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Monster Hunter Rise a été mis à jour vers la version 2.0.0 –

Vous vous souvenez peut-être que Capcom a récemment confirmé que Monster Hunter Rise allait recevoir une mise à jour majeure plus tard ce soir. Capcom a annoncé beaucoup de choses à venir dans la mise à jour, y compris «l’arrivée des anciens dragons Kushala Daora, Teostra et les Chameleos précédemment annoncés».

Eh bien, comme promis, Capcom a publié la mise à jour. Une fois que vous l’avez téléchargé, le jeu exclusif Nintendo Switch devrait être à la version 2.0.0. Quant aux notes de patch officielles, c’est une longue liste. Divers éléments ont été ajoutés, ainsi que de nouveaux monstres. Vous pouvez voir les notes de mise à jour dans leur intégralité ci-dessous.

Principaux ajouts / changements

Ajout d’éléments d’histoire
  • Votre limite de rang de chasseur sera augmentée lorsque certaines conditions seront remplies.
  • De nouveaux monstres commenceront à s’immiscer dans certaines quêtes.
Ajout d’éléments après l’augmentation du plafond de rang de chasseur
  • De nouveaux monstres apparaîtront dans les quêtes Village et Hub.
  • De nouveaux monstres apparaîtront dans le Rampage.
  • De nouvelles quêtes, quêtes d’arène et demandes seront disponibles.
  • De nouveaux arbres d’armes, armures, objets et pétalaces seront disponibles.
  • De nouvelles compétences et compétences de Rampage seront disponibles.
  • Le plafond de niveau d’amélioration de l’armure sera augmenté.
  • De nouvelles décorations pourront être forgées à la Smithy.
  • L’armure en couches sera disponible pour forger à la forge.
  • Les armures superposées Palico et Palamute pourront être forgées à la Buddy Smithy.
  • Le plafond de niveau de Palico et Palamute sera relevé au niveau 50.
  • Le niveau par défaut pour Palico et Palamute embauchés par le Buddy Scout sera augmenté.
Ajout d’éléments système
  • De nouvelles récompenses de carte de guilde seront disponibles.
  • Vous pourrez modifier l’apparence de votre chasseur à partir du menu de sélection de personnage à l’aide d’un bon de modification de personnage.
    Remarque: les bons de modification de personnage peuvent être achetés sur le Nintendo eShop.
  • Le nouveau DLC peut être acheté sur le Nintendo eShop.

