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Meilleurs paramètres PC de Hitman 3: paramètres optimisés pour 60 ips

Cela ne devrait pas surprendre, avec cela la troisième entrée de la nouvelle trilogie, mais Hitman 3 est généralement très bien optimisé sur PC. Le fait d’être intergénérationnel n’a pas du tout affecté la version PC, avec les mêmes mises à niveau que la Xbox Series X et la PS5 présentes sur PC également.

Le lanceur Hitman 3 vous donne la possibilité de modifier les paramètres graphiques avant de lancer le jeu proprement dit, et Hitman 3 a même un repère jouable, ce qui est un excellent moyen de voir comment le jeu se comporte lorsque vous lancez tout ce qui est faisable. Les paramètres, à la fois dans le jeu et dans le lanceur, ne sont pas particulièrement étendus et il n’est pas facile de changer de préréglage, mais c’est un pas en avant par rapport à Hitman 2. Le PC dispose également d’options d’ombrage à taux variable, de flou de mouvement et de qualité de simulation. homologues de la console. Contrairement à certains titres triple-A récents, le menu des paramètres graphiques du jeu n’explique pas particulièrement bien ce que vous changez, mais il est utilisable et il y a quelques descriptions.

La principale difficulté à tester un jeu comme Hitman 3 est que pour la grande majorité du gameplay, vous vous faufilerez, mais il y a une tonne de détails et des effets de particules et de tissu supplémentaires qui entrent en action lorsque vous commencez à tirer. Ce pouvez les performances du réservoir considérablement, mais il est très rare que vous rencontriez des situations comme celle-ci en jouant.

si vous êtes toujours sur la clôture de la dernière sortie de 47, lisez-en plus à ce sujet dans notre revue Hitman 3, ou achetez Hitman 3 ici. Nous avons également une liste des meilleurs jeux furtifs sur PC si vous souhaitez choisir une alternative.

Nous avons modifié tous les paramètres de Hitman 3 pour PC à la fois en utilisant la référence et en jeu pour trouver les meilleures options graphiques à régler pour les meilleurs gains de performances sans sacrifier la qualité visuelle.

Tout d’abord, un mot sur notre plate-forme. En raison de la pandémie mondiale en cours, nous fonctionnons toujours sans banc d’essai et sans stock de cartes à échanger. Nous avons donc testé à la maison avec un 2080 Super, un Ryzen 7 2700X, 16 Go de RAM et un écran 1440p – Hitman 3 est également installé sur un SSD M.2. C’est quelque part en dessous du haut de gamme en 2021, mais ce n’est en aucun cas une mauvaise configuration.

Sur cette configuration, en exécutant le jeu à ultra, nous avons en moyenne entre 100fps et 113fps selon le niveau. Avec des réglages un peu optimisés, nous avons pu confortablement atteindre 120 ips à tous les niveaux. Cela vaut la peine de signaler que lorsque nous avons fait une fusillade à Dartmoor, qui regorge de nombreux goodies destructibles, la moyenne était plus proche de 90 ips avec quelques baisses significatives jusqu’à 30 ips lors du tir d’une arme entièrement automatique sur une étagère.

Meilleurs paramètres PC de Hitman 3

Voici les meilleurs paramètres PC de Hitman 3:

  • Niveau de détail: Haute
  • La qualité de texture: Haute
  • Filtre de texture: x16
  • SSAO: Moyen
  • Qualité de l’ombre: Haute
  • Miroir la qualité de réflexion: Faible
  • Qualité SSR: Moyen
  • Ombrage à taux variable: De
  • Flou de mouvement: De
  • Qualité de la simulation: Base

Si vous souhaitez extraire autant d’images que possible de Hitman 3 sans nuire aux superbes graphismes, essayez-les.

Ultra

Faible

Comparaison ultra vs faible

Nous avons également inclus une comparaison rapide entre les réglages ultra et bas, pour montrer certaines des principales différences entre les deux. Il convient de noter que Hitman 3 a l’air plutôt bien même avec tout ce qui est baissé bas.

Comme vous pouvez le voir, un faible niveau de détail entraîne beaucoup moins de végétation et de feuillage sur la photo. Les surfaces sont ternes avec beaucoup moins de détails et d’ombrages. Il n’y a presque aucun détail dans les reflets – vous pouvez à peu près distinguer les objets, mais c’est tout. Au premier plan, vous pouvez repérer un tout petit peu plus de détails et de texture sur le pelage du 47, mais c’est probablement la zone qui présente le moins de différence visuelle entre les deux. Les caisses de droite montrent la différence la plus claire entre les deux en termes d’éclairage et de détail.

RÉGLAGES CLÉS

Réglage qualité de la simulation jusqu’à la base, d’après mon expérience, a offert l’augmentation des performances la plus simple avec le moins d’impact sur la fidélité visuelle. J’ai réussi un 8% d’augmentation des performances avec ce paramètre tourné vers la base, et il est vraiment difficile de le remarquer dans le jeu à moins que vous ne commenciez à vous déchaîner. D’après ce que je peux dire, il y a moins de destruction dans les niveaux et les foules éloignées se déplacent un peu plus rigidement.

La qualité de l’ombre est réduite à élevée vous donnera également un léger augmentation d’environ 2% sans réelle rétrogradation aux visuels. Vous devez vraiment vous concentrer sur l’ombre à l’aide de la caméra du jeu pour repérer la différence entre cela et le réglage le plus élevé.

Enfin, tourner SSAO jusqu’à haut ne sera pas perceptible à moins que vous ne cherchiez à prendre des photos de haute qualité, et cela donne un résultat net Augmentation des performances de 5%.