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Microsoft Game Dev – Créer pour tous : comment rendre les jeux plus accessibles

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Avec plus de trois milliards de personnes jouant à des jeux, le jeu a le pouvoir de rassembler les gens à travers les géographies, les cultures et les données démographiques du monde entier. Le jeu pour tous est notre engagement à faire de la Xbox un endroit où tout le monde s’amuse, y compris les plus de 400 millions de joueurs handicapés. Cela signifie se concentrer intentionnellement sur l’accessibilité et inclure les personnes handicapées dans le cadre de notre processus de création.

Les jeux sont le média de prédilection de la jeune génération, 70 % des moins de 25 ans préfèrent jouer à un jeu plutôt que de consommer toute autre forme de média, y compris les médias sociaux. C’est pourquoi il est impératif que les créateurs et les communautés qui créent des jeux soient représentatifs de l’éventail complet des expériences, des handicaps, des cultures et des personnes sur cette terre. C’est l’une des raisons pour lesquelles j’étais si enthousiaste à l’idée de partager le lancement de BuildAbility in Minecraft: Education Edition, un nouveau monde sur le thème de l’accessibilité réalisé en collaboration avec le Peel District School Board en Ontario, au Canada. Les élèves explorent les obstacles rencontrés par les personnes handicapées en rencontrant un éventail de personnages qui reflètent notre monde réel et apprennent à identifier et à éliminer les obstacles à l’accessibilité dans leur école et leur communauté. Découvrez tous les détails sur le nouveau monde Minecraft: Education Edition.

Cette semaine, lors du Microsoft Ability Summit, j’ai eu l’occasion de partager pourquoi l’accessibilité dans les jeux est si essentielle et comment, en donnant à tous ceux qui souhaitent devenir créateurs, nous pouvons contribuer à construire un monde plus inclusif. Vous pouvez voir cette conférence, ainsi que d’autres contenus incroyables sur aka.ms/abilitysummit. Pour poursuivre la discussion, je souhaite mettre en lumière les ressources que nous avons partagées et qui peuvent améliorer votre compréhension de l’accessibilité des jeux, démontrer comment vous pouvez vous associer à la communauté des personnes handicapées pour obtenir des commentaires et aider à rendre votre jeu plus accessible. Nous sommes impatients de créer des jeux plus accessibles avec vous tous, car lorsque tout le monde joue, nous gagnons tous.

Partenariat avec la communauté des personnes handicapées

S’engager avec la communauté des personnes handicapées est essentiel pour comprendre les expériences vécues et comment les handicaps peuvent avoir un impact sur les expériences de jeu. Nous vous encourageons à vous associer à la communauté, soit par vous-même, soit en tirant parti des ressources d’accessibilité suivantes rendues possibles grâce à un partenariat avec la communauté des personnes handicapées :

    • Le
      Ligue des initiés de l’accessibilité Xbox (XAIL) est une communauté de plus de 158 000 joueurs handicapés qui s’identifient et/ou des alliés de la communauté qui souhaitent donner leur avis sur les dernières fonctionnalités d’accessibilité. XAIL est ouvert aux développeurs de contenu et offre un moyen simple de partager votre contenu avec la communauté via le programme Xbox Insider. Contactez votre équipe de compte pour plus de détails.
    • Le

      Service de test d’accessibilité des jeux Microsoft (MGATS) est un programme facultatif par lequel les développeurs et les éditeurs de jeux Xbox et PC peuvent soumettre leurs produits à des tests d’accessibilité sécurisés et confidentiels menés par des experts en matière d’accessibilité et des joueurs handicapés. Les tests sont effectués par rapport aux directives d’accessibilité Xbox (XAG) avec le rapport final comprenant les faits saillants sur l’accessibilité, les commentaires des joueurs handicapés, les préoccupations et l’alignement sur les balises de fonctionnalité d’accessibilité.



Atteignez plus de joueurs avec votre jeu

Nous créons tous des jeux auxquels jouer et voulons qu’autant de personnes que possible découvrent les mondes que vous construisez. Cela ne peut se produire que si les joueurs peuvent découvrir votre jeu et sont convaincus qu’ils peuvent y jouer. L’une des questions les plus fréquemment posées à l’équipe d’accessibilité des jeux est “À quel jeu puis-je jouer ?”. Il peut être incroyablement frustrant d’obtenir un jeu pour découvrir que quelques minutes plus tard, vous ne pouvez pas y jouer parce qu’il manque une fonctionnalité essentielle ou qu’il obtient 99% pour découvrir qu’un nouveau mécanisme a été introduit. C’est comme découvrir que les piles ne sont pas incluses dans le cadeau d’anniversaire de votre enfant ; ils étaient ravis de pouvoir jouer et maintenant ils ne peuvent plus.

