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MGS1 vs MGS3 vs Metal Gear 1 et 2 – Quel remake voudriez-vous en premier ?

MGS1 vs MGS3 vs Metal Gear 1 et 2 – Quel remake voudriez-vous en premier ?

Konami revient dans le développement AAA avec la relance de Silent Hillet il y a des légions de fans qui espèrent que Engrenage en métal solide sera la prochaine franchise de l’éditeur à renaître de ses cendres. Les fuites ont certainement affirmé à maintes reprises qu’un MSG la renaissance est tout à fait sur les cartes, et qu’un Engrenage en métal solide 3 le remake est en cours de développement et devrait être annoncé dans les mois à venir. Mais hypothétiquement, y a-t-il peut-être d’autres jeux dans la franchise pour lesquels des remakes auraient encore plus de sens ?

Par exemple, prenez l’original Engrenage en métal solide. Aujourd’hui âgé de deux décennies et demie, MGS1 reste l’un des plus grands jeux jamais créés, et malgré son âge, y revenir pour y jouer de nos jours est toujours très amusant. Mais c’est aussi le genre de jeu qui bénéficierait massivement d’un remake à gros budget entre les mains d’un développeur compétent. La raison la plus évidente en est le saut visuel et technologique massif qu’un hypothétique MGS1 remake reprendrait l’original, au point où cela ressemblerait presque à un nouveau jeu, un peu comme Resident Evil 2 et son remake de 2019.

On pourrait imaginer qu’un moderne Engrenage en métal solide remake apporterait également de nombreux changements sur le front du gameplay. La série a, après tout, considérablement évolué avec chaque nouvel épisode au fil des ans, et ces améliorations et évolutions seraient probablement modernisées dans MGS1 pour le rendre plus conforme à ce que vous attendez d’un jeu furtif AAA aujourd’hui. Et encore une fois, tout comme le gameplay change en 2019 Resident Evil 2 apportés, de tels changements dans un MGS1 remake aurait également un effet d’entraînement sur d’autres choses sur le front du gameplay, des combats de boss à la conception de niveau et plus encore.

Tout cela semble incroyablement excitant, bien sûr – après tout, qui ne voudrait pas planifier une version étendue, améliorée et modernisée de l’un des plus grands jeux jamais créés ? Alors oui, c’est excitant, mais c’est aussi juste un meilleur scénario. Oui un Engrenage en métal solide 1 refaire entre les mains d’un développeur à la hauteur de la tâche serait quelque chose à voir, mais les chances qu’une équipe de développement soit réellement à ce niveau et collent l’atterrissage de toutes les manières nécessaires seraient également assez minces. Surtout compte tenu du fait que le cerveau de la série Hideo Kojima serait très peu susceptible d’être impliqué dans un tel projet, le risque de gâcher les choses et de ne pas être en mesure de rendre justice au matériel source pourrait peut-être être trop difficile à gérer.

De façon intéressante, MGS1 n’est pas la seule entrée rétro de la série qui Engrenage métallique les fans aimeraient voir des remakes. De nombreux fans ont souvent émis l’idée que Konami remonte encore plus loin et développe un remake combiné de Engrenage métallique 1 et 2, prenant le duo MSX et le réinventant complètement comme une expérience furtive AAA moderne qui va de pair avec les jeux qu’il a engendrés au cours des décennies. Un peu comme Engrenage en métal solide 1un remake de Engrenage métallique 1 et 2 entraînerait une refonte complète du gameplay, des visuels et du design, peut-être même à un degré plus élevé. En fait, une refonte similaire pourrait également être nécessaire pour l’histoire et la façon dont elle est racontée, surtout si ce remake hypothétique vise à relier l’histoire de la duologie originale aux futurs épisodes de manière plus cohérente.

Mais encore une fois, un remake de cette nature serait une proposition assez risquée, même si pour des raisons différentes. Engrenage métallique 1 et 2 n’ont manifestement pas le genre d’héritage que Engrenage en métal solide 1 fait, donc un remake combiné des deux ne serait peut-être pas aussi redevable au matériel source, et pourrait avoir plus de liberté pour changer les choses à plus grande échelle. Mais étant donné le niveau de type de changements qu’un tel remake apporterait, serait-il même toujours Engrenage métallique 1 et 2 plus? Surtout, les deux jeux MSX ont-ils même le genre d’attraction du marché de masse que Konami voudrait d’un nouveau jeu majeur ? Engrenage métallique libérer? Un tel projet aurait-il même le feu vert ?

Cela nous laisse avec Engrenage en métal solide 3- ce qui aurait pu en fait être le choix le plus sûr pour Konami en termes de choix du jeu à refaire. Si des rapports de Engrenage en métal solide 3 être refait sont en effet vrais, alors il n’est pas difficile de voir pourquoi Konami a donné le feu vert au projet. C’est un jeu très apprécié, au point que la majorité des fans le considèrent comme le meilleur épisode de la série, donc le battage médiatique et l’excitation qu’un Engrenage en métal solide 3 remake générerait déjà une longueur d’avance sur la plupart des autres jeux de la franchise. Il est également facile d’imaginer comment un remake de budget d’offre bien fait pourrait améliorer et développer un jeu qui est déjà un chef-d’œuvre sans vergogne.

Cependant, dans le même temps, la modernisation MGS3 ne serait pas une tâche aussi risquée et aussi monumentale que de moderniser quelque chose comme MGS1 serait. Oui, Mangeur de serpent est un jeu vieux de près de deux décennies, et il y a beaucoup de choses dans son gameplay – en particulier sa caméra et ses mouvements – qui n’ont pas bien vieilli, mais il est également beaucoup plus proche des sensibilités de conception modernes que l’original Engrenage en métal solide était. L’ampleur des changements et des révisions qui devraient être mis en œuvre dans un Mangeur de serpent remake ne serait pas aussi intimidant que pour MGS1, en termes d’histoire, de conception ou de mécanique.

engrenage en métal solide 3

La question, encore une fois, est de savoir s’il y a une équipe de développement là-bas qui est à la hauteur de la tâche monumentale de rendre justice à Engrenage en métal solide 3 avec une version moderne. Si l’on en croit les fuites, le remake est développé par le studio Virtuos basé à Singapour, qui a passé la majorité de son temps au fil des ans à travailler sur les ports et les remasters. Un studio comme celui-là est-il équipé pour faire face à une production AAA massive, en particulier une qui a tant à faire ? Bien sûr, il est probable que Konami exercera un contrôle créatif important sur un projet tel que celui-ci, mais compte tenu de la dernière décennie environ, il n’est pas vraiment facile de faire trop confiance à Konami non plus.

La vérité est que sans Kojima impliqué, tout nouveau Engrenage en métal solide projet va être reçu avec sa juste part de sceptiques et de sceptiques, et étant donné à quel point l’homme a été crucial pour la série et son identité même depuis si longtemps, il est facile de comprendre pourquoi. Compte tenu de ces circonstances, Engrenage en métal solide 3 semble être un choix judicieux pour le jeu de ramener la série d’entre les morts – c’est l’entrée la plus appréciée de la série à ce jour, elle est assez ancienne pour qu’un remake bien fait puisse apporter des améliorations significatives, mais pas assez vieux pour que les changements devraient être trop radicaux. Les éléments sont certainement en place pour faire un excellent remake qui aide à inverser la fortune de la franchise. Nous espérons simplement que Virtuos s’avérera à la hauteur de la tâche à accomplir – si les fuites sont exactes, c’est-à-dire.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.