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Metal Gear Solid 3 Remake – 9 choses que nous voulons voir

Metal Gear Solid 3 Remake - 9 choses que nous voulons voir

Rumeurs d’un Engrenage en métal solide une sorte de renouveau existe depuis un certain temps, et un remake potentiel a été évoqué plus de quelques fois ces derniers mois. Récemment, en effet, un rapport de VGC a affirmé qu’un Metal Gear Solid 3 un remake est en préparation, avec Konami collaborant sur le projet avec les spécialistes du port et du remaster de Virtuos. Bien sûr, il n’y a aucun moyen de savoir pour le moment à quel point cette rumeur est vraie, mais comme chaque Engrenage métallique fan du monde, nous l’espérons. Et si c’est le cas, comme tout Engrenage métallique fan dans le monde, il y a quelques choses que nous aimerions voir le remake faire qui, à notre avis, lui donnerait une assez bonne chance de vivre à la hauteur de l’immense héritage du jeu original. Ici, nous allons parler de quelques-unes de ces choses.

DAVID HAYTER

David Hayter est synonyme de Engrenage métallique aussi longtemps que la série a eu un doublage. Ses représentations rocailleuses de Solid Snake et Big Boss au fil des ans sont devenues un élément crucial de l’identité de la série, et le voir être remplacé pour Metal Gear Solid 5 était un vrai coup de poing dans le ventre pour de nombreux fans de la série. Si Metal Gear Solid 3 est en effet refait, le studio qui est derrière doit en faire une priorité pour que Hayter reprenne son rôle. Le serpent nu de Hayter dans MGS3 reste l’une de ses meilleures performances à ce jour, et il ne serait tout simplement pas juste de traverser cette histoire sans que Hayter y soit impliqué. Honnêtement, idéalement, toute la distribution vocale du jeu original reprendrait ses rôles, en particulier quelqu’un comme Lori Alan (alias The Boss), mais Hayter en particulier est un nom Engrenage métallique les fans mourront d’envie de voir.

AMÉLIORATIONS DE L’IA

Cela devrait aller de soi, surtout pour un jeu d’infiltration, mais cela mérite toujours d’être mentionné. Engrenage en métal solide est le plus souvent associé à sa narration et à ses traditions alambiquées, mais chaque jeu de la série a également été une expérience furtive de premier ordre. Metal Gear Solid 5, malgré tous ses défauts, il a probablement la meilleure IA que vous ayez jamais vue dans un jeu d’infiltration. Qu’il s’agisse ou non d’un MGS3 remake non développé par Hideo Kojima et son équipe serait en mesure de surpasser cela, il devrait au moins tenter de livrer une expérience à peu près au même niveau. L’original MGS3 lui-même a une excellente IA pour son époque, et tout remake devrait être vraiment spécial pour pouvoir rendre justice à cet héritage.

MÉCANIQUE DE SURVIE ÉLARGIE

Metal Gear Solid 3 Le cadre de la jungle a apporté de nouveaux mécanismes axés sur la survie, qui ont changé la façon dont les joueurs abordaient le jeu de manière significative, de devoir surveiller l’endurance de Snake aux blessures qui persisteraient dans le temps et devraient être traitées individuellement. Si un remake arrive, non seulement ces mécanismes devraient être à nouveau une partie importante du gameplay, mais ils devraient être développés. En fait, mettre l’accent sur les mécanismes de survie fonctionnerait très bien dans un environnement de monde ouvert, oh, et avons-nous mentionné que nous aimerions un environnement de monde ouvert ?

MONDE OUVERT

Metal Gear Solid le premier (et jusqu’à présent, le seul) crack au monde ouvert n’a pas fonctionné comme Konami ou Kojima Productions l’auraient espéré, mais aussi imparfait que La douleur fantôme monde ouvert est, il est indéniable qu’avec un peu plus de temps au four, cela aurait pu être quelque chose de spécial. Et honnêtement, s’il y a un jeu qui peut prendre cette formule et en faire quelque chose de spécial, c’est un Metal Gear Solid 3 refaire. Le jeu original, en dépit d’être techniquement linéaire, était plein de grands environnements ouverts qui encourageaient l’exploration, et l’étendre dans un monde ouvert à part entière – ou au moins plusieurs zones ouvertes du monde que vous traversez séquentiellement – pourrait vraiment aider le jeu brille. Avoir toute cette jungle à explorer, un réseau de mécanismes attrayants avec lesquels jouer et beaucoup de contenu dans lequel se plonger pourraient constituer un excellent cadre pour toute cette expérience.

