Mindseye : Les plans de Build a Rocket Boy

Alors que Mindseye Developer Build a Rocket Boy a révélé ses plans ambitieux pour le jeu, avec un «plan de 10 ans global», le studio a également réaffirmé que son autre projet, Partout« se reproduira très bientôt. » Dans une interview avec GamesIndustry.biz, Build a Rocket Boy Founder Leslie Benzies a parlé des plans du studio avec Partout en bas.
Benzies a également expliqué comment Partout joue dans la plus grande histoire de Mindseye d’une manière ou d’une autre. Bien qu’il n’ait pas révélé de détails à ce sujet pour éviter de donner des spoilers, il mentionne que nous pourrons voir Partout bientôt.
« Tout cela fait partie d’une histoire et d’un écosystème plus important que nous avons prévu », a déclaré Benzies lorsqu’on lui a demandé quel manque de mention de la mention de Partout avec le tireur à venir Mindseye signifie pour le projet. « Partout va se présenter très bientôt. Tout ce sur quoi nous travaillons, il y a une histoire derrière elle – une grande histoire globale. Donc Partout reviendra, et il s’intègre dans cette histoire quelque part. Je ne peux pas te dire [where]parce que ce serait un spoiler. Mais cela va réapparaître bientôt, et tout fera partie du même produit. »
« En termes d’outils, l’outil ne se soucie pas vraiment du monde dans lequel vous construisez. Il se trouve séparément. Donc, tout jeu que nous créons, cela fonctionnera naturellement par-dessus. Mais nous sommes de grands fans de tout garder thématiquement connecté ou connecté via un récit, et vous le verrez. »
Benzies a réitéré que jouer Mindseye révélera plus de détails sur Partout aux joueurs, y compris comment le jeu sera même lié au projet pour commencer. «La plus grande histoire deviendra évidente, une fois que vous aurez joué à travers tout Mindseye», A-t-il dit.« Alors vous pourriez commencer à voir comment tout se connecte ensemble, au Partout monde. »
Partoutannoncé à l’origine jusqu’en 2022, devait être le projet phare de Build a Rocket Boy, avec Mindseye Être destiné à une sortie à travers Partout. Cependant, depuis lors, Tueur à gages Maker IO Interactive avait assumé des tâches d’édition pour Mindseyeet mentionne de Partoutainsi que sa suite de création Arcadia, a essentiellement disparu, jusqu’au début du mois.
Un porte-parole du studio a révélé que Mindseye comprendrait en effet des caractéristiques de la suite de création Arcadia de Partout Dans le cadre du jeu. Arcade sera présent dans le titre sous forme de jeu.Mindseye et construire.Mindseye.
« Comme pour tous les nouveaux produits, les choses évoluent », a déclaré le porte-parole. «Arcadia était à l’origine envisagé comme notre plate-forme de création, mais alors que nous continuons à développer Mindseye et construire [Build A Rocket Boy]L’écosystème, il est naturellement devenu quelque chose de plus concentré – jouer.Mindseye et construire.Mindseye. »
«Il s’agit de trois expériences interconnectées de manière transparente – une campagne explosive d’action-aventure; Play.mindseye, un flux continu de contenu développé en studio haut de gamme; et build.mindseye pour créer vos propres jeux.»
Mindseye est prévu pour la sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X / S, et sortira le 10 juin. Avant la sortie du jeu, Build a Rocket Boy a également confirmé ses plans de support post-lancement pour le titre sous la forme d’une feuille de route.