait atteint ces mêmes sommets, mais sans aucun doute, c’est le meilleur 3D Sonique depuis très, très longtemps. Le passage à la conception du monde ouvert ne fonctionne pas toujours pour les jeux, mais Sonic la plate-forme à grande vitesse et les cartes du monde ouvertes sont en quelque sorte une combinaison faite au paradis. Futur Sonique les titres continueront, espérons-le, à s’appuyer sur cette base, car Frontières a beaucoup à offrir.

LE DERNIER DE NOUS PARTIE 1

Le dernier d'entre nous, partie 1

Le chef-d’œuvre séminal de Naughty Dog en 2013 n’avait pas exactement besoin d’un éclat pour le matériel moderne, mais il en a eu un – et une chose indéniable est qu’il s’agit de la meilleure version de Le dernier d’entre nous. Ses changements de gameplay sont mineurs par rapport à ce à quoi beaucoup s’attendaient, mais le jeu a l’air absolument magnifique maintenant, et cette fidélité visuelle et technique permet à son histoire magistrale et à sa narration de s’épanouir encore plus.

UN CONTE DE PESTE : REQUIEM

La deuxième aventure d’Amicia et Hugo l’emporte sur leur sortie originale de toutes les manières possibles – ce qui, bien sûr, est exactement ce que vous voulez voir dans une suite à un titre acclamé. Un conte de peste : Requiem bénéficie d’améliorations dans un certain nombre de domaines, de la furtivité à la conception de niveaux, des visuels à ses moments de jeu scénarisés, et plus encore. Sur le plan de la narration, en attendant, il raconte une histoire captivante et déchirante qui établit une fois de plus un merveilleux équilibre entre des moments intimes et des développements à indice d’octane élevé.

FIL FANTÔME : TOKYO

tokyo fil fantôme

Ghostwire : Tokyo a vu Tango Gameworks abandonner l’horreur de survie pour l’action-aventure en monde ouvert, et bien que la dernière version du studio soit peut-être la plus faible à ce jour, c’est toujours un très bon moment. Sa recréation effrayante d’un Tokyo étrangement vide est facilement parmi les plus grands points forts du jeu, tandis que son combat basé sur la magie est également une joie à voir, du moins en termes visuels, même s’il semble parfois un peu superficiel. Ce n’est pas bouleversant, non, mais Ghostwire : Tokyo n’est pas sans mérite.

BESOIN DE VITESSE UNBOUND

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Enfin, on a l’impression Besoin de vitesse est de retour à son meilleur (ou presque, du moins), et il est normal que Criterion soit le développeur responsable de ce retour attendu depuis longtemps. NFS non lié capture parfaitement l’essence de la franchise – c’est rapide, c’est élégant et c’est toujours amusant. Parcourir le monde ouvert est toujours un plaisir, et bien sûr, nous devons mentionner les visuels incroyables et l’esthétique semi-caricaturale, car garçon cela donne-t-il au jeu une identité tout à fait unique.

LA CARRIÈRE

La carrière

Le sous-genre d’aventure d’horreur interactive doit beaucoup à Supermassive – et plus précisément, à Jusqu’à l’aube. Son successeur spirituel, La Carrière, n’atteint jamais les mêmes hauteurs, mais c’est un excellent rappel de la raison pour laquelle Supermassive a rencontré tant de succès dans cet espace. C’est une montagne russe d’horreur pulpeuse de la meilleure façon possible, tandis que son multijoueur amusant et sa rejouabilité inhérente servent également de bonus.

LEGO STAR WARS : LA SAGA SKYWALKER

lego star wars la saga skywalker

Pendant des années, Lego les jeux ont été à l’aise d’être des expériences agréables et confortables dont personne ne parle jamais vraiment ni même ne pense à autre chose que lorsqu’ils y jouent. LEGO Star Wars : La saga Skywalker ne s’en contente pas. Bien qu’il conserve la simplicité, le charme et l’humour qui font de cette série ce qu’elle est, il applique également un niveau de finition et de qualité générale que nous n’avons pas toujours associé à la série. Il se peut très bien que ce soit le définitif Lego Jeu.

GAGNANT:

DIEU DE LA GUERRE RAGNAROK

De toutes les manières que Dieu de la guerre Ragnarok on s’attendait à exceller, il frappe la balle hors du parc, et au-delà. Il est rare que les jeux affichent une maîtrise absolue sur autant de choses à la fois que Ragnarök Est-ce que. L’excellente écriture, les combats passionnants, l’exploration captivante, les visuels magnifiques à couper le souffle – et ce n’est qu’effleurer la surface, car c’est un jeu qui continue de trouver des moyens de vous époustoufler de manière vraiment spectaculaire. Il est instantanément devenu l’un des plus grands jeux de l’histoire de PlayStation.