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Mes personnages de jeux vidéo noirs préférés

Les jeux vidéo sont sans aucun doute des œuvres d’art, et l’art est quelque chose qui peut façonner le monde qui nous entoure. Chaque publicité, chaque livre, chaque peinture influence la façon dont nous pensons. C’est pourquoi il est si important d’avoir une bonne représentation dans l’industrie du jeu vidéo. Grâce à cette représentation, nous pouvons inspirer des personnes de tous horizons et favoriser une atmosphère accueillante. Les jeux vidéo ne sont pas différents.

En tant qu’expériences pouvant durer 50 heures ou plus, les jeux vidéo permettent au joueur d’habiter vraiment l’état d’esprit de ses personnages et de poursuivre ce voyage avec eux. Il est donc crucial de s’assurer que les personnes de couleur sont présentées sous un jour positif. Cela ne veut pas dire que chaque personnage noir doit être le héros ou le «bon gars». Mais c’est agréable de voir des personnages minoritaires que les jeunes joueurs peuvent admirer.

Nous voulons également savoir que, quelle que soit notre race, nous partageons tous les mêmes valeurs fédératrices. Quelle meilleure façon de montrer cela que d’avoir un casting diversifié de personnages travaillant à atteindre le même objectif?

Alors asseyez-vous en regardant quelques-uns de nos personnages de jeux vidéo noirs préférés de tous les temps.

AVERTISSEMENT DE SPOILER: Des spoilers importants sur l’intrigue à venir

Si vous n’avez pas joué aux jeux listés (et vous devriez vraiment le faire), vous voudrez peut-être ignorer tous les titres qui ne sont pas joués dans votre bibliothèque Steam. Nous allons plonger profondément dans leurs histoires, alors considérez-vous comme averti.

Lee et Clem - The Walking Dead

Lee et Clementine, Walking Dead

Il semble difficile de croire que huit ans se sont écoulés depuis que Telltale Games a sorti son jeu de zombies magnum opus, The Walking Dead. En 2012, le studio en plein essor nous a présenté l’un des duos de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps. La saison d’ouverture commence avec Lee Everett, menotté à l’arrière d’une voiture de police et en route pour la prison. Une brève discussion avec notre gardien révèle que Lee est accusé du meurtre de l’amant de sa femme, un puissant sénateur d’État. Mais notre road trip est écourté lorsqu’un marcheur se traîne au milieu de la route, renversant le véhicule (et la vie de Lee).

La gentillesse et l’amour de Lee sont toujours avec elle

L’apocalypse zombie inaugure rapidement un nouvel ordre, un ordre qui favorise l’instinct de survie plutôt que l’humanité et la compassion. Plongé dans un monde de circonstances impossibles, où la trahison se cache à chaque coin de rue, Lee nous montre qu’il y a une manière différente. Lorsque l’homme de Macon découvre une fillette de huit ans sans défense coincée dans une cabane dans les arbres, il évite l’intérêt personnel et la prend sous son aile. Une personne moindre se serait éloignée. Mais Lee, sans hésitation, met en danger sa propre sécurité pour assurer la sécurité de la jeune Clémentine. Les zombies qui grignotent le cerveau jouent le second rôle de cette relation père-fille alors que Lee apprend à Clem à survivre aux hordes de morts-vivants. Cela rend sa mort prématurée d’autant plus percutante – une scène qui a brisé même le cœur le plus pierreux.

Dans les prochains chapitres, Clem utilise la formation de son mentor pour naviguer dans une civilisation au bord de la faillite morale. Alors que nous voyons Clem grandir pour devenir une jeune femme forte et capable, souvent par pure nécessité, les souvenirs de la gentillesse et de l’amour de Lee sont toujours avec elle. Suivant les traces de Lee, Clémentine endosse le rôle de protectrice et élève un enfant orphelin nommé Alvie. Lee aurait été fier.

