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Monster Hunter Rise est l’une des meilleures entrées à ce jour

Monster Hunter Rise est le dernier opus du Chasseur de monstre série développée par Capcom. Il est extrêmement populaire au Japon depuis sa première sortie sur PlayStation 2, la franchise augmentant considérablement avec la sortie de Monde de Monster Hunter et son expansion, Iceborne. Pourtant, Monster Hunter Rise s’éloigne de la plus grande échelle et revient à une expérience plus classique avec des cartes plus petites, une histoire plus ciblée et un hub de joueurs plus lumineux. Bien que le jeu soit à plus petite échelle, il parvient à se consolider comme un exemple exemplaire de ce dont la franchise est vraiment capable.

Monster Hunter Rise propose deux styles de progression à travers ses quêtes Village et Hub Rank. Ceux-ci s’adressent simultanément aux joueurs qui ont sauté dans le Chasseur de monstre franchise à travers Monde de Monster Hunter et les vétérans de la série qui ont passé plus de temps avec les titres portables. Je me suis retrouvé à graviter vers les quêtes du Hub, car elles me permettaient de passer à l’action sans m’engager dans l’histoire dans une certaine mesure. Cependant, ce qui rend ces deux branches différentes (en dehors de la progression de la quête du Hub étant un peu plus directe et sans tutoriels clairs), c’est leur difficulté.

Les quêtes du village concernent principalement la mise en place de l’histoire et, par procuration, le joueur. Un exemple est lorsque vous déverrouillez l’option de chasser Magnamalo, qui est le monstre phare de Monster Hunter Rise. Afin de déverrouiller le Magnamalo, les joueurs devront obtenir le rang de village 4 avant de pouvoir s’engager dans la progression de l’histoire. Cependant, ceux qui poursuivent les rangs de chasseurs à travers la progression Hub Rank pourront combattre le Magnamalo dès le Hub Rank 3. Ce rang unique fait toute la différence, et je l’ai ressenti de première main en abordant le Magnamalo bien plus tôt que je ne le devrais. ont. Je suis parti pour la plupart indemne et alimenté par les quêtes de rang Hub avant de décider de plonger dans l’histoire, ce que j’ai rapidement effacé en raison d’un équipement mieux adapté aux quêtes de haut rang que les quêtes de bas rang.

Critique de Monster Hunter Rise

Ce qui rend les quêtes du village si uniques, ce sont les cinématiques courtes qui apparaissent lorsque vous chassez un monstre pour la première fois. Ces cinématiques sont courtes et s’inspirent directement du théâtre kabuki japonais, avec un narrateur fournissant un bref synopsis du monstre qui s’inspire de l’apparence ou de l’arrière-plan du monstre lui-même. Contrairement aux cinématiques de Monde de Monster Hunter (que vous pouvez sauter Monster Hunter Rise), elles sont plus engageantes et aident à créer un sentiment de crédibilité dans le lieu et dans le monde en général. Ces petites pépites de savoir et leur lien du monde réel avec le folklore et la mythologie japonais étaient rafraîchissants. Tout est parfaitement lié à des objets de collection aléatoires qui fournissent également des enregistrements de chasseurs qui vous ont précédés.

L’histoire suit les traces du précédent Chasseur de monstre titres et se préoccupe de l’écosystème du monde et des dragons aînés qui menacent l’équilibre délicat. Les personnages introduits dans Monster Hunter Rise sont charmants, sont généralement très agréables pour interagir avec eux et ne tardez pas à les accueillir. Cela est en grande partie dû à la localisation qui rappelle les anciens Chasseur de monstre titres. Les personnages ont des bizarreries et des façons de parler uniques, et ils sont souvent zélés et énergiques même face à une certaine défaite. Cependant, ils restent liés par leur sens de la communauté, et Monster Hunter Rise rend cela clair. Chacun contribue d’une manière ou d’une autre au village, bénéficiant des compétences et des services que chacun a à offrir, reflétant l’équilibre de l’écosystème avec lequel le joueur s’engage.

Monster Hunter Rise fait un petit pivot loin des articles et des avantages liés à la nourriture, et se penche plutôt sur l’interaction avec les diverses espèces sauvages trouvées dans chaque lieu. Collecter des Spiribirds augmente vos totaux de santé et d’endurance, ce qui peut rendre les batailles plus ardues moins difficiles. Vous pouvez également utiliser des insectes et différents types d’amphibiens à votre avantage pour frapper des monstres avec des effets de statut. En combattant le Nargacuga, j’ai utilisé un Blastitoad que j’avais collecté plus tôt pour infliger des dégâts majeurs au monstre, tout en réussissant à le renverser. Faire cela au bon moment est extrêmement gratifiant, car cela peut parfois vous sauver ou sauver les membres du groupe d’une mort instantanée.

