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Mise à Jour 1.0.7 pour Assassin’s Creed Mirage : Entre Mode Permadeath et Nouveautés !

Ubisoft vient de publier la dernière mise à jour du jeu Assassin’s Creed Mirage, le retour aux sources de l’année dernière dans la série d’action furtive. Le changement majeur dans ce patch majeur est l’ajout du mode Permadeath, mais il existe bien sûr de nombreux autres correctifs et améliorations.

La mise à jour 1.0.7 est désormais disponible sur toutes les plates-formes, pesant environ 5,3 Go sur PS4 et environ 2,9 Go sur PS5. Comme mentionné, Permadeath est la principale attraction ici. Lorsque vous démarrez une nouvelle partie dans ce mode, vous jouerez normalement, mais tout décès et certains actes illégaux tels que tuer des civils ou quitter les frontières de la carte mettront fin à la partie. Vous obtiendrez un aperçu de ce que vous avez fait et votre sauvegarde sera supprimée, ce qui signifie que vous devrez recommencer.

C’est un défi difficile, mais une nouvelle façon intéressante de s’engager dans le jeu. Si vous parvenez à voir toute l’histoire jusqu’à la fin, vous obtiendrez une sélection de cadeaux en fonction de la difficulté que vous utilisiez.

En plus du mode Permadeath, une fonction de transmogrification a été ajoutée, vous permettant de porter n’importe quel costume comme tenue cosmétique. Il existe également de nombreuses corrections de bugs tout au long du jeu – vous pouvez les voir dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Allez-vous découvrir Permadeath dans Assassin’s Creed Mirage ? Consultez les notes de mise à jour et dites-le-nous dans la section commentaires ci-dessous.

Nouveaux ajouts

Défi de synchronisation complète

Pensez-vous avoir expérimenté tout ce qu’Assassin’s Creed Mirage a à offrir ? Notre nouveau mode de jeu Full Synchronization Challenge (aka permadeath) est le test ultime de vos compétences d’assassin.

Lorsqu’il est activé, Basim se désynchronisera de l’animus s’il meurt ou s’il commet des actions illégales (par exemple tuer des citoyens, sortir des emplacements autorisés sur la carte).

Lorsque Basim se désynchronise de l’animus, au lieu de l’écran de rechargement désynchronisé habituel, un nouvel affichage apparaît montrant les statistiques du temps de jeu, le nombre total de conflits, la cause de la mort, le nombre d’ennemis tués, le rang de l’assassin et la difficulté choisie pour jouer.

Il n’y a pas de seconde chance : votre fichier de sauvegarde sera définitivement suppriméalors perfectionnez vos compétences pour garder Basim en vie !

Détails supplémentaires:

  • Vous pouvez activer le défi de synchronisation complète lorsque vous démarrez un nouveau jeu à partir de l’écran titre.
  • Le défi de synchronisation complète ne peut pas être activé ou désactivé lorsque le jeu a démarré.
  • La progression croisée ET les sauvegardes dans le Cloud seront désactivées au démarrage de permadeath.

Récompenses du défi de synchronisation complète

  • Débloquez un emblème lorsque vous terminez le jeu en facile mode.
  • Débloquez l’emblème et le costume de Rayhan dans normale mode.
  • Débloquez tout ce qui précède ainsi que 6 nouvelles teintures pour les tenues existantes (Initié, Soulèvement de Zanj, Chevalier abbasside, Ceux cachés, Rostam, Bayek) une fois terminées en dur. (Veuillez noter : les teintures ne peuvent être appliquées que sur ces tenues spécifiques).

Nouvelle fonctionnalité de tenue

Ajout d’une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de porter n’importe quel costume qu’ils possèdent comme tenue (Transmog).

Nouvel œuf de Pâques !

Nous avons ajouté un œuf de Pâques surprise au monde, un nouvel assassin spécial que vous pourriez rencontrer ronronneren utilisant les rues. Assurez-vous de prendre une photo si vous Miaounage pour les trouver!

Correction de bugs

Général

  • Correction de problèmes visuels sur le bras droit de Basim lorsque le joueur équipait la tenue ou le costume de Bayek.
  • Correction d’un problème dans la boutique où les modèles d’aperçu d’épée contenus dans les packs pouvaient disparaître dans certains cas.
  • Correction d’un problème sur XBOX où si un joueur modifiait son mappage de contrôle et redémarrait son jeu, le mappage de contrôle reviendrait aux paramètres par défaut.
  • Plusieurs améliorations de stabilité.
  • Les joueurs recevront désormais correctement les schémas de mise à niveau de la tenue Bayek lors du démarrage de leur première procédure pas à pas New Game Plus.

Nouveau jeu plus

  • Correction d’un bug où l’invite « interagir » s’affichait pour toute entrée de codex historique dans New Game Plus lorsqu’elle avait été précédemment collectée lors de sa première visite pas à pas.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec Al-Jahiz si la procédure pas à pas New Game Plus a été lancée avec l’option « ignorer le prologue ».

Graphiques, interface utilisateur et animations

  • Correction d’un bug où des fenêtres contextuelles d’actualités apparaissaient pendant le jeu actif. Les pop-ups d’actualité ne s’affichent désormais qu’une seule fois sur l’écran titre au lancement du jeu.
  • Correction d’un problème où le spam ALT+ENTER lançait le jeu en mode fenêtré sur Amazon Luna.
  • Correction d’un problème physique lors du saut avec les costumes Roshan.
  • Les notifications de récompense apparaissent désormais correctement après avoir terminé la quête principale et être revenu à Bagdad lors d’une procédure pas à pas New Game Plus.
  • Ajustement de la position de la lame cachée pendant que le joueur équipe la tenue ou le costume de Bayek.

l’audio

  • La musique sera désormais jouée de manière cohérente tout en changeant d’onglet dans le codex.
  • Correction d’un problème où le volume du jeu était plus fort que celui défini dans le menu d’options pendant une fraction de seconde au démarrage du jeu.
  • Les effets sonores des tenues seront désormais joués correctement lorsque vous équiperez des costumes par-dessus une tenue.
  • La musique est désormais correctement jouée dans le menu de l’inventaire.

Divers

  • Les ennemis qui tirent la sonnette d’alarme sont désormais correctement affectés par les bombes fumigènes.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau de la bombe fumigène de niveau 2 « Étouffement des fumées » ne causait pas de dégâts pendant la durée prolongée de la mise à niveau de la bombe fumigène de niveau 1 « Portée étendue ».
  • Mise à jour des crédits du jeu.
  • Correction de quelques problèmes d’éclairage.

Spoilers !

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient récupérer les fragments mystérieux dans New Game Plus alors qu’ils avaient déjà été collectés lors de la première procédure pas à pas.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait récupérer les livres perdus dans New Game Plus alors qu’il les avait précédemment récupérés lors de sa première visite pas à pas.
  • Une danse avec des voleurs: Le deuxième indice de Murjana est facultatif et n’est pas obligatoire pour terminer la quête. Cela n’apparaîtra sur le tableau d’enquête que si le joueur interagit avec la lettre pendant que Fuladh est au bureau de Harbiyah.
  • Papillons guildés: correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas assister à la grande vente aux enchères.
  • Les pièces marquées: Correction d’un problème où le PNJ “The Hidden One” lévitait vers le toit lorsqu’il était légèrement devant le joueur.