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Metroidvania miniature ‘Candle Knight’ obtient la date de sortie de mai

Metroidvania miniature 'Candle Knight' obtient la date de sortie de mai

Dracma Studios a annoncé que son prochain metroidvania Bougie Chevalier sera lancé en mai.

Bougie Chevalier suit un chevalier miniature qui porte une bougie sur son casque et devrait être lancé sur PC le 31 mai.

Dans la bande-annonce de révélation du jeu 2.5D en 2022, Dracma Studios a présenté le protagoniste se battant dans un château abandonné, les meubles du bâtiment servant de niveaux de plate-forme à défilement latéral.

“Nous sommes très heureux de sortir enfin Candle Knight au public dans les mois à venir”, a partagé Mario Vallarta, co-fondateur de Dracma Studios. “Ce fut un travail collectif d’amour et nous espérons que les gens pourront le voir !”

Pour l’avenir, le développeur a partagé que Bougie Chevalier fera son chemin vers les plateformes de console plus tard cette année.

Une démo pour Bougie Chevalier est disponible via Steam, et la page partage également plus sur ce que les fans peuvent attendre de la metroidvania.

“Maniez votre flamme pour vaincre des créatures menaçantes qui se cachent dans l’ombre d’un château en ruine”, lit-on sur la page Steam de Candle Knight. “Utilisez le système de difficulté dynamique à votre avantage, traversez des sections de plate-forme difficiles et résolvez des énigmes énigmatiques à l’intérieur de peintures surréalistes dans ce jeu de plateforme d’action-aventure 2.5D.

Chevalier de la bougie.  Crédit : Dracma Studios.
Chevalier de la bougie. Crédit : Dracma Studios.

La page Steam ajoute que les joueurs contrôlent un “bougeoir enchanté essayant de restaurer la lumière dans sa maison”, tandis que la difficulté dynamique permettra aux joueurs d’augmenter leurs dégâts au détriment d’adversaires plus meurtriers.

Les peintures éparpillées à travers le château peuvent également cacher un “monde de merveilles surréaliste et inexploré” qui demande aux joueurs d’incliner le cadre pour aider le Candle Knight à trouver un chemin.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Jake Solomon – le réalisateur derrière XCOM et Les soleils de minuit de Marvel – a annoncé qu’il fondait un nouveau studio, mais ne prévoyait pas de créer un autre jeu de stratégie au tour par tour.

“Pas parce que le genre n’est pas incroyable – c’est là que j’ai passé ma vie – mais j’avais l’impression de n’avoir plus rien à dire dans ce domaine”, a expliqué Solomon.