Meilleurs personnages BAME dans les jeux - Barrett FF7

Barret Wallace, Final Fantasy VII

Que feriez-vous si une méga-société vilaine détruisait systématiquement votre maison pour augmenter ses marges bénéficiaires? C’est la question que Square pose au joueur dans Final Fantasy VII. Ce faisant, les développeurs cherchent à amener le public à sympathiser avec un gang d’éco-terroristes. Shinra, une société d’électricité basée dans la ville industrielle de Midgar, a puisé dans la force vitale de la planète, en extrayant son énergie mako comme un moyen de générer de grandes quantités d’énergie. Non content de tuer la planète, il a été révélé que Shinra utilise également mako pour créer une armée de super soldats obéissants.

C’est là que Barret Wallace entre en jeu. En tant que chef d’un groupe hétéroclite de marginaux appelé Avalanche, Barret lance une série de raids pour désactiver les réacteurs mako de Shinra. Bien que les objectifs de Barret puissent sembler nobles, ses méthodes soulèvent de sérieuses questions éthiques – comme vous pouvez l’imaginer, faire exploser un réacteur à énergie dans une ville animée peut entraîner des dommages collatéraux assez importants, y compris de nombreux décès de civils. Barret rationalise ce carnage en partant du principe que tout est pour le «plus grand bien».

Cependant, il devient vite clair que les motivations de notre combattant de la liberté ne sont pas entièrement justes, car sa vendetta contre Shinra a des racines beaucoup plus profondes. Derrière l’extérieur bourru se cache un homme courageux et honorable. Il s’est battu pour sauver sa ville natale de l’influence de Shinra, a encouragé la jeune fille de son défunt ami et a dirigé un groupe de résistance contre les doubles maux de Shinra et Sephiroth. Bien que superficiellement, Barret soit influencé par les stéréotypes masculins noirs dans la veine de Mr T, la richesse de son personnage se révèle au fil de l’histoire. À cet égard, Square évite habilement la narration en 2D et les tropes paresseux, et imprègne Barret d’un amour admirable pour sa fille et de certains principes inébranlables, créant un sentiment de nuance et de crédibilité. Et cela vaut la peine d’être célébré.

Daisy Fitzroy - Bioshock

Daisy Fitzroy, BioShock: Infini

Le célèbre réalisateur et scénariste Ken Levine aborde des sujets assez audacieux dans BioShock: Infinite. Dans le cadre d’une histoire hallucinante sur un homme qui vend sa propre fille à une version de lui-même d’une autre dimension, Infinite explore les thèmes du racisme, de l’esclavage, de la division de classe, du sectarisme et de la révolution violente.

Daisy Fitzroy, un personnage tout aussi compliqué que Booker DeWitt, aide le joueur à comprendre l’esclavage du point de vue de l’une de ses nombreuses victimes. Emmenée dans la ville flottante de Columbia par le riche industriel Jeremiah Fink, Daisy finit par devenir la gouvernante du fondateur de la ville, Zachary Comstock. Après que les autorités l’ont accusée à tort d’avoir assassiné la femme de Comstock, Daisy est arrêtée, interrogée et étudiée. Daisy s’échappe et devient le chef d’un groupe de résistance appelé les Vox Populi. Elle prononce une série de discours passionnés et articulés pour convaincre ses partisans de s’engager dans un soulèvement violent, prenant finalement le contrôle du quartier de Finkton et tuant son propriétaire corrompu.

Daisy nous aide à comprendre l’esclavage du point de vue de l’une de ses nombreuses victimes

En surface, il semble que Fitzroy soit aveuglé par la haine et la vengeance. Elle tue la personne même qui l’a libérée de la captivité. Lorsque DeWitt émerge dans une chronologie alternative – une chronologie dans laquelle son autre soi est devenu un symbole martyrisé de la résistance – elle envoie ses hommes le tuer parce qu’il «complique le récit». Et elle abat presque le jeune enfant de Fink. Alors que nous sympathisons avec le sort de Daisy et méprisons le fanatisme qui infecte les rues pavées de Columbia, ces développements ajoutent définitivement un certain malaise dans l’esprit du joueur.

