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Microsoft a acquis la plateforme communautaire Esports Smash.gg

Selon la page d’accueil du site, Smash.gg est officiellement acquis par Microsoft après une histoire de collaboration entre les deux.

Avec sa création en 2015, Smash.gg est devenu l’une des destinations incontournables pour l’organisation de tournois et d’événements eSports. Bien qu’il n’existe que depuis quelques années, le site s’est développé pour aider à accueillir et à organiser des milliers d’événements eSports et FGC à travers le monde, et il est maintenant susceptible de se développer encore plus sous l’aile de Microsoft.

Selon la page d’accueil de Smash.gg, la plate-forme de la communauté d’esports est officiellement acquise par Microsoft, bien qu’aucun détail spécifique n’ait encore fait surface sur le coût ou les conditions de l’acquisition. Une bannière sur la page d’accueil du site présente une déclaration sur l’acquisition et indique que la collaboration avec Microsoft permettra à Smash.gg de «contribuer à renforcer nos relations existantes et d’explorer de nouvelles opportunités». En outre, la déclaration précise également que Smash.gg «continuera à être une plate-forme de sport en libre-service disponible pour les organisateurs de tournois de toutes les communautés de jeux.»

L’acquisition est certainement surprenante de l’extérieur, mais il semble probable que cela pourrait être en place pour que Microsoft se déplace plus agressivement dans l’espace des événements liés à l’esport et à l’excision. Pour le moment, Microsoft n’a encore fourni aucun mot officiel sur l’acquisition, mais sur la base de la déclaration de Smash.gg, il semble que le site continuera à fonctionner comme il l’a fait dans le passé dans différentes communautés de sports électroniques sans se lier exclusivement aux jeux de Microsoft ou franchises.

Comme son nom l’indique, Smash.gg était initialement utilisé pour créer des supports de tournois et des événements pour des jeux tels que Super Smash Bros. et plus. Cependant, au cours des années qui ont suivi sa création, le site s’est étendu à diverses autres communautés et jeux d’e-sport, y compris Ligue de fusée, Tekken, combattant de rue, Combat mortel, et de nombreux autres titres. Actuellement, le site a soutenu plus de 6000 organisateurs d’événements du monde entier à travers des événements eSports en direct et en ligne.

Pour le moment, nous attendons toujours le mot officiel de Microsoft sur l’acquisition, mais restez à l’écoute pour plus de détails concernant Smash.gg au fur et à mesure que l’actualité se développe.

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