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Mise à jour Halo Infinite – avril 2022 | Halo

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Avec la saison 2 verrouillée et chargée pour le 3 mai, nous voulons partager une feuille de route de ce que nous prévoyons de livrer pendant la saison 2 et pour le reste de l’année.

Plus que toute autre chose, nous voulons que cette feuille de route soit précise et fiable. Certains éléments et dates sont certains, et ceux-ci sont clairement répertoriés. D’autres sont marqués comme des « cibles » ou des « objectifs » et ils deviendront plus certains avec le temps. Le calendrier de la feuille de route s’allongera également à mesure que nous annoncerons des initiatives à plus long terme. En d’autres termes, cette feuille de route est un document évolutif, et nous vous informerons lorsque nous y apporterons des modifications.

Avec tout cela à l’esprit, voici la feuille de route Halo Infinite pour 2022 :

Feuille de route 2022 de Halo Infinite au 22 avril
  • Résoudre les problèmes ayant un impact négatif sur l’expérience du joueur.
  • Terminer la saison 2 et la livrer comme promis le 3 mai.
  • Poursuite du travail sur la campagne coopérative, Forge et la saison 3.

…avec une « priorité zéro » de la santé de l’équipe et en nous inscrivant dans un rythme de développement durable afin que nous puissions vous offrir à tous de belles expériences tout en maintenant un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée.

Nous savons que nous devons fournir plus de contenu et plus de fonctionnalités plus rapidement. Rester fidèle à la priorité zéro signifie que nous devons parfois ralentir pour rester en bonne santé et avancer plus vite plus tard. Mais nous cherchons également activement des moyens d’accélérer.

Par exemple, nous voulons mettre l’ensemble d’outils Forge entre vos mains le plus tôt possible afin que des cartes et des modes communautaires impressionnants puissent se frayer un chemin plus rapidement dans le jeu. Pour que cela se produise, nous visons une bêta ouverte de Forge plus tard dans la saison 2. Nous avons réussi à avoir Forge en vol privé avec un public limité pendant un certain temps, nous avons donc décidé de renoncer à un programme de vol formel à grande échelle et allez à droite pour ouvrir la bêta. Grâce à cette approche, nous pouvons diffuser plus rapidement les principaux outils Forge à tous, tout en restant concentrés sur notre priorité principale consistant à continuer d’améliorer les aspects fondamentaux de Halo infini. Forge persistera à partir de la bêta ouverte, évoluant et grandissant au fil du temps.

Alors que nous continuons à nous améliorer et à monter en puissance, veuillez comprendre que nous tous au 343 sommes pleinement engagés à faire Halo infini le meilleur Halo expérience jamais. En effet, la principale raison pour laquelle nous prolongeons la saison 2 est de nous donner le temps avant d’expédier une autre saison d’aborder pleinement les améliorations de la « qualité de vie » basées sur les enseignements de la saison 1 ainsi que sur d’autres données et commentaires que nous avons recueillis.

La qualité de vie (QoL) est un raccourci pour les corrections de bogues, les nouvelles fonctionnalités et/ou le contenu pour résoudre les problèmes ayant un impact négatif sur l’expérience du joueur. Nous proposerons des améliorations de la qualité de vie dans le cadre des versions de la saison et sous forme de mises à jour distinctes au cours des saisons.

Notre terme destiné aux joueurs pour les mises à jour de qualité de vie qui arrivent pendant les saisons est « Drop Pods ». Et tout comme leurs homonymes ODST, ces véhicules de lancement sont censés arriver à chaud, dès qu’ils sont prêts. Notre cible est un Drop Pod par mois, et vous pouvez vous attendre à ce que les Drop Pods varient en portée et en taille. Nous aurons plus à partager sur ce qui se passe dans les Drop Pods de la saison 2 dès que possible après le lancement de la saison 2.

En parlant de cela, le lancement de la saison 2 est maintenant dans moins de deux semaines, le 3 mai ! Si vous n’avez pas encore vu les aperçus des nouvelles cartes et des nouveaux modes de la saison 2, jetez-y un coup d’œil. Au cours de ces vidéos de prévisualisation, vous découvrirez certaines des nouvelles options de personnalisation des armures de la saison 2. Et voici quelques combinaisons supplémentaires pour vous mettre en appétit :

Nous aurons beaucoup plus à partager sur la saison 2, y compris une plongée en profondeur dans ses récompenses Battle Pass, ses événements, y compris de tout nouveaux « événements narratifs multijoueurs » qui placent votre Spartan personnel au centre d’un scénario saisonnier évolutif – modes de jeu, et bien plus lors d’un livestream communautaire prévu le mercredi 27 avril prochain à 13h00 PST sur Twitch.tv/Halo et YouTube.com/Halo. Nous discuterons également de la feuille de route plus en détail lors de ce livestream.

En résumé : nous nous engageons à fournir plus de contenu plus rapidement ; nous allons accélérer tout en priorisant la santé des équipes ; vous pouvez vous attendre à des améliorations de la qualité de vie pendant les saisons via les Drop Pods, et vous pouvez vous attendre à des mises à jour plus régulières de la feuille de route à mesure que nos plans se précisent.

Au nom de l’ensemble Halo infini équipe, merci pour votre passion et votre patience alors que nous nous engageons sur la voie à suivre. Nous sommes impatients de livrer ce qui est déjà sur la feuille de route ainsi que d’autres contenus et expériences que nous ne sommes pas encore prêts à révéler… mais que nous avons hâte que vous jouiez.

Joseph Staten
Chef de création, Halo infini

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