OPÉRATIONS SECONDAIRES

En parlant d’avoir beaucoup de contenu dans lequel plonger – un monde ouvert va de pair avec des quêtes secondaires et du contenu optionnel, et évidemment, nous en voulons beaucoup dans un potentiel MGS3 refaire. Et nous ne le voulons pas seulement, il y a donc plus de contenu à parcourir (bien que ce soit une grande raison, bien sûr). Les opérations secondaires pourraient également être un excellent moyen pour le jeu d’ajouter plus de contenu d’histoire au jeu. En quittant Metal Gear Solid 3 l’histoire principale telle qu’elle est serait probablement la chose intelligente à faire, étant donné son excellente qualité, mais les missions facultatives pourraient être l’endroit idéal pour les nouveaux développeurs pour ajouter plus de contenu narratif sur certains des personnages secondaires, ou peut-être simplement pour étoffer le histoire principale, ou peut-être proposer des vignettes entièrement nouvelles, engageantes et autonomes.

ENCORE PLUS DE CONCENTRATION SUR LE PATRON

Naked Snake pourrait être le protagoniste de Metal Gear Solid 3, mais c’est vraiment l’histoire de The Boss. Elle sert d’axe à toute l’histoire du jeu, et presque toutes les plus grandes révélations et développements de l’intrigue tournent autour d’elle. De toute évidence, tout MGS3 remake (s’il en existe vraiment un) ramènera The Boss à nouveau au centre de l’attention. Ce que nous espérons, cependant, c’est quelque chose qui va plus loin et se concentre encore plus sur elle et son histoire. Plonger dans son passé avec l’unité Cobra, The Sorrow et peut-être même un peu sur les premières années d’Ocelot serait un excellent moyen d’étoffer encore plus son personnage.

En parlant de l’unité Cobra…

UNITÉ COBRA

Engrenage en métal solide a une longue histoire de non seulement avec d’excellents combats de boss, mais en s’assurant en fait que ces patrons sont des personnages mémorables en eux-mêmes, avec des histoires, des motivations et des caractérisations riches. Metal Gear Solid 3 était probablement le summum de la série à cet égard, chaque membre de l’unité Cobra laissant une impression durable. Cela dit, chacun d’entre eux n’a pas non plus eu autant de temps à l’écran qu’il aurait dû (en particulier quelqu’un comme The Sorrow), ce qui signifie que nous aimerions en voir beaucoup plus dans un remake potentiel. Ce que nous avons appris sur l’unité Cobra dans l’original – à la fois en tant que groupe et en tant qu’individus – était fascinant, et nous aimerions un remake pour développer ce genre de choses.

MISSION VERTUEUSE ÉLARGIE

La majeure partie de Metal Gear Solid 3 L’histoire est centrée sur l’opération Snake Eater et les tentatives de Naked Snake pour mettre la main sur l’héritage du philosophe et percer les mystères entourant The Boss, mais tout commence, bien sûr, avec la mission vertueuse. En termes structurels, il s’agit essentiellement de la séquence d’introduction du jeu – la section tutoriel, pour ainsi dire. Si MGS3 remake est cependant refait, il étendra, espérons-le, cette séquence. L’introduction et la trahison supposée de The Boss, les premières apparitions d’Ocelot, d’Eva et de Volgin – il y a tout simplement trop de choses narratives cruciales au cours de ces deux premières heures, ce qui gagnerait beaucoup à avoir plus de temps pour être étoffé davantage . Et bien sûr, si le remake finit effectivement par être un monde ouvert, il y aurait de nombreuses autres façons évidentes d’ajouter plus de contenu à la première étape de l’histoire pour la rendre également plus attrayante instantanément.

AJUSTEMENTS DE L’HISTOIRE

engrenage en métal solide 3

Nous avons mentionné plus tôt que Metal Gear Solid 3 l’histoire devrait être laissée telle quelle, et nous nous en tenons à cela – mais bien que nous préférions ne pas voir de changements majeurs apportés à l’intrigue globale, un remake pourrait toujours modifier certaines choses ici et là. En particulier, peut-être que quelques ajouts ou modifications mineurs pourraient être apportés pour aligner davantage l’histoire sur les jeux qui la suivent dans Metal Gear chronologie. Bien sûr, les goûts de Marcheur de la paix et Metal Gear Solid 4 dépendent déjà grandement de certains MGS3 plus grandes révélations narratives, mais il y a encore plus que quelques lacunes dans l’histoire globale de la série (en particulier à l’ère Big Boss), dont certaines pourraient être comblées par un MGS3 refaire.