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Mods Empire of Sin – tout ce que vous devez savoir

Empire of Sin est un jeu de stratégie criminel se déroulant à Chicago, à l’époque de la prohibition. Vous choisissez parmi l’un des nombreux chefs de la mafia historiquement inspirés de l’époque et devez conduire votre gang à devenir le dirigeant de la pègre de la ville.

Vous commencez le jeu avec un refuge et des entreprises de bas niveau, mais par ruse, richesse ou, dans la plupart des cas, force brute, vous pouvez lentement étendre vos avoirs et votre contrôle sur votre banlieue locale, puis sur le reste de Chicago. Sur votre chemin, il y aura pour la plupart des foules rivales, mais vous avez également à lutter contre la police de la ville. La couche stratégique se joue en temps réel, mais il y a aussi une partie de stratégie tactique au tour par tour pour le combat.

C’est un jeu de stratégie qui penche vers le bac à sable, avec beaucoup de potentiel pour les mods. De nouveaux chefs de crime, de nouveaux types d’entreprises, de nouvelles armes ou de nouveaux personnages… ils seront aussi le mod obligatoire de Star Wars, bien sûr. Tout dépend de la précision avec laquelle Paradox et Romero Games créent les outils de mod. Mais si vous attendez avec impatience de plonger dans le monde merveilleux des mods d’Empire of Sins, nous avons de mauvaises nouvelles pour vous.

Mods Empire of Sin

Au moment de la rédaction de cet article, aucun mod d’Empire of Sins n’est disponible dans les endroits habituels. ModDB, Nexus, Steam Workshop, même le forum Paradox n’ont actuellement aucune modification utilisateur disponible au téléchargement.

En effet, le support de mod dédié n’a pas encore été activé dans le jeu. Il est censé arriver, comme un tweet du compte twitter officiel d’Empire of Sin dit autant en novembre 2020:

Depuis lors, le patch 1.03 a été publié, ce qui a changé pas mal de choses, mais le support du modding n’en faisait pas partie, nous devrons donc attendre plus longtemps.

Le jeu aurait été construit avec le modding à l’esprit depuis le début, donc en théorie, cela ne devrait pas être une tâche aussi lourde que les jeux qui n’ont pas été conçus pour faciliter les créations des utilisateurs.

John Romero a parlé des mods dans une interview avec wccftech.com en juillet 2019: «Certainement. Le moteur d’Empire of Sin a été lancé à partir de zéro pour être une architecture moddable. Le jeu peut être entièrement modifié sur PC, y compris la programmation. Nous publierons une grande partie du code Lua du jeu comme point de départ pour les moddeurs. »

En rapport: Les meilleurs mods Empire at War

Nous mettrons à jour ce guide au fur et à mesure que de nouvelles informations seront publiées concernant le mod Empire of Sins. En attendant, vous pouvez lire notre critique d’Empire of Sin.