Critique de Monster Hunter Rise

En ce qui concerne le jeu coopératif en ligne, le netcode est étonnamment bon. J’ai pu rester connecté avec des joueurs situés en Amérique du Nord tout en étant situé en Europe sans aucun décalage. La traversée de la carte s’est déroulée sans heurts et il n’y a eu aucun problème de bande élastique lorsque mon Switch était ancré. Je me sentais honnêtement mieux que n’importe quelle expérience de jeu Monde de Monster Hunter sur le PC. Cependant, j’ai fait l’expérience d’un peu de bande élastique en jouant avec d’autres lorsque mon Switch a été désamarré.

Tout sur la façon dont le chemin Monster Hunter Rise les fonctions sont parfaites. Les commandes semblent serrées une fois que vous vous y ajustez. Je n’ai jamais eu de problème avec mes crampes aux mains, ce qui était un énorme problème en jouant Générations de Monster Hunter. Traverser les environnements à l’aide du Wirebug me semblait si satisfaisant une fois que j’en avais pris le contrôle, à la fois au combat et en dehors. Au début, je n’étais pas sûr de pouvoir saisir ce nouveau style de mouvement, principalement parce que j’avais lutté avec lui pendant la démo, mais après quelques heures, je sautais et bondissais sur de petites montagnes tout en localisant des secrets jonchant tout le monde. Jeu. Le combat est également incroyable en conjonction avec les compétences d’armes débloquées à travers la progression du jeu. C’était vraiment le meilleur de Monde de Monster Hunter et de Générations de Monster Hunter, car diverses fonctionnalités de qualité de vie sont regroupées dans Monster Hunter Rise presque parfaitement.

Les nouvelles quêtes de Rampage étaient quelque chose que je redoutais, car je n’aimais pas les quêtes de siège dans Monde de Monster Hunter et Iceborne. Cependant, les quêtes Rampage sont plus ou moins un mode de tower defense plus interactif qui permet aux joueurs de participer activement au combat tout en gérant les éléments installés. Ce mode était étonnamment amusant et je n’ai eu aucun problème à prendre le temps de rassembler des matériaux ou de jouer à travers eux plusieurs fois. Les joueurs peuvent placer des versements à divers endroits sur un total de trois zones, en utilisant une baliste, des canons et d’autres types d’artillerie pour repousser les monstres déchaînés. Vous pouvez obtenir différents types de matériaux auprès des monstres avec lesquels vous choisissez de vous engager dans les quêtes de Rampage. Les difficultés les plus difficiles incluent les monstres Apex, qui ajoutent un tout nouveau défi à ce nouveau mode. Ils étaient certainement beaucoup plus menaçants, et je pense que ce sera sans doute beaucoup plus amusant avec des amis lorsque le jeu complet sortira.

Critique de Monster Hunter Rise

Pourtant, Monster Hunter Rise manque de réelles fonctionnalités d’accessibilité concernant son interface utilisateur, ce qui est devenu un énorme problème pour moi. Au fil du temps j’ai joué Monster Hunter Rise avant la sortie, mes deux yeux ont été injectés de sang après de longues périodes de jeu. Même en me reposant le lendemain, mes yeux redeviendraient immédiatement injectés de sang environ quatre heures après le début d’une séance. Ce problème est encore plus apparent lorsque vous jouez au jeu alors que le commutateur est en mode portable. La police est presque illisible si vous n’avez pas le commutateur près de votre visage. Tandis que Monster Hunter Rise est un jeu presque parfait, c’est l’une des choses qui retient considérablement le titre.

Un autre problème est le manque de contenu réel de fin de jeu pour le moment. Alors qu’une future mise à jour gratuite du titre clôturera l’histoire, le joueur n’aura pas grand-chose à faire une fois que vous aurez terminé le scénario principal et toutes les quêtes de rang de village et de hub disponibles. Ce serait un problème plus important si cette mise à jour n’allait pas être gratuite ou si Monster Hunter Rise a été gravement brisé de quelque manière que ce soit. Bien que le jeu semble principalement ouvert dans son état actuel, je ne dirais pas qu’il se sent inachevé, car il a tout le poli que vous attendez d’une version AAA. J’ai terminé tout le scénario principal et le contenu facultatif (cela inclut toutes les quêtes secondaires disponibles dans Monster Hunter Rise) en environ cinquante heures. L’histoire m’a pris au total environ quarante heures pour terminer, tout en broyant, en tandem avec les quêtes Hub Rank. Naturellement, ceux qui veulent remplir complètement leurs arbres d’armes et d’armures peuvent prendre plus de temps pour terminer le jeu, surtout s’ils sont catégoriques sur la plongée dans les quêtes de Rampage.

Monster Hunter Rise est sans aucun doute l’un des meilleurs Chasseur de monstre jeux auxquels j’ai jamais joué, sinon les meilleurs. Il s’adresse aux joueurs débutants et vétérans sans effort, et bien que certains problèmes d’accessibilité l’empêchent d’être un jeu parfait, il offre vraiment le meilleur des deux mondes. Monster Hunter Rise continue de montrer la flexibilité de la franchise et qu’elle n’a aucune intention de ralentir.

Monster Hunter Rise sortira dans le monde entier le 26 mars 2021 sur Nintendo Switch. Il arrivera également sur PC en 2022.