Meilleurs paramètres FPS pour Project Zomboid
Même si cela ne semble pas être le cas à première vue, Projet Zomboid est en fait un jeu très gourmand en performances. Tout cela est voué à changer une fois la version 42 sortie (en plus de l’amélioration des graphismes), mais en attendant, obtenir les meilleurs paramètres FPS est une grosse corvée.
C’est bien sûr là que cet article entre en scène. Si vous en avez assez d’avoir une mauvaise performance dans Project Zomboid et que vous voulez faire quelque chose, vous êtes au bon endroit. Ci-dessous, j’ai rassemblé une liste aussi complète que possible de conseils, d’ajustements et d’améliorations en matière de performances dont je peux me porter garant, et ils sont pratiquement garantis de vous aider d’une manière ou d’une autre.
La chose à garder à l’esprit est que les mods peuvent affecter et affecteront vos performances dans une certaine mesure dans ce jeu. Les spécificités de ces problèmes vont au-delà de tout ce pour quoi ce guide peut vous aider, et je vous recommande de vous référer aux pages de développement spécifiques aux mods pour obtenir de l’aide. Les mods présentés sur notre liste des meilleurs ne devraient cependant vous poser aucun problème, alors ne vous inquiétez pas pour ceux-là !
Comment améliorer les performances dans Project Zomboid
Alors que la majorité des jeux modernes disposent d’un menu de paramètres graphiques assez standardisé et raisonnable, Projet Zomboid est dans une catégorie à part. Ce qu’il faut comprendre, c’est que réduire votre résolution, par exemple, ne fera pas grand-chose pour améliorer le fonctionnement du jeu. Dans la plupart des cas, Projet Zomboid est un goulot d’étranglement du processeur, et donc à moins que vous n’ayez un vraiment, vraiment carte graphique bas de gamme, vous voudrez vous concentrer principalement sur les problèmes de processeur.
Vous allez vouloir ouvrir le menu des options du jeu et choisir le tout premier onglet « Affichage ». Voici ce que je vous recommande de modifier pour obtenir les meilleurs paramètres FPS pour Projet Zomboid:
- Réglez l’option « Mode écran » en plein écran
- Compression de texture : activée
- Textures double taille : OFF
- Effets du vent sur les Sprites : OFF
- Taches de sang : OFF (tout ce qui concerne le gore devient rapidement incontrôlable dans ce jeu si vous le montez suffisamment haut)
- Ombres de cadavres : OFF
- Qualité d’éclairage : très faible
- Ciel dynamique : OFF
- Afficher les objets 3D : désactivé (mais seulement si vous êtes dans le spectre matériel extrêmement bas de gamme ; cela réduit considérablement la qualité visuelle du jeu)
- Zoom : 150% au maximum
En plus d’ajuster ces paramètres en conséquence, je recommande également de créer des scénarios de survie personnalisés qui ne surchargeront pas votre plate-forme. Les deux paramètres les plus importants concernent de loin la taille de la population de zombies et le minuteur de décomposition des cadavres.
En général, vous souhaiterez réduire la taille de la population de zombies à un minimum raisonnable, et cela peut prendre quelques essais et erreurs avant de déterminer à quel point vous voulez que vos hordes soient petites. Évidemment, baissez-les suffisamment et vous ne trouverez pas beaucoup de zombies. Pourtant, plus le jeu doit suivre de zombies, plus il sera difficile de courir, alors essayez-le, c’est sûr.
De même, les cadavres sont des éléments de stockage fonctionnellement dynamiques qui changent avec le temps (via la décomposition) et stressent encore davantage votre machine. C’est pourquoi vous souhaiterez également rendre la décomposition des cadavres un peu plus rapide que par défaut afin que le jeu n’ait pas à suivre trop de corps/décalcomanies en même temps. À l’inverse, cela signifie également que vous risquez de perdre du butin, mais c’est du donnant-donnant.
Une fois tout cela réglé, si vous rencontrez toujours des problèmes avec Projet Zomboid Je ne m’inquiéterais pas trop. La Build 42 se profile à l’horizon en version bêta fermée, et elle reçoit déjà des « critiques » élogieuses. La simple vérité est que, depuis la Build 41, Projet Zomboid est un logiciel assez bancal et non optimisé avec un pipeline de rendu douteux. Le développeur Indie Stone apporte des améliorations monumentales à cet égard avec B42, je vous recommande donc fortement de revoir le jeu après sa sortie. Quant à savoir quand exactement cela pourrait arriver, cependant… nous devrons simplement attendre et voir.