Le DLC d’Infinite efface une partie de cela. Il s’avère que Daisy a été approchée par les jumeaux Lutèce avant qu’Elizabeth ne la tue. Au cours de cette réunion, on lui a dit que son sacrifice était nécessaire pour donner à Elizabeth la force de vaincre Comstock. «C’est à vous ce qui compte le plus: votre rôle dans la pièce ou la pièce elle-même», expliquent les frères et sœurs multidimensionnels. Et donc Daisy simplement menace tuer l’enfant pour tenter de provoquer Elizabeth, dont la maturation garantit le succès de la révolution, arrête la guerre entre la Colombie et les États-Unis et brise le cycle de l’oppression.

David Anderson - Effet de masse

David Anderson, trilogie Mass Effect

Stoïque, fidèle et avec un dévouement sans faille à accomplir la mission, David Anderson de Mass Effect est le parfait militaire. L’ancien agent du N7 a servi pendant la Première Guerre de Contact et était candidat pour le premier Spectre humain (un policier secret galactique). Au cours d’une mission pour évaluer la performance d’Anderson, cependant, le Spectre Saren Arterius a fait sauter une raffinerie eezo, tuant des civils innocents. Saren a utilisé Anderson comme bouc émissaire pour la catastrophe, anéantissant finalement sa candidature Spectre. Au lieu de jeter l’éponge, Anderson a gravi les échelons de l’armée de l’Alliance pour devenir un commandant hautement décoré.

Plus d’une décennie plus tard, les compétences de leadership d’Anderson sont à nouveau nécessaires. Il aide à présenter la preuve de la culpabilité de Saren au Conseil de la Citadelle, à la suite de la découverte de Shepard qu’il était de connivence avec les robots hostiles connus sous le nom de Geth. Lorsque son commandant en second devient le premier Spectre humain, Anderson laisse sa fierté à la porte et embrasse la réalisation capitale. Contre ses propres intérêts, il démissionne même de ses fonctions de capitaine du Normandy et place le navire entre les mains de Shepard. Au cours de la trilogie, Anderson sert de voix à la raison et guide le joueur lors de son combat contre les Faucheurs. Il est la quintessence de l’altruisme et un allié et un ami indéfectibles.

Alyx Vance - Jeux de personnages BAME

Eli et Alyx Vance, Half-Life

Eli Vance était juste un petit joueur dans Half-Life original, à tel point que son personnage (scientist03) est resté sans nom tout au long. Half-Life 2 a adopté une approche plus sérieuse du développement du personnage, étoffant la trame de fond du physicien. Après avoir été témoin des horreurs de la cascade de résonance, Eli a fui le centre de recherche Black Mesa avec sa petite fille, Alyx. Dans la suite, les Vances jouent un rôle déterminant dans la destruction du Combine, une union menaçante de conquérants extraterrestres qui occupaient la Terre.

Le génie de la série Half-Life réside dans son approche habile de la narration environnementale. La relation entre Alyx et Eli n’est pas transmise au joueur par des morceaux de dialogue explicatif; cela se voit dans la manière dont les deux interagissent. Par exemple, les rêves d’Eli d’un monde plus normal sont révélés quand il essaie, plutôt gentiment, de mettre sa fille avec Gordon. Son discours embarrassant sur les petits-enfants peut sembler être un petit détail, mais il vous en dit plus sur votre ami qu’une simple description bio.

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Alyx et Eli ne se contentent pas de précipiter l’histoire ou de régurgiter les détails de la mission. Ce sont des personnages dont la relation signifie quelque chose de spécial pour le public. En regardant une photo de la famille d’Eli, il remarque: «Vous vous souvenez de ma femme, Azian, n’est-ce pas? Cette photo et Alyx étaient tout ce que j’ai réussi à réaliser de Black Mesa ». Cette simple interaction nous dit non seulement le décès d’Azian, mais donne une indication de la façon dont Alyx et Eli sont devenus si proches. Combattre à travers des vagues de forces ennemies a beaucoup plus de sens lorsque vous savez pour qui vous le faites, et Valve y est parvenu de manière magistrale.

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