Meilleurs paramètres de mouvement dans Black Ops 6
La mobilité joue un rôle énorme dans Call of Duty : Black Ops 6en particulier avec la nouvelle fonctionnalité Omni-motion ajoutée lors de sa sortie. Ainsi, avoir les bons paramètres de mouvement activés peut faire toute la différence pour surpasser vos adversaires.
Meilleurs paramètres pour un mouvement fluide dans Black Ops 6
Il existe une multitude de paramètres avec lesquels jouer dans le Mouvement menu à l’intérieur Opérations noires 6et beaucoup d’entre eux dépendront de vos préférences, que vous décidiez ou non de les utiliser. Cependant, ceux que je m’apprête à recommander offrent un gameplay fluide et précis, vous permettant de vous concentrer beaucoup plus sur le tir et moins sur les techniques de mobilité.
Pour votre clarté, je vais passer en revue chacun des paramètres importants et vous proposer ma recommandation.
Mouvement intelligent
Cette section traite de l’automatisation de mouvements simplistes tels que le sprint et le mantling.
Aide au sprint
Ce paramètre vous permet de contrôler la manière dont vous souhaitez lancer un sprint. Je recommande de régler ce paramètre Désactivé puisque le sprint peut être lancé manuellement avec son système de contrôle dédié, ce qui vous donne plus de liberté sur le moment et l’endroit où il est activé. Ceci est précieux car vous ne voulez pas toujours sprinter à pleine vitesse dans des situations volatiles où vous devez avoir votre arme prête et prête. Vous n’avez pas besoin de gérer aucun de ses sous-paramètres lorsque le principal est désactivé.
Si vous jouez avec un clavier et une souris, il existe un cas d’utilisation dans lequel vous pouvez définir ce paramètre sur Assistance au sprint tactique pour exécuter le nouveau comportement de plongée omnidirectionnelle beaucoup plus facilement. Cela fera en sorte que lors d’un mouvement initial dans n’importe quelle direction, vous entrerez automatiquement dans un sprint tactique sans autre intervention. Grâce à cela, un simple appui sur Dive vous fera plonger dans la direction souhaitée sans avoir à appuyer sur le bouton Sprint. Le compromis voici ça vous aurez un accès moins général au Hipfirece qui peut être déterminant.
Assistance au manteau
Mantle Assist vous permet d’automatiser la capacité de grimper sur des obstacles bas. Quittez définitivement ce paramètre désactivécomme lorsqu’il est activé, vous franchirez des obstacles chaque fois que vous en toucherez un qui peut être escaladé. Cela peut facilement perturber le déroulement du combat, en particulier au milieu d’une fusillade à proximité d’escaliers ou d’endroits similaires..
Assistance pour s’accroupir
Crouch Assist, lorsqu’il est activé, vous accroupira automatiquement lorsque vous vous approcherez d’obstacles élevés avec de l’espace en dessous. Vous voulez absolument enlève çacar, comme pour les paramètres mentionnés ci-dessus, vous ne souhaitez pas que ce type de mouvement soit automatisé en raison de l’agence. Il y a des moments où vous ne voulez pas vous accroupir mais que vous êtes à proximité d’endroits où vous accroupir vous permettra de traverser.
Tranche de coin
Corner Slice est un nouveau mécanisme introduit avec Opérations noires 6 qui « inclinera » automatiquement votre personnage dans les virages lorsque vous êtes ADS (Aiming Down Sights). Cette option est entièrement votre préférence car, malgré son apparence de votre point de vue, il n’a aucun effet notable sur le gameplay. Grâce aux tests, il s’agit sans doute de nature cosmétique, car les joueurs regardent vers vous pendant que vous effectuez un Corner Slice. ne verra pas l’effet maigre se produire.
Comportements de mouvement
Ces paramètres déterminent la manière dont vous activez manuellement toutes les manœuvres de mobilité possibles disponibles dans Opérations noires 6.
Comportement accroupi
L’agence est l’aspect le plus important en matière de mouvement, et cela reste également le cas pour Crouching. je je recommande vivement vous définissez ce paramètre sur Basculercar cela signifie que vous avez moins de pression pour obtenir les mêmes résultats. Toggle est idéal car vous devez être capable de lisser le glissement initial, ce qui se fait lorsque Crouch est maintenu enfoncé ou Basculer en appuyant sur une touche pendant le sprint. Il est extrêmement fastidieux de faire glisser lorsque vous êtes obligé de maintenir la touche Croupton enfoncée.
Comportement couché
Comme pour Crouching, vous souhaitez pouvoir simplement appuyer sur le bouton « Couché » et rester ainsi sans avoir besoin d’appuyer sur des touches supplémentaires. La plongée, une nouvelle mécanique introduite dans Opérations noires 6, nécessite que la manœuvre couchée soit initiée pendant le sprint. Encore une fois, il ne faut pas appuyer plusieurs touches pour initier ce qui devrait être un simple mouvement. Réglez ceci sur Basculer si ce n’est pas déjà fait.
Comportement de sprint/sprint tactique
Avec le bouton Sprint, vous pouvez le régler sur Toggle ou Hold. Définissez ce paramètre sur Basculercar l’utilisation de Hold vous obligera à maintenir une touche supplémentaire pour activer le sprint tactique. Cela vous rendra plus lent à réagir aux actions des autres joueurs. Toggle Sprint peut être annulé à tout moment avec une simple entrée ADS.
Restauration de sprint
Gardez ce paramètre défini sur Surcar il vous permet de continuer à sprinter après avoir effectué toute autre action de mobilité. Désactiver cette option vous ralentira car vous devrez initialiser un sprint à chaque fois que vous effectuez un comportement de mouvement (plongée, glissade, etc…).
Activation toboggan/plongée
Les diapositives et les plongées utilisent par nature des entrées différentes pour effectuer pendant un sprint, mais ce paramètre vous permet de lier les deux ensemble, en séparant les actions selon la façon dont vous les saisissez (Maintenir ou Taper). Définissez ce paramètre sur Indépendant afin que vous n’obteniez pas accidentellement un mauvais comportement de mobilité lorsque cela compte.
Comportements de combat
Ces paramètres influencent la façon dont vous utilisez les mécanismes de combat et la mobilité.
Comportement de visée vers le bas
Ce paramètre ajuste la façon dont vous souhaitez accéder au mode ADS, avec une option Basculer et Maintenir à votre disposition. je je recommande vivement tu as réglé ceci sur Prise car entrer et sortir d’ADS est quelque chose que vous voulez pouvoir faire d’une seule pression. Si vous définissez Toggle sur ce paramètre, vous aurez besoin de deux entrées pour obtenir le même effet, ce qui vous ralentira efficacement. Ce n’est pas bon si vous essayez d’être compétitif.
Activation d’armes de mêlée dédiée
Unique à Opérations noires 6vous aurez toujours une arme de mêlée pouvant être équipée. Cette arme est, par défaut, accessible en maintenant enfoncé le bouton de mêlée. Cependant, cela est incroyablement lent et non viable si vous avez l’intention d’utiliser votre arme de mêlée, à moins que vous ne modifiiez ce paramètre sur Combinaison de touches dédiée. Cela vous permet de définir une touche spécifique pour passer en mêlée, ce qui se produit instantanément lorsque vous appuyez dessus.
Activation de la monture d’arme
Malgré la croyance populaire, le montage d’armes est une mécanique incroyablement puissante qui n’est pas souvent utilisée par les joueurs dans Opérations noires 6 ou Appel du devoir en général. Que vous décidiez d’en profiter est votre préférence, mais si vous le faites, assurez-vous que ce paramètre est défini sur Basculer vous n’avez donc pas besoin de maintenir la touche enfoncée une fois que vous avez trouvé un emplacement pour vous installer. Il est également possible de définir cela sur Prise à la place, si vous avez l’intention d’utiliser le montage d’armes par courtes rafales, car vous êtes techniquement plus rapide si vous le faites.