Les joueurs veulent connaître les détails d’accessibilité de votre jeu avant de le démarrer, et nous vous encourageons à tirer parti des tactiques ci-dessous pour aider à atteindre plus de joueurs.

    • Les balises de fonctionnalité d’accessibilité ont été développées spécifiquement pour cette raison, ce qui permet aux joueurs de trouver plus facilement des jeux dotés d’une ou plusieurs des 20 fonctionnalités d’accessibilité telles que les contrôles de volume personnalisés, l’absence d’événements rapides ou les options de sous-titres. Chacun a été défini avec des critères spécifiques vérifiés par la recherche d’utilisateurs et en partenariat avec la communauté des personnes handicapées pour faciliter la compréhension et la satisfaction des exigences par les développeurs. Les développeurs peuvent identifier les fonctionnalités d’accessibilité dans leurs jeux en étiquetant les fonctionnalités à l’aide de la fonctionnalité d’accessibilité dans le module de métadonnées de jeu, ce qui permet aux joueurs de découvrir plus facilement leur jeu. Et une nouvelle fonctionnalité, basée sur les commentaires de la communauté que nous continuerons d’intégrer, permet désormais aux joueurs de rechercher puis de filtrer les balises, ce qui leur permet de trouver plus facilement que jamais un jeu qu’ils aiment.
    • Les pages d’assistance à l’accessibilité fournissent un emplacement unique et consultable qui décrit toutes les fonctionnalités d’accessibilité de votre jeu. Fournir ces informations au lancement et les mettre à jour avec chaque version permet aux joueurs handicapés de jouer à votre jeu comme ils le souhaitent.
    • Lorsque vous partagez votre jeu, pensez également à vous assurer que le contenu et la manière dont il est partagé sont accessibles. Tirez parti des plates-formes telles que la chaîne Xbox Twitch All-American Sign Language (ASL) récemment annoncée sur / XboxASL où chaque jour, l’équipe Xbox Plays est en direct sur la chaîne Xbox Twitch, jouant les derniers et les plus grands titres du monde Xbox. https://www.twitch.tv/xboxasl/.

Développez votre compréhension de l’accessibilité des jeux

L’intégration de l’accessibilité dès le départ permet à plus de personnes de profiter de votre jeu, mais il est parfois difficile de savoir par où commencer ou où aller pour obtenir plus d’informations. Ainsi, en réponse aux commentaires et en partenariat avec la communauté, nous souhaitons faciliter la création d’expériences de jeu accessibles en fournissant des ressources spécifiques au jeu, faciles à trouver et pouvant être appliquées directement à votre projet. En voici quelques-uns à vérifier :

    • Le nouveau

      Centre de ressources sur l’accessibilité pour les développeurs de jeux offre un lieu unique aux développeurs pour commencer leur parcours d’accessibilité, avec une multitude de ressources, notamment des outils de test, des ressources pour les développeurs, des conférences et des directives.

    • Le

      Directives d’accessibilité Xbox (XAG) lancé en 2019 en tant que ressource gratuite pour les créateurs de jeux servant d’ensemble de meilleures pratiques pour valider l’accessibilité des jeux, et Xbox continue de l’itérer en fonction des commentaires de la communauté. Ce mois-ci, ils annoncent l’ajout de meilleures pratiques sur la santé mentale, le mal des transports et la clarté sur la taille du texte.

    • LeParcours d’apprentissage des fondamentaux de l’accessibilité des jeuxest un cours en ligne gratuit pour ceux qui découvrent l’accessibilité des jeux ou qui souhaitent approfondir leurs connaissances. La ressource est destinée à établir des connaissances de base sur l’accessibilité des jeux, la manière de s’associer à la communauté des personnes handicapées et les meilleures pratiques en matière d’accessibilité du matériel, des logiciels et des jeux et des technologies d’assistance. Une fois le cours terminé, partagez vos nouvelles connaissances et votre badge avec la communauté !