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Microsoft confirme la cible de 12 téraflop pour la Xbox Series X

Nous en savons maintenant beaucoup plus sur le contenu de la Xbox Series X.

Microsoft vient de décrire un certain nombre de détails techniques pour Xbox Series X. Dans un article de blog, le titulaire de la plate-forme a révélé un aperçu des spécifications de la Xbox Series X.

Tout d'abord, la société a confirmé que le GPU Xbox Series X cible 12 TFLOPS de puissance de calcul, conformément à la récente fuite AMD. Le GPU est basé sur l'architecture RDNA 2 d'AMD et le CPU est construit sur Zen 2. La Xbox Series X prend en charge jusqu'à 120 images par seconde.

La société affirme que le GPU est deux fois plus puissant que la Xbox One X et plus de huit fois celui de la Xbox One d'origine. Mais Microsoft ne se contente pas de le proposer uniquement sur le plan matériel; le titulaire de la plateforme investit également dans un certain nombre de technologies logicielles qui devraient lui donner un avantage.

La publication d'aujourd'hui confirme à la fois l'ombrage à débit variable (VRS) et le traçage DirectX Ray accéléré par matériel. Le premier permet au GPU de se concentrer sur le traitement de ce qui est réellement à l'écran et de gérer intelligemment les ressources. Ce dernier confirme que le lancer de rayons sera alimenté par le matériel via DirectX.

Grâce à l'ajout du SSD, la Xbox Series X vous permet de suspecter et de reprendre plusieurs jeux à la fois, une mise à niveau par rapport à l'implémentation actuelle. Les jeux devraient également être plus réactifs sur Xbox Series X en raison de la technologie Dynamic Latency Input (DLI) de Microsoft, qui réduit la latence d'entrée du contrôleur sans fil grâce à un protocole sans fil exclusif.

Ceci est encore amélioré avec l'arrivée de HDMI 2.1, une norme qui propose à la fois le mode de faible latence automatique (ALLM) et le taux de rafraîchissement variable (VRR), éliminant la déchirure dans les jeux pris en charge et garantissant que les téléviseurs activent toujours le “ mode de jeu '' lorsqu'une Xbox La série X est jointe.

Loin des fonctionnalités matérielles et logicielles, la Xbox Series X utilisera la technologie Smart Delivery de Microsoft. En bref, cela garantit que les joueurs n'obtiennent que la version du jeu que leur console peut jouer. Halo Infinite, par exemple – qui sortira sur la Xbox One de base jusqu'à la Xbox Series X – utilisera cette fonctionnalité.

Dans ce cas, vous n'aurez besoin d'acheter qu'une seule copie d'Infinite et votre console téléchargera automatiquement la version qui convient à votre matériel. Microsoft a confirmé que tous les jeux exclusifs prendraient en charge Smart Delivery, et il est disponible pour les éditeurs tiers en tant que choix.

Comme prévu, le Xbox Game Pass continuera sur Xbox Series X. Les futurs jeux propriétaires seront également lancés le jour et la date du service.

En ce qui concerne la compatibilité descendante, Microsoft a confirmé que les jeux Xbox One existants, y compris les jeux Xbox 360 à compatibilité ascendante et les jeux Xbox d'origine, joueront sur Xbox Series X et seront encore plus beaux.