Corrections de bogues / divers

Base / installation
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de déplacer le réticule de la cible lors de la garde tout en maintenant le tir perçant chargé ou le coup de tonnerre chargé du canon pendant une quête de déchaînement.
  • Correction d’un bug lors de l’utilisation de «Melding – Wisp of Mystery» qui entraînait la production des mêmes talismans dans le même ordre pour certains joueurs.
  • Lorsque le joueur reçoit un nouveau Petalace ou un nouveau vêtement pour son Cohoot, le jeu s’enregistre automatiquement. Si la force du joueur quitte le jeu sans sauvegarder après cette sauvegarde automatique, puis redémarre le jeu, un bogue entraînerait que ces éléments n’aient pas été obtenus correctement. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un bug qui faisait que les icônes d’arme et les icônes de forgeage sur les arbres d’armes semblaient clignoter.
  • Correction d’un bug où le jeu ne répondait plus aux commandes lors du rappel des Meowcenaries chez la gouvernante.
  • Si un monstre Apex détruisait une installation de chasse alors que le menu de cette installation était toujours ouvert, le menu resterait à l’écran pendant quelques secondes avant d’afficher un message d’erreur. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un bug où le jeu ne répondait plus si le joueur accédait au message de dialogue pour atteindre HR2 tout en ayant beaucoup de bibelots placés sur des étagères et des alcôves et en changeant également les rouleaux suspendus.
  • Correction d’un bug empêchant certaines cinématiques d’introduction de monstres d’apparaître dans la galerie si le joueur rejoignait et terminait une quête en cours.
Monstres
  • Correction d’un bug provoquant la chute de matériaux à l’endroit où Narwa s’écrase après l’avoir vaincue dans la quête «Déesse serpent du tonnerre».
  • Correction d’un bug provoquant le retour d’un monstre dans la zone d’où il venait après avoir commencé un combat avec un autre monstre après avoir été attiré par un Stinkmink.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois que les yeux rouges restaient à l’écran, empêchant le joueur d’utiliser le voyage rapide, s’il utilisait Wyvern Riding pour déplacer le monstre vers une autre zone pendant le multijoueur.
  • Correction d’un bug provoquant un comportement anormal de Khezu après s’être déplacé du plafond.
  • Correction d’un bug qui empêchait les quêtes de tuer un Khezu de se terminer si le joueur le tue à un endroit spécifique.
  • Correction d’un bug qui permettait à Rajang de continuer à utiliser son attaque de souffle.
  • Correction d’un bug qui bloquait les monstres lorsqu’ils se déplaçaient entre certaines zones des îles Frost.
  • Correction d’un bug provoquant une erreur lorsqu’il y avait de la poudre à l’écran par le «Kinsect: Feu» de l’insecte glaive lors de la défaite d’un monstre lors de la quête «Serpent God of Wind» ou «Serpent Goddess of Thunder».
  • Correction d’un bug qui empêchait la caméra de répondre lors de la liaison d’un Tetranadon, en raison de problèmes de connexion en ligne pendant le multijoueur.
  • Correction d’un bug qui empêchait la quête «Serpent Goddess of Thunder» de se terminer correctement si l’hôte de quête se déconnectait pendant la cinématique après avoir vaincu Narwa.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains monstres dépassaient la porte finale pendant les quêtes de Rampage, empêchant le joueur de les toucher.
Joueur
  • Correction d’un bug provoquant des vibrations d’écran non naturelles lors de la combinaison du Smash aérien du gunlance dans le canon Wyrmstake.
  • Correction d’un bug dans la détection des coups du bombardement aérien chargé du gunlance lors de l’utilisation du type de bombardement long.
  • Si le joueur essayait d’effectuer une avance de morphing directement vers l’arrière avec la lame de charge juste après avoir utilisé Counter Peak Performance, le joueur se déplacerait à la place tout droit vers l’avant. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur effectuait involontairement une évasion vers l’avant deux fois de suite s’il évitait avec son arme dans son fourreau.
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur réagissait comme s’il était endommagé lorsqu’il était touché par la pression du vent alors que le recul était annulé.
  • Correction d’un bug qui annulait immédiatement le balayage croisé de la lance si le joueur l’exécutait près d’un rebord et tombait.
  • Correction d’un bug qui faisait que les munitions Wyvern du fusil à arc lourd étaient tirées dans la mauvaise direction quand elles étaient tirées sans viser pendant des animations spécifiques.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur d’utiliser successivement le Jumping Advancing Slash et le Strong Jumping Advancing Slash.
  • Correction d’un bug qui annulait immédiatement certaines des attaques Silkbind du marteau si le joueur les exécutait en tombant d’un rebord.
  • Correction d’un bug empêchant l’explosion de Wyvern du fusil à arc léger sur des armes placables comme des balistes et des canons.
  • Correction d’un bug provoquant la poursuite de l’état de garde pendant l’animation de transition de la réaction de garde de la lame de charge à la décharge d’élément amplifié.
  • Correction d’un bug qui vous empêchait de changer votre angle d’attaque avec le cor de chasse lors de la combinaison en une mélodie alors que vous avez un Trio Magnifique stocké.
  • Correction d’un bug qui faisait que la partie de la jauge d’endurance augmentée du Petalace du joueur diminuait lors de l’entrée et de la sortie de la tente au camp après avoir collecté un Prism Spiribird.
  • Correction d’un bug empêchant les munitions Wyvern de frapper correctement.
  • Correction d’un bug provoquant le gainage automatique du fusil à archet lourd pendant un glissement de Silkbind gratuit après un certain temps, même lorsque le glissement était toujours en cours.
  • Correction d’un bug permettant au joueur de sortir des limites en effectuant certaines actions dans la forêt inondée.
  • Correction d’un bug empêchant l’activation de l’effet de suppression de recul lors du chargement de l’épée de la lame de charge: Condensed Element Slash.
  • Correction d’un bug empêchant l’activation de Kinsect: Extrait de récolte de l’insecte glaive si le bouton X était enfoncé au mauvais moment, même en maintenant le bouton ZR enfoncé.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois disparaître le joueur et devenait incontrôlable lorsqu’il touchait de la boue projetée par Almudron en même temps qu’un gros monstre.
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur subissait plus de dégâts que prévu lorsqu’il était renversé d’un haut plateau par un rugissement de monstre pendant la quête «Serpent God of Wind».
Divers
  • Correction des icônes de boss incorrectes affichées sur l’écran des résultats de la quête «Arena 03».
  • Correction du temps d’achèvement incorrect affiché lors de la fin d’une quête.
  • D’autres corrections de bogues diverses ont été apportées.

Cette mise à jour apporte les éléments suivants:

  • Affrontez divers nouveaux monstres
    • Apex Rathalos
    • Apex Diablos
    • Caméléos
    • Teostra
    • Kushala Daora
  • Quêtes standard pour les monstres Apex: certains monstres Apex auront leurs propres quêtes standard. Ils se sont libérés du Rampage pour faire des ravages dans divers endroits!
  • Magnamalo apparaît dans les quêtes de Rampage. Magnamalo, le monstre phare de ce jeu, apparaîtra désormais pendant les quêtes de Rampage. Utilisez des installations de chasse ou rapprochez-vous pour protéger le village!
  • Débloquez votre limite de rang de chasseur et défiez les nouveaux monstres! Jusqu’à présent, votre rang de chasseur était plafonné à 7, mais si vous passez à la version 2.0, le plafond sera supprimé en fonction de votre progression dans les quêtes du hub. Une fois le plafond retiré, vous gagnerez des points de rang de chasseur après chaque quête. Au fur et à mesure que vous augmentez votre rang de chasseur, des quêtes mettant en vedette les monstres nouvellement ajoutés commenceront à apparaître. Vous aurez également accès à de nouvelles quêtes de Rampage, des quêtes d’arène et des quêtes solo avancées qui mettront vraiment vos compétences à l’épreuve!
  • Débloquez votre casquette Hunter Rank et commencez à forger une armure en couches! Une fois que vous avez déverrouillé la casquette, vous pourrez forger une armure en couches, ce qui vous permet de changer l’apparence de votre chasseur sans sacrifier les compétences et les statistiques de votre armure habituelle. Apportez un peu de mode à vos chasses!
  • Beaucoup de quêtes d’événement gratuites! Il y aura beaucoup de quêtes d’événement que vous pourrez télécharger via Internet, après avoir installé la mise à jour gratuite du titre «Ver.2.0». Une fois que vous avez téléchargé une quête d’événement, vous pourrez également la jouer hors ligne, autant de fois que vous le souhaitez. Une fois que vous avez téléchargé une quête d’événement, vous pourrez également la jouer hors ligne, autant de fois que vous le souhaitez.

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