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Merci pour tous les jetons Double XP gratuits, Modern Warfare 2 – c’est dommage qu’ils soient nuls

Merci pour tous les jetons Double XP gratuits, Modern Warfare 2 - c'est dommage qu'ils soient nuls

Au cours du week-end, nous avons appris que Guerre moderne 2 développeur Infini Wardet éditeur Activision, ont été informés de certains problèmes rencontrés par les joueurs avec l’édition Vault du jeu. Parce que les joueurs qui ont acheté la version à 100 $ du jeu ont reçu le même déverrouillage dans le jeu que les joueurs avec d’autres versions du titre, Activision a promis de donner à quiconque avec la version premium du jeu un ensemble de bonus.

Regardez tout le monde dire à quel point c’est bon.

« Nous comprenons qu’il y a eu une certaine confusion au sujet d’un prix exclusif dans la boutique du jeu pour l’édition Vault », indique le communiqué du compte officiel Call of Duty. « Par conséquent, nous avons décidé de récompenser tous les joueurs qui possèdent ou achètent actuellement n’importe quelle version de l’édition MWII Vault avec 10 heures de jetons double XP et 10 heures de jetons double XP d’arme. »

Si vous n’aviez pas ces jetons dans votre compte au moment de la rédaction, vous devriez maintenant. Mais le fait est que, dans l’état actuel des choses… ces jetons sont assez inutiles, mal implémentés et semblent être une perte de temps totale.

Les voilà, les petits bâtards.

J’en ai activé quelques-uns dans le jeu lors de ma session Modern Warfare 2 hier soir (oui, je possède l’édition Vault). J’ai 10 jetons Double Weapon XP et 10 jetons Double XP – en essayant de moudre le jeu pour obtenir plus de déblocages et de meilleurs chargements, j’en ai ajouté quelques-uns avant de me lancer dans quelques jeux Quick Play sur mon solitaire. Je pourrais parler de la misérable expérience de la file d’attente en solo dans le jeu, mais c’est un article séparé; en ce moment, je veux parler de l’expérience merdique qu’il est en train d’utiliser ces soi-disant jetons d’excuses.

Lorsque vous en activez un, il n’y a nulle part – nulle part ! – en jeu avec une minuterie pour vous dire combien de temps il vous reste. L’interface utilisateur est complètement inutile si vous voulez afficher rapidement un onglet pour voir si cela vaut la peine de sauter dans un autre jeu de Domination, ou si vous feriez mieux d’aller chercher votre dîner tout de suite. Lorsque vous arrivez enfin à l’écran des résultats pour voir les fruits de votre travail, seul le niveau de l’opérateur vous indique le double XP que vous avez gagné – les armes semblent simplement avoir les mêmes graphiques de progression que vous le feriez sans faire éclater un jeton. Hmm.

J’ai fini par faire éclater un jeton à l’heure; Je n’avais pas besoin de m’inquiéter de sortir mon téléphone et de faire fonctionner une minuterie si je jouais juste de 17h à 18h, n’est-ce pas ? Mais cela m’a fait réfléchir; ces jetons n’ont-ils d’importance que dans le jeu, ou y a-t-il plus que cela ?

Le TAQ-56 dans Modern Warfare 2

Vous voulez améliorer ce pistolet, n’est-ce pas ? Désolé, c’est une telle DOULEUR.

Si vous jouez correctement au multijoueur MW2, vous serez souvent à l’intérieur et à l’extérieur de l’armurier. Le réglage des pièces jointes et l’expérimentation de différentes configurations sur vos armes préférées font partie de la joie de Modern Warfare dans sa plus récente incarnation, et sauter dans les menus entre les jeux est essentiel. S’assurer que vous avez de bons chargements pour différentes cartes aide également – où seriez-vous sans un chargement décent basé sur SMG dans Crown Raceway, ai-je raison?

Par CharlieIntel, il s’avère que ces jetons sont actifs pendant… une heure. Je suppose que c’est écrit sur l’étain. Mais d’autres jeux – même les anciens jeux CoD ! – uniquement le temps de jeu compté. Donc, si vous faisiez éclater un jeton Weapon XP, il ne commencerait à décompter jusqu’à zéro que lorsque vous étiez réellement dans un match. Actuellement, dans MW2, une fois que vous en avez ouvert un, le compte à rebours commence immédiatement, que vous soyez dans un hall, dans l’armurier ou même si vous éteignez votre jeu. Étant donné que MW2 a quelques problèmes avec les plantages et les lobbies pour le moment, ce n’est pas idéal. Pas étonnant que les développeurs n’aient pas mis de minuterie pour vous montrer le fusible en temps réel qui brûle à néant.

Alors merci pour les jetons, Infinity Ward. Mais je suis sûr que vous ne me reprocherez pas de les garder pour le moment – ​​et de ne les brûler que lorsque cela en vaut un peu plus